スポンサーリンク

【ナナフラ】毒犬の大行軍イベント「救国の進軍」超級・武神級を攻略|キングダムセブンフラッグス

2024年5月27日周回クエスト

☆5副官限界突破素材と国力や行動力回復といったアイテムを稼げる、大行軍イベントが開催されています。

バナー

毒犬は燕国の大将軍、劇辛の必殺部隊ですね。
なので、今回の主役は燕国の大将軍二人です。

劇辛
故・劇辛大将軍
楽毅
故・楽毅大将軍

ストーリーも少し楽しみにしてたんですけども・・・手抜き?w
劇辛と楽毅の号令で大行軍が始まります。

今の手持ちの素材はこんな感じ。
このイベント中に3,000個くらいにしたいところですね。

副官素材現状

守城戦が四千人将だったので、青特副官の劇辛が☆5。
結構気合いれて周回しないと行けませんが、大行軍は自動進行が一周のみ。

自動進行について
1回の5戦でのリセットまじか・・・

こまめにタップしないとですね。
ただ、自動進行だと必殺を使わないのであれば、敵の配置とかを考える必要がありますね。
必殺即打ちだと、全然敵を巻き込めず終わる可能性もあるので複数人必殺が撃てるようにしなければなりません。

その分少し難易度は優しくなってる気はします。
では、攻略していきましょう。

スポンサーリンク

報酬の☆5剣副官毒犬-劇辛軍の鉞-は攻撃速度&移動速度↑

毒犬ステータス

報酬の☆5剣副官:毒犬-劇辛の鉞-は☆5らしいバフかなと。

攻撃速度↑&移動速度↑という2重のバフではありますが、☆5なので効果は薄め。
攻撃速度↑でDPS112%↑、移動速度は武将アイコン1個分早くなるくらい。
なので、DPSよりも移動速度↑の効果の方が大きいのかなとは思います。

条件が地形「荒地」限定なのでどれくらい上がるか期待してたんですけどねー。

まぁ所属国「燕」とかにしてしまうと、オルドしか対象がいなくなるので、出来ないのか。

もともとの移動速度が高い剣武将には良いかもしれません。
であれば他の副官をつけると思いますがw

上級は☆6鬼神白麗で3秒〜8秒

自動進行を必殺無しで行うことを考えると、全5クエストで敵を1体ずつ全員倒さなければなりません。
とすると、攻撃範囲が広くDPSが高い(もしくは、個人技能などで常時バフがある)武将が良いということになります。
なので、☆6鬼神白麗がぴったりですね。パテはこちらです。

武将:☆6鬼神白麗、☆6支援公孫龍、☆6開眼輪虎、☆6青特栄備、フレンド青特栄備
副官:☆6弓王翦、☆6槍氷鬼&間永、☆6剣盲点、☆5青特劇辛、フレンド青特劇辛

☆6鬼神白麗の火力を上げるため、副官には☆6弓王翦、☆6支援公孫龍で攻撃速度倍化を支援と共闘でかけます。
で、倒しやすくするための☆5槍氷鬼&間永と☆6剣蒙恬で敵の攻撃被害↑と防御力↓を使います。
防御力↓2体でも良いので、☆6弓玄峰や☆6槍王賁、☆5弓高目といった副官も良いですね。

☆6開眼輪虎を使って敵を智属性に変えて倒しやすくします。
これが結構強力で、最初の方は3秒で倒せるようになります。
パテ画像のフレンド枠においてある☆6鬼神春申君でも早いですが、自分は☆6開眼輪虎の方が良いです。
個人技能だけ発動してくれれば良いので、自分の様に無凸でも問題ないですね。

今回の自動進行が5戦で一度止まることを考えると、その都度武神級に挑めると☆5副官素材は集めやすくなるかなと思います。
武神級出現率アップの条件が武属性武将の編成ですね。このパテなら☆6支援公孫龍以外は武属性なので、武神級も気持ち出やすくなります。

配置は工夫が必要

初期配置はこちらです。
これは人によるところかと思いますが、自分はこんな感じに☆6開眼輪虎を右側においています。

開戦前のタゲは敵最前列の属性相性が良い敵に向かっています。
その後は敵の移動速度次第ですが、同じくらいであれば、☆6鬼神白麗のタゲは右側の敵の方に向かいます。
なので、☆6開眼輪虎を右側にしておけば智属性になった武将を、☆6鬼神白麗が攻撃する確率が高くなります。

