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【ナナフラ】領土戦「啓蟄の戦い」前日!今回はどうやって遊ぼうか|キングダムセブンフラッグス

明日、2021年3月10日14:00から領土戦「啓蟄の戦い」が始まります。

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・・・こう考えると、双星信&嬴政がかなり鬼畜スケジュールでのステップアップとなってますね・・・
900万DLイベント中とはいえ、ちょっとつまり過ぎ・・・

ただ、新登場の副官達の技能が素敵すぎてガシャを回すしかないですけどね。

さて、ここ最近のランキング戦はマイペースに楽しんでます。
前回の領土戦は、必須特攻副官がいない状況で五千人将を取ることを目標に周回そっちのけで走っていましたが。
今回は今後のことも考えて周回もしっかりとしておきたいんですよねー。
ただ走ったら走ったで前回のような面白い展開もあるし・・・

ということで、前日準備を始めます。

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今回は特攻が多い

900万DLの双星復刻ステップアップのおかげで、特攻がかなり多くなってます。
前回の守城までの特攻の少なさは、これの前触れだったのね・・・

武将:双星王騎&騰、双星信&嬴政、☆6鬼神隆国、☆6開眼カク備、☆6覚醒蒙驁、☆5同金
副官:☆6剣楊端和、☆6槍摎、☆6槍騰、☆6槍桓騎、☆6弓張唐、☆5剣嬴政、☆5槍中貴

前評判では双星信&嬴政は領土戦では微妙な空気が流れてましたが。
個人的には、☆6支援呉慶との相性で考えて双星信&嬴政を使う予定でいましたが、副官の☆6剣楊端和で攻城戦アタッカーが確定してしまいましたね。
「双星信&嬴政でどこまで城を叩けるか!!」で遊ぼうと思ってたのですが・・・w
どうやら攻城戦は最適っぽいものが組めそうなので、しっかりとポイントを稼いでおこうかなという感じです。

となると、城壁兵戦ですね!遊ぶなら。
何個かパテ試してますが、どれもしっくりこないのでどうすっかなぁと思ってます。
まぁ、特攻武将も副官も全部揃ってるわけではないですしね。
気楽なものですw

手持ち特攻武将
手持ち特攻副官

手持ちの特攻はこんな感じです。前回の守城戦の特攻は何も引けなかったので、その後遺症がすごいですねー。
ここらへんを組み合わせて、パテを作って行こうと思います。

攻城戦パテはこんな感じで

攻城戦パテ

武将:双星摎&王騎、双星信&嬴政、☆6支援呉慶、☆6開眼公孫龍、フレンド双星信&嬴政か☆6開眼公孫龍
副官:☆6槍桓騎、☆6剣楊端和、☆5剣嬴政、☆5槍中貴、フレンド☆6剣楊端和か☆6槍桓騎

とりあえず対[城]を中心に上げて、手持ちの特攻を固めた感じです。
双星信&嬴政の得意地形が森なので、今回の☆6槍桓騎のような移動速度↑はありがたいですねー。
攻城戦大将達を城まで運ぶのが楽になります。

とりあえずこのパテで将章何もせず、双星信&嬴政の必殺を撃たず、時間管理もなんもせずに流した演習で、228回叩けてました。
まぁ、演習なので本番ではここから少し減って210くらいですかね。十分です。

副官は☆5剣嬴政→☆6弓黄離弦、☆5槍中貴→☆5槍摎への変更を考えてます。
双星王騎&騰のステップアップもあと石50個で副官天井なので、まずは領土報酬取り切りからだなと。

ただ、叩けすぎですね。このパテ。
こうなると、流しのパテを別で考えなきゃいけなさそうですが・・・
それか、☆6開眼公孫龍と☆6支援呉慶だけ必殺撃って、3分ぐらいでまとまるかなと思います。

城壁兵戦は最後の一枠をどうするか

城壁パテ

武将:☆6鬼神隆国、双星王騎&騰、双星信&嬴政、☆6鬼神昌文君、フレンド双星王騎&騰または双星信&嬴政
副官:☆6嬴政向、☆6槍桓騎、☆6剣楊端和、☆5槍中貴、フレンド☆6槍摎または☆6剣楊端和

☆6鬼神昌文君のところに、☆6開眼カク備や☆6覚醒蒙驁が入るのが特攻モリモリかなぁと思ってます。
特攻の状態を考えると対[城壁兵]攻撃力を上げるよりも、対[武将]を上げる方が今回はDPSが上がりやすそうですし。
実際、このパテの前に双星昌平君&蒙武を大将にして演習しましたが、あまりDPSは上がってませんでした。
5万くらいだったかなぁと。

で、☆6鬼神隆国や副官の☆6槍摎のことを考えると、必殺技の量を撃つことを考えた方が今回は伸びやすいのかなぁと思ってみたり。
なので、☆6鬼神昌文君を試しに入れてあります。智属性だらけになりますしね。

双星信&嬴政はそんなにバフがかからなくても、必殺技でカンストダメージを入れられるので、双星王騎&騰の方が実際問題かなと。

最終的に、左右から双星王騎&騰が攻めて、中央を双星信&嬴政、という形で線形の巻き込みも円形の巻き込みもどちらも狙える状態で進めることになるのではと予想していますが。

ただ、巻き込みのことを考えたら、フレンドも双星信&嬴政の方がやりやすそうなんですよねー。
それにここ最近の状態だとDPSをしっかり上げた方が伸びるし・・・

今回は遊ぶなら城壁兵戦かなーと思ってます。

通常領土は即うちで技能封印対策

一応、通常領土パテも。

通常パテ

前回走った時は即うちで走ってたんですが、今回は特攻寄り即うちで回ろうかなと。
問題は敵に双星信&嬴政が大将でいた場合なんですが。
ここ最近で培った技能封印の情報を考えると、開戦時発動技能と必殺技で付与される技能は封印の対象にならないと思われます。(隠れ調整が入らないことを祈って!!w)
なので、素直に特攻の☆6鬼神隆国を大将にして、接敵前に必殺技が打てる状態にしてしまおうかなと。

まぁ、オーバーチャージで広範囲にというのが必要なので、必殺技を撃つ量が増えてしまいますけど。
5枠目を☆6鬼神録嗚未とかにして、周回効率はあげようかなと目論んでいます。

もやっとした前日準備になってしまいました

とりあえず、いつもどおり報酬取り切りまではしっかりと通常は走ろうと思ってます。
領土戦の報酬で副官の☆6槍摎を取りたいですからねー。

しかしいつも以上にモヤっとする前日準備になってしまいました。
これでどこまで順位を上げられるかが気になるところではあります。

周回もやりたいし、一騎打ちでランク上げもしたいし、ストーリー特別の攻略記事用の攻略もしたいしとやりたいことが詰まってるので、集中できませんねw

とりあえずバランスとりながら楽しんで行きたいと思います。