【ナナフラ】春平君の大行軍イベント「秦趙会談」上級・武神級を攻略|キングダムセブンフラッグス

2024年6月1日周回クエスト

2022年一発目の大行軍イベントが始まっています。

春平君てナナフラでも登場してたんですねw原作よりも美男子な気がします。

イベントタイトル通りで、李牧が咸陽に来た時の一幕が舞台です。

実際に行軍するのは、李牧が咸陽に向かうまでと。

なので、敵は秦国の武将達となっています。

呂氏四柱や飛信隊、王騎軍など色々。

上級は必殺無しで周回するならいろんなパテが組めます。

武神級もここ最近の中ではクリアしやすい方かと思います。

報酬の春平君は必殺封印

報酬は☆5剣副官:春平君−会見の火種−です。

二つ名が可愛そうな感じですがw

呂不韋が画策したものにハマっただけなんですがね。

色々と考えさせられる1シーンだったりするのかなと。

技能は一定時間必殺技封印。

・・・ん?

あまり春平君らしくないと言うか、なんというか。

必殺封印になるのは趙王だけのような・・・

まぁいいか。

上級は色々とやってみました。

普段から自分の使いたい武将を使って、なるべく早く周回できるような遊び方になってしまった私ぽんぞうですが。

今回は色々と使ってみました。

武神級の出現率アップ条件は「智属性武将の編成」なので、智属性縛りで考えてます。

あんまり意味無い気がしてはいるんですがw

さて。まず気になったのが、絶賛リミテッドガシャ中の副官☆6剣渉孟

☆6鬼神隆国アタッカーで、☆6開眼昭王の個人技能である自軍/槍の攻撃速度↑に☆6剣副官の渉孟、支援は超バッファーだった☆6支援慶舎にしてみました。

敵が★★ぐらいなら5秒で大体6〜10秒くらい。悪くは無いですが、ちょっとしたことで遅くなるのが微妙。

☆6支援公孫龍の方が安定しましたね。

ここらへんの遅くなる原因は攻撃範囲かな?と思って。☆6鬼神王賁をアタッカーに変えてみました。

☆6剣渉孟を左遷して☆6剣蒙恬にしましたw

☆6鬼神王賁は大将技能で防御貫通、個人技能で攻撃範囲↑なので良いかなと

結果はいまいち。大体8秒前後ですかね。敵に李斯が登場すると10秒以上かかりました。

じゃあ移動速度を上げてみるかと☆6鬼神羌瘣

早いんですが、クリアタイムにはつながらず。

見た目では☆6支援公孫龍のところに☆6支援河了貂(対象依存の方)を入れた方が好みです。

いや、智属性にこだわらなければ☆6尾平を入れたい。入れたいじゃないか。

でも彼は勇属性なんです。我慢。

クリアタイムは今までのパテと変わらず7〜8秒ですね。

移動封印とか回避のリスクを考えるとさらに微妙。

次は弓の攻撃範囲で・・・と考えた時に、☆7桓騎、☆6鬼神成恢とか出てきました。

が。ここはあえて。出た時にガッツポーズをした鬼神武将の彼で行ってみます。

そう、☆6鬼神魏興です。ずーっと王弟陣営武将が欲しかったんですが。あ、本命は☆6鬼神左慈ですw

☆6鬼神左慈、☆6鬼神魏興、☆6支援成蟜のパテが組みたいんですよねー。ギャンブルパテですが。

これで超撃乱打の反撃とか歩兵とか面白そうじゃないですか。

話がそれましたね。

結果は微妙ですwただ、ラッキーセブンが好きな方には良いかも。5戦目以外は7秒でクリアできるのでw

☆6鬼神魏興だけだと火力微妙だろうなと思って☆7媧燐を入れましたが。それでも足りないみたい。

なので、武神級の事も考えてこんなパテになりました。