ずれたとしても火力自体は高くなっているので、1体倒すのに1秒かかるようになるぐらいの影響です。

これで自動進行でも安心して放置できます。

このパテで進めれば、基本的には3〜5秒くらいで進められますが、注意点が4・5戦目で出てくる☆6カイネです。
自分も高難易度クエストでよく使いますが、複数の敵と交戦時に回避付与という個人技能持ちです。
☆6鬼神白麗が攻撃すると☆6支援公孫龍が支援してるので、2人で攻撃することになります。
なので、回避が発動してしまいます。

まぁ、単体での回避能力は低い方なので、攻撃が当たりやすいは当たりやすいです。
回避される分で時間はかかりますが、それでも8秒ぐらいで終わるので、まぁ良いかでやってます。

武神級は「その1」だけ対策が必要

続いて武神級ですね。今回の武神級はその1の対策さえとれれば、特に問題はないかと思います。
ちょっとびっくりした難易度です。
パテはこちら

クリアパテ

武将:☆6鬼神隆国、☆6鬼神干央、☆6支援公孫龍、☆6開眼壁、☆6鬼神春申君
副官:☆6槍汗明、☆6弓王翦、☆6弓王翦、☆6剣蒙毅、☆5氷鬼&間永、☆5高目

・・・ごめんなさい。☆6剣蒙毅の技能死んでますね。これw
条件が自軍に秦国武将4人以上でした。
ここは☆6剣蒙恬とかに変更した方が良いですw

気を取り直して。☆6鬼神隆国の火力をしっかりと上げつつ敵の防御力を下げたり攻撃被害を上げたりします。
先程書いたデバフ副官がほぼ入ったパテですね。

☆6鬼神隆国を中心に組んだ理由はその1にあります。

その1

敵部隊
敵部隊
敵技能
敵技能

その1の敵部隊と技能はこちらです。
上級でも少しお邪魔武将だったカイネが、今度は攻撃封印を持ってやってきます。
カイネの攻撃封印は確定ではないので、攻撃封印耐性の高い武将を使うのがやりやすいです。
☆6鬼神隆国なら攻撃封印耐性が100%なので安心感が違います。

初期配置

初期配置はこちらです。

このように、☆6鬼神隆国は鬼神カイネから倒して行きます。

・・・まぁ後はオートでそのままなので特に書くこと無いです。
ポイントはしっかりと敵を弱体化しつつ、メインアタッカーの☆6鬼神隆国にバフを集めることですね。

個人技能の対[騎馬兵]攻撃力倍化までしっかり発動させるパテが良いです。

その2

敵部隊
敵部隊
敵技能
敵技能

その2では開眼李牧と鬼神龐煖に強敵枠が変わってますね。
一般武将も少し面倒そうな技能となってますが、その1でしっかりと火力のあるパテを組めていれば問題ないです。

初期配置

その2もその1の配置のまま突っ込むだけですね。

ただし、敵大将の開眼李牧だけ歩兵なので☆6鬼神隆国の個人技能の効果がなくなります。

なので、デバフ技能がここで活きるわけですね。

クリアは大体8秒くらいです。
必殺を1回撃ってしまうので、実際の時間はもう少しかかりますね。35秒くらいでしょうか。

このその2のことを考えれば、☆7媧燐などの強力なバフ武将を入れた方が良いかもしれません。

プレイ動画

自動進行に合わせたのかな?

ということで、今回も無事オートクリアできるパテを組めました。
自分はもともとこのブログで紹介する時には、☆7や双星といった手に入れるのが限定される武将を使わない様にしていますが。(あ、☆5氷鬼&間永や☆5高目はイベント限定ですね。すみません。)
他のかたの最速パテ見ても、今回は☆6以下の武将でパテを組んであるものがほとんどのような気がします。

自動進行で操作が出来なくても、クリアできるように難易度調整されてるかもしれませんね。
大行軍イベントの武神級はもう少し難しい印象があったので。

まぁ、☆5限界突破素材を集めやすくなるのはウェルカムなので良いです。

今回も張り切って周回しましょう!お疲れさまでした!