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【キンラン】何をしてたのか分からなくなったので現状確認|キングダム乱‐天下統一への道‐

プレイ日記

昨年末から続いていた鬼周回イベントが終わり。

大功の覇者の500回周回も翌日までに終わり。

同盟試練も日曜の早めの時間に終わらせた結果。

何をするのか分からなくなりましたw

なので、ちょっと色々と整理しておこうと書き始めた次第です。

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大雑把な目標を立てただけだったので

イベントがずっと続いていたので、何も考えずにイベント周回をしていれば良かったのが。

城主レベルも1,000を超え。

育成をどう進めて行くかをあんまり考えてなかったので、どのクエストを周回するか迷うことになりました。

周回迷子です。

1月のはじめにキンランを始めて1年経ったという記事を書かせて頂きましたが。

ここで立ててた目標が結構大雑把で。

育てると言っていたムタのクエストを回ろうと思っていたら、今週は未開放。おい。

じゃあ飛信隊の武運集めでノーマルクエスト・・・とも思ったんですが。

百戦錬磨でノーマルクエストをずっと回っていたのと、飛信隊の大将軍の道の1段階目で兵糧生産速度↑は上げきってあるので。

なんだか気乗りしなくてですね。

で、結局何をしないとなんだ?と。

完全にフリーズしてましたw

原因を考えてみると、2年目の記事の後半で書いた通りで。

「武将に対する知識不足」だなぁと。

とりあえず現状を整理し直して、細かい育成方針を考えてみることに。

ずっと気になっていた周回パテ

同盟討伐戦に向けて頑張るのか?

同盟争覇戦に向けて頑張るのか?

とかいろんな方向で考えてましたが、周回パテを見ててですね。

やはり紫伯がいることの違和感がすごいのです。

周回パテ

紫夏はあれだとして、ほぼ秦で固まっている中でのアタッカーが紫伯。

軍師が霊凰なので移動速度↑は一応発動してますが。

援軍を秦武将にしないと呂不韋のLG総