武将:☆6鬼神隆国、☆6支援公孫龍、☆7媧燐、青特昴
副官:☆6槍汗明、☆6槍王賁、☆6弓玄峰、青特竜川

武神級でも隆国を使うことにしたので、将章の付け替えが少ないようなニュアンスでw

これで調子が良いと4秒、大体6秒くらいです。

結果的には移動速度と攻撃範囲をそれなりに兼ね備えるのが良いということですね。

ここ最近はあまり☆6鬼神隆国を使ってなかったのも気が向いた理由です。

これぐらいのクリアタイムだと、早すぎず遅すぎず。仕事しながらちょうど良い感じです。

武神級は久しぶりに即撃ちパテを

ここ最近は即撃ちパテを組んでなかったので、久しぶりに使いたいなとか思ってしまいました。

となれば☆6開眼介子坊が浮かんだんですが。

☆6鬼神隆国に食指が動いてしまったので、王騎軍の即撃ちでということに。

武将:☆6鬼神隆国、☆6支援公孫龍、☆6鬼神干央、☆6鬼神同金、☆6開眼録嗚未
副官:☆6槍汗明、☆6槍王賁、☆6弓玄峰、☆6槍昌平君、☆6槍呉鳳明

1戦目の呂不韋のことを考えて☆6開眼録嗚未を入れたんですが。勇属性があと一人足りないので、意味ないですねw楯兵攻撃力倍化が発動してませんw

まぁまぁ。☆6鬼神録嗚未にしたところで武属性も足りないですし。

ということは☆6開眼録嗚未の位置は・・・☆7金王騎とか☆7騰とか。そこら辺が良いのかなぁ。

でも☆6開眼録嗚未の必殺ムービーは好きなので。このままやってますw

1戦目:呂不韋は武属性武将に移動封印をかける

敵部隊
敵技能

ではでは。武神級の1戦目です。ノーマル呂不韋ですね。楯兵で大将技能の武属性移動封印が地味に嫌なところかと。

率いる一般武将も防御力↑の技能が揃っているので、硬めの布陣です。

手動で行くなら、副官技能が攻撃力↑&防御力↓の一般武将だけ残すように進めれば倒しやすいでしょう。

自分は即撃ちで放置してしまってますが。

クリアタイムは10秒以内なのでまずまず。

初期配置
クリアタイム

2戦目:嬴政さえ倒せば特に問題ないかと

敵部隊
敵技能

武神級の2戦目は鬼神嬴政です。所属国「秦」の即撃ち大将で、味方戦闘不能で必殺ゲージを上げます。

周りの一般武将の副官技能が、こちらへの攻撃力↑&防御力↓が2体、攻撃力↓&防御力↑が2体なので、どこから攻めるか考えてしまいますが。

まずは鬼神嬴政を倒すのが良いですね。個人技能を消せば、あとは怖いものもなくなるので。

手動でやるなら攻撃力↑の一般武将だけ残しておけば、倒しやすいかと。

放置していると攻撃力↓の武将が残ってしまい、少し時間を持ってかれます。

それでも最長で12秒ぐらいなので、あまり気になりませんが。

初期配置
クリアタイム

初期配置で右に☆6鬼神隆国と☆6支援公孫龍を持ってくれば良さそうですね。

そうすれば10秒ぐらいで回れそう。

こんな緩めに回ってます

ということで。とりあえず放置で一通り遊べる調整にしました。

不安感は無いので、問題はないですね。

大行軍イベントは報酬は良いですが。行動力回復や国力回復がもらえるのでね。

経験値や周回のしやすさなどは微妙です。経験値は1周で5戦してるのに60ですからねぇ・・・

他の超級なら120もらえるのに。

なので気合を入れすぎると持たない周回なんです。自分の場合。

これぐらいの緩めな周回が自分のペースには合ってるみたいです。

まぁそれでも☆5副官限界突破素材は欲しいので、3,000個ぐらい目安で頑張ろうかと思います。