【ナナフラ】周回クエストに新難易度「武神級」が実装されましたので攻略してみます。|キングダムセブンフラッグス

2024年5月18日周回クエスト

2020年6月30日より、武将獲得イベントに新難易度の「武神級」が実装されました。

前日のお知らせで自分は知ったんですが。
限界突破素材を集めやすくなる新しい難易度かな?というのと、難しいクエストに挑戦できるという期待ですね。

顔がにやけましたw

ということで、難易度「武神級」についてと、今回の周回で発生するクエストの攻略でも書いてみます。

難易度「武神級」の発生条件

本日から実装された新難易度「武神級」ですが、どうやら周回クエスト全種類に実装されるようですね。

なので、今回の武将獲得イベント、大行軍イベント、貴石収集イベント、角石収集イベントそれぞれに実装されるようです。

それぞれの通常最高難易度(大行軍は上級、その他は超級)をクリアすると、確率で発生し、クリアするごとに発生率が上がって行くと。

超級をクリアすると、こんな感じで出現率が表示されます。
初期値は5%ですね。

クリアと編成した武将の兵種で出現率が加算され、クリアすればするほど、出現しやすくなります。

とはいえ、初日の今日の体感だと、15〜20%ぐらいで出てきてくれてる感じです。
初回なのである程度の運営バフも考えられますが。

今後気になるのは、編成武将がどの様に分けられるかですね。
今回は兵種ですけど、武器種だったり属性だったり何でも有りな気もするので。

武神級の難易度に挑めるようになると、表示してくれる親切?使用です。

「武神級出現!」のロゴが出たあとに、このポップアップが出てきます。

お知らせを読んだ時に、「出現を知らせる方法が地味にわかりにくかったらどうしよう」とか思ってましたが、わかりやすくてよかったですw

この「OK」ボタンを押すと、

この右下の矢印のあるところに、赤いボタンが出現します

ここは予想以上に小さいですねw

もう少し大きめのボタンが来るかと思っていたのですが。

それでも急に赤いボタンが出てるので、わかりにくくはない・・・かなぁ?w

この赤いボタンを押すと、武神級クエスト画面へいけます。

もちろん、武神級に行かず、「続けて出陣」を押せばいつもの周回を続けることもできます。

では、実際のクエスト画面に行って見ましょう。

難易度「武神級」のクエスト内容

ということで、武神級のクエストに移動すると、見慣れたクエスト画面になります。

ここの操作は通常のものと変わらずですね。
敵部隊の情報や、達成目標を確認できます。

この武神級のクエストは、一回挑戦すると、条件を達成しようが、条件を達成できなかろうが、消えてしまいます。

登場するたびに、この達成目標に挑戦できるんですね。

しかも体力消費は「0」!
体力消費「0」で武将素材を2つと考えれば、悪くはないですね。

どうせなら、全て☆5武将素材だったら良かったんですが。

ここで、敵部隊の情報をみつつ、こちらもパテを組んでいきますが、注意点が一つ。
青特武将と副官の効果が反映されないこと。つまり、ドロップ率を上げる効果は武神級には関係ないということです。
なので、敵部隊に合わせて強力なパテを編成しましょう。

攻略はこの後書きますが、決して簡単なクエストではないです。

挑戦までの流れは書いたので、攻略していきます。

ということで、今回の武将獲得イベントでの攻略情報を書いていきます。

先に説明してしまうと、新生龍道と同じパターンです。
敵武将のカク備と栄備が3体ずつ出てきます

技能関係はこんな感じ。

仕事中にメモのつもりで撮ったスクショをツイッターに載せてたので、ここでも転用します。
栄備の副官が持っている回避&必中が厄介だなぁと感じます。
しかも、対象が自分以外なのでカク備ですね。

単純に栄備を常に倒していけば問題はなさそうな感じです。

・・・が、以外と大変なんですよね。
この武神級の間は操作しなきゃいけなくなるんで(ゲームだからいいじゃない)

