【ナナフラ】燕呈の角石収集クエスト「刺客襲来」の周回をまったりする|キングダムセブンフラッグス
今回の角石収集の舞台は、政の暗殺ですね。懐かしいです。
バナーを見て話の流れは予想できたので、燕呈が羌瘣に恐怖するシーンでもやるのかなと思っていたら。
・・・お前かい!
号馬でした。報酬の燕呈はバナーでの登場のみでした。ちょっと残念。
気を取り直して。角石収集クエストの攻略でもやっていきますかね。
ここ最近、角石収集を頑張りすぎて、期間後のガシャの消化に時間を取られるので。
今回は速さは求めずに、まったり周回することにしました。
今の所、国力や行動力回復もそれなりに確保出来ているので。
早くはないので、こんなパテもあるんだなぐらいで気軽にお読みいただけると。
最近挑発がフォーカスされているような
報酬となるのは☆5剣副官:燕呈-王に迫る凶刃-です。
技能は挑発耐性↑。
最近は挑発関連の技能が目につきますね。
角石ガシャの初回でしか手に入らないので、素材にしないように気をつけて下さい。
・・・というほど必要な技能ではないかなとは思いますが。
うーん。領土戦「大雪の戦い」からの流れで、副官の特攻が補充されるかと思ったらそうでもなさそうなので、次の合従戦では大雪な副官になるかもしれないですね。
とりあえずキープしておきましょう。
初回タゲ変無しはあまり意味ないけど
さて。まずは超級から行きます。
現在、950万DLイベントでストーリーの獲得経験値が増えています。
で、素材に余裕もあるので。ストーリーとスペシャルクエストを行ったり来たりすることが多そうだなと思いました。
なので、初回のタゲ変をなくすにはどうするかな?と考えました。
クリアタイムは10秒くらいなら、角石を稼ぎすぎす、稼がなすぎずちょうど良い量にもなりそうです。
武将:☆6鬼神隆国、☆7騰、☆6鬼神呂不韋、青特渕さん
副官:☆6槍呉鳳明、☆6剣ヒョウ公、☆6槍昌平君、青特慶
開戦直後に☆7騰の必殺を撃って2体撃破&宝物庫の近くに移動→破壊してやろう。という狙いのパテです。
今回の宝物庫はかなり距離があるので、それを詰めるには移動速度を上げるか攻撃範囲を拡げるかです。
もう一つの選択肢として、☆7騰の終点移動はこんな使い方もできるなぁと思いまして。
でまぁ、必殺ゲージを上げる手段があれば、☆6鬼神隆国じゃない方が良いかもですね。
☆6鬼神隆国も必殺が溜まってしまうので、不要な必殺を撃ってしまうのです。
ぱっと思いつくのは☆6鬼神同金あたりですが。
☆6鬼神嬴政がギリギリいけるぐらいですかね。
本当は☆7騰に☆6剣成恢をつけて、攻撃範囲を拡げたいところですが。
あ、武神級の出現率アップ条件が槍武将の編成なので、それを中心に考えてます。
☆6鬼神呂不韋の攻撃範囲の広さはこういう時には助かります。
☆7騰を使うことでの良いところは、開戦時のタゲ変がいらないところです。楽。
☆6鬼神呂不韋は前列中央に配置しすれば、両サイドの宝物庫を狙ってくれます。
☆7騰が移動することで、対面の鬼神信を引きつけてくれるので宝物庫も壊しやすくなります。
必殺込みで8〜10秒なので、まぁ遅いですがw
☆6期鬼神隆国の必殺がなければ体感はもうちょっと早いんですが。
移動封印のある武神級
武神級の敵は開眼羌瘣です。
智属性攻撃回避の個人技能と、楯兵威力↑の必殺技の持ち主。
印象としては、状態異常に弱いので、いつもどおり挑発を使ってみることにします。
今回のお邪魔要素は個人技能にある移動封印ですね。
移動封印が掛かると、宝物庫を壊しきるのが厳しくなるので、対策は必要そうですね。
そして地形と天候も考えた方が良いかもしれません。
地形が城、天候が雨天なので、騎馬兵の開眼羌瘣の移動速度はかなり遅いです。
いつもどおりの挑発だけでは、宝物庫役の武将のタゲが開眼羌瘣に変わってしまいます。
ということで宝物庫役武将は覚醒武将、そして、できるだけ宝物庫に近くなる武将が良いと考えられます。
・・・あ。角石の武神級も放置したいので。そんな感じです。
久しぶりの覚醒楊端和
武将:☆6覚醒楊端和、☆6鬼神王翦、☆6支援公孫龍、☆6開眼蔡沢、☆6鬼神宮元
副官:☆6剣楊端和、☆5ケイビン王、☆6支援龐煖、☆6弓隆国、☆6弓廉頗
