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【ナナフラ】慶舎と李牧の超激乱打「燃焼」!上限7,000万に変更されてます|キングダムセブンフラッグス

2021年11月6日超撃乱打

今週の超撃乱打は燃焼ですね。いやー、くるかとは思ってましたが、しっかり来ました。
上限ポイントが変更されてます。

上限変更

3,000万に変更されたばかりですが、一気に7,000万まで上がりました
これはきついw

今までの燃焼パテだと6,000万が限界っぽいので、そのことについて色々とまとめておきます。

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今回の敵は慶舎と李牧

敵部隊

今回の敵部隊は慶舎と李牧率いる趙軍です。
アニメの合従軍編もクライマックスに近づいていますからね。
趙軍は納得です。

今回は前回の蒙驁と張唐の時と違って、技能封印が敵にかからないので、☆6貂ちゃんを使うことが出来ます。

今度は燃焼以外の技能はほぼかからないような調整になっているようです。
昨日までは毒もちゃんとかかってた気がしたんですが・・・気のせいですかね?
2日目の今日は全くかかりません。
まぁいいか。

開眼慶舎が大将なので、混乱がくるかとヒヤヒヤしましたが対[城]攻撃力↑の方ですね。良かったw
火力的にも心配はいりません。

と、敵部隊への心配は無くなったつもりだったんですが。
どうやら燃焼耐性と燃焼の攻撃速度が今回はポイントのようです。

燃焼回数と燃焼耐性にこだわる

初見から思ってたんですが、いつもの超激乱打パテだとポイントが伸びません。
技能封印もかかってないし、なんだろうと思ってたのですが。
どうやら燃焼耐性が少し入っているっぽいです。

入らない燃焼

試しに☆6貂ちゃんの必殺後に技能の確認をしてみたところ、3体しかかかっていません。
調子が良いときで4体。
燃焼が付与されていないタイミングは、☆6開眼呂不韋でも確認できたので間違いは無いかと。

となると、燃焼耐性を下げたいところですが。
手持ちで燃焼耐性↓の武将や副官がいなくてですね。
いや、副官はいたんでけすけど、パテに組み込みにくいんです。

これがまず気付いたいつもの燃焼との違いその1ですね。

続いて。
今回は燃焼ダメージをしっかり上げるよりも、燃焼の攻撃回数が多いものを使った方がポイントが伸びやすいです。

普段から☆6鬼神桓騎を使うことは多いんですけども。
今回は7,000万だし燃焼ダメージをしっかりあげようと、☆6開眼呂不韋をメインで使ってみたんですが、3,000万が限界でした。
燃焼ダメージはほとんど99,999だしおかしいなぁと思ってたんですが。
どうやら、1回の燃焼ダメージの効果量は多くても、回数が少ないのでポイントが伸びないっぽいです。
事実、燃焼の攻撃回数が☆6開眼呂不韋よりも多い☆6鬼神桓騎の方がポイントは伸び、4,000万くらいまで伸びたので。

燃焼については、過去の記事でも紹介させていただきましたが、翔さんが検証してくれている記事があります。
この記事によると、燃焼にはダメージと攻撃回数という概念があって、効果時間内に何回燃焼ダメージが入るかという要素があるみたいです。
燃焼の攻撃回数が多いと威力が低くなり、燃焼の攻撃回数が少ないと威力が高くなる。
という関係があるみたいです。
まぁ、2秒で99,999ダメージと1秒で60,000ダメージであれば、1秒の方が威力はダメージの総量は多くなるのは当然ですが。

なので、今回は燃やし続けつつ敵の燃焼耐性も下げたいところですね。
となると浮かんでくるのが今のピックアップガシャで登場している、双星王翦&桓騎です。

双星技能

個人技能の燃焼ダメージ↑&燃焼耐性↓というのが、今回の超撃乱打の内容にピッタリなんですよねー。
つまり双星の強さを堪能できるのが、今回の超撃乱打といえます。
・・・まだガシャ自体を回せて無いんでもってない・・・

なので、テーマ通り燃焼のみでクリアすることを考えた場合、この双星王翦&桓騎がいないとかなり厳しいと思います。
現状、自分の手持ちの燃焼武将達だけでは7,000万行けそうなパテはみつけられませんでした。

状態異常耐性↓の☆6支援摩論を使っても、燃焼の付与率はあまり変わらないのには驚きましたが。

ということで、7,000万は行けなくても5,000万は行けたので。
たぶん、このパテに双星を入れるだけで7,000万は達成できると思うので、紹介しておきますね。

5,000万達成パテ

使用パテ

武将:☆6鬼神大后、☆5カイネ、☆6鬼神桓騎、☆6河了貂、☆6開眼呂不韋
副官:☆5田慈、☆6剣白亀西、☆6弓黄離弦、☆6弓河了貂、☆6嬴政&向

いつもの燃焼武将を詰め込んだパテです。
結局、今回もいかに燃やし続けるかが燃焼を使う場合の肝みたいですね。

大将は色々と試しましたが、☆6鬼神大后が一番ポイントを稼げました。
大将技能の趙と秦武将対象の燃焼が、かなり威力の高いものとなりました。

そして、燃焼効果として切らしたくないので、☆5カイネと☆6鬼神桓騎です。
燃焼での攻撃回数が二人共高めなので、ポイント稼ぎに良いです。

☆6貂ちゃんは、道中の活躍も期待はしていますが。
主に☆6鬼神大后の燃焼が切れた後の繋ぎ要員です。

とまぁこんな感じですが。
双星と入れ替えるなら、☆6貂ちゃんか☆6鬼神桓騎かなと思います。

また、☆6覚醒万極の覚醒技能での燃焼を付与する方法もありますが、このパテだとポイントはあまり変わらないですね。

とりあえず燃やし切る

初期配置

一番ポイントを稼げた配置はこんな感じです。

タゲもいつもは武将一人に集中させますが、今回は相性の良い武将を狙わせます。

最前列に弓武将をおいてしまうと、☆6鬼神桓騎と☆6開眼呂不韋の必殺が溜まった時に、敵が多少バラける可能性があるので、配置をしないでおきます。

あとは、必殺を撃ちながら進めるだけですね。

ポイント

これで進めると、5,900万ポイントを獲得できました。

しかし、これは☆6貂ちゃんや☆6鬼神桓騎、☆6開眼呂不韋の必殺で誰かが燃焼を付与できてない状態だと思います。

撮影前に何回かやった感じだと、6,000万は超えられてたので。

うーん、7,000万似到達出来なかったのがくやしいですねー。

とりあえず双星がでるまではこれで

ということで。早めに双星を手に入れなきゃなぁという感じです。
双星が出たら、7,000万の取り切りも現実的になると思います。

双星王翦&桓騎無しで7,000万を取りきるとしたら、☆6鬼神白起を使うことを考えないといけないかなと思います。
それか、燃焼ダメージを上げる別の方法を探るかですね。

とはいえ、あまりにこだわりすぎると他のことができなくなるので、今回は5,000万で妥協しつつやっていこうかなと思います。

もし7,000万を取り切れる状況になったら追記しますね。

プレイ動画

色々と試行錯誤しましたが、自分の手持ちの燃焼武将・副官では6,000万が限界っぽいです。
うーん、残り1,000万をどうするかですが、今回は双星王翦&桓騎が出るまでは我慢しようかなと。
やはり、燃焼耐性を下げることと、燃焼の回数が多い技能をもつ武将・副官がもう一体いないと厳しいです。
悔しいですがねぇ。

6,000万達成