なんで、放置できるパテを考えていたわけです。

追想の朝に「武神級」攻略パテ編成例

いろいろなかたのつぶやきをみると、新生龍道で使うパテで問題ないらしいんですが、自分が使ってるパテだとどうもうまくいかないんですよねー。

普段使ってたパテを崩してしまったので、スクショが無いんですが。
☆7龐煖大将の☆7羌瘣、☆6支援楊端和、☆6開眼公孫龍、☆6鬼神春申君だったと思います。

属性相性とかそういうことかな?と思い、組み直したパテがこちらです。

うーん。この間の合従戦で見たような・・・w

いつもパテ紹介をするときは丁寧(だと思ってはいますがw)な説明をしていますが、今回は属性相性と火力だけを考えたパテなんで・・・w

敵部隊は武属性しかいないんで、勇属性で固めました。
勇属性の大将といえば、☆6姜燕です!
勇属性の高火力武将といえば、☆6開眼介子坊!
そして攻撃範囲と火力を兼ね備えた、☆6開眼張唐!
勇属性の強力バッファー、☆6開眼公孫龍!
とくれば最後はこの方、☆6鬼神春申君!

・・・という感じで組んだんで・・・w

理由はもちろんあります。
ダメダメながら、何回かやってると、意外とカク備に攻撃が通るんですよね。
なので、放置を考えたら技能封印とか考えるよりは、押し切っちゃった方が良いかなと。

回避武将同士になるのも時間がかかりそうだしなぁとも思ったので。
・・・というよりも、自分の☆7羌瘣は1凸なんで、回避能力が低いんですよねw

このパテで放置でも全目標達成で安定しますよ。

敵武将の出現はランダムです。

そうなんですよ。最初以外ランダム配置なんですよね。
動画を載せるかどうするか迷いましたが、いつもの静止画スタイルで行きたいと思います。

最初の方で大事なのは、栄備出現前にカク備を倒しておくことですね。

一応、初期配置です。
栄備の登場と同時くらいにカク備1回目の撃破です。

初期配置の画像を見てて思いましたが、☆6姜燕のところに☆6開眼公孫龍がいる方が良さそうですねwつめが甘い!w

とはいえ、とりあえず栄備が湧く前にカク備を倒しておきます。騎馬兵の突撃があれば、最初のカク備のHPは抜けると思います。

ダメダメだったパテだと、この序盤からカク備に回避がついて倒すのにやたら時間がかかってしまうんですね。
なので、理想は交互に湧いてくれることではあります。

2体目のカク備は良いところに湧きました。
これでカク備3体目、栄備2体目ですね。

この2体目カク備は理想的なところに湧いてくれました。
栄備とカク備を分けて攻撃できる上に、栄備の方が早く倒せるのでカク備を倒すのが楽ですねー。

とか思ってると、2体倒してしまったので同時に湧きます。
回避がついたカク備の避けっぷりはまぁまぁですよ。

体感だと6割避けられる感じですかね。
でも当たればここまでのダメージを必殺で与えられます。

まぁ、よくよけますね。カク備。
大体、必殺は3回に1回あたるような体感なので、回避率60%くらいなんでしょうか

でもこちらは、バフバフの勇属性パテなので、当たれば大ダメージを与えられます。
しかも、最後の3体目のカク備なんでここを競り勝てば勝利です。

ということで。

栄備だけになれば、何も問題なく。
クリアです!

3体目の栄備は危なげなく撃破し、クリアです。

タイム的にはいまいち?な感じですが安定はします。

やはり、途中で回避を持たれてしまうので、倒すのは必中使うよりは時間がかかってるかなと思います
ランダム出現なので、槍武将の効果範囲の広さは使いたいのはあるので、このパテでやってるかんじですね。

今の所、これでタイムオーバーとか全滅はないですね。この安定感はありがたいw

あとは、明日以降地形が変わるとかあるのかなぁ?とは思ってます。
「武神」って名前がついた難易度ですからね。

とはいえ・・・うーん。やはり効率は悪いと言うしかないんですかねぇ
☆5限界突破素材を2つ手に入れられるとは言え、かかる時間が表記で20〜30秒ほど。タイムアウトで40秒ですね。
通常の周回なら・・・表記で30秒掛かるのであれば、3,4回ぐらい入れる感じですかね?

体力の節約にはなりますが、限界突破素材の量を集める事を考えると微妙ですかねぇ。

とはいえ、通常の周回のドロップ率が落ちているような気もします。副官素材も追加されているのでなおさらですかね。

せめて表記10秒以内に6体倒しきれれば、効率は良くなるかもしれませんね。