角石収集の武神級で放置パテを作るには副官が大切です。大体は敵武将に状態異常を掛ける方法となるので、よっぽどじゃなければ状態異常耐性↓を使うことを考えたいので。
なので、自分の中では挑発の☆6弓廉頗・状態異常耐性↓の☆6弓隆国と☆5ケイビン王は確定しています。
それに合わせて武将を考えていきますが、今回は☆6鬼神宮元・☆6鬼神王翦・☆6開眼蔡沢にしました。
普段挑発役は☆6鬼神春申君にしますが、今回の開眼羌瘣の必殺技が楯兵威力↑なのでやられてしまいます。
そこで☆6鬼神宮元を使うことに。
もし☆6鬼神宮元がやられた場合の壁役として、☆6鬼神王翦を。高防御力で壁としての安定感も高いですし。
次に☆6開眼蔡沢ですね。ここは適当ですがwまぁHP回復がある方が☆6鬼神宮元さんがやられにくくなるので。
☆6支援公孫龍はサブの宝物庫要員として使います。威力は高くないですが補助として有効。
メインの宝物庫要員に、今回は☆6覚醒楊端和を使います。ここらへんは次に書きます。
最初だけ操作すればOK
武神級の初期配置はいつもどおりのL字型です。
で、☆6覚醒楊端和にした理由ですが。
①楯兵であること
→天候雨天なので、移動速度↑
②剣武将であること
→後述
③多少DPSをあげるバフを持っていること
→攻撃速度調整の影響
そんな感じです。
まず①ですが。
地形が城なので歩兵でもと思いましたが、天候が雨天だと移動速度が落ちてしまいます。
宝物庫を壊し切るのにスピードが必要なので、移動速度が上がる楯兵から選びます。
②の剣武将である必要性は、敵の開眼羌瘣の移動速度が遅いからです。ほとんど動かないです。
なので、奥の宝物庫と開眼羌瘣の間に入り込むには、攻撃範囲が狭い剣武将が良いかなと。
そして、最後の③は攻撃速度と地形効果の調整ですね。
元々は火力調整が必要な角石収集の武神級ですが。地形効果が攻撃範囲↑になったことで、多少宝物庫へのDPSが下がります。
それが意外と大きくて、攻撃速度が遅いと宝物庫を順番に壊すことが難しかったりします。
なので、DPSを多少は上げられる覚醒の剣武将と考えると、☆6覚醒楊端和がちょうど良いかな。という感じです。
ただ○章が一つしか装備できないので、対[宝物庫]攻撃力を上げるために副官は☆6剣楊端和にしてあります。
・・・まぁそれでも初回の3個から次の3個にいくのにはギリギリの火力なんですが。
ただ、この調整で変わったであろうこともあります。それが、☆6支援公孫龍の攻撃判定なんですが。
支援武将は通常、支援している武将の攻撃範囲になった時に初めて一緒に攻撃し始めます。
ところが、攻撃速度かなにかの関係で、支援している武将のタゲが変わるだけで攻撃が発生する場合があります。
理由はわからないんですが、本来の支援武将の攻撃範囲内であれば、攻撃できたであろう回数分攻撃する。ということかな?と予想してます。
なので、明らかに支援している武将の攻撃範囲外でも、次の宝物庫にダメージが入ります。
今回のような移動封印のあるクエストだと、移動封印がかかっている状態で、タゲが変わるとダメージがしっかり入ります。
これが不思議なんですが、壊しやすくなる要素なのでウェルカムですw
攻撃回数も多いですからね。
こんな感じで、一度挑発と覚醒で自陣の方に吹き飛ばした後は、宝物庫を壊しきって終わりです。
いつもより時間は掛かるパテですが、放置での成功率は高め。微調整は必要ですが。
プレイ動画
ここまでで説明した内容の動画はこちらです。
前回の超撃乱打の音量はすごい小さかったですねwすみません。
今回は多少大きめにしてあるので、音も楽しめると思います。
新しいソフトを作りながら試してるところのなので、ご了承いただければと。
時間は掛かるけど取りきってまったり周回
と、こんなパテでやっていこうかと思います。
早いパテだと6秒くらいの様ですね。
冒頭で書いたとおりで、今回はストーリーもやりたいし、角石ガシャの回数を減らしたいのもあります。
まぁそれでも角石を一日10万個以上は稼げてしまうんです。
次のランキング戦は合従戦ですし、定期的に回しながら周回したいと思います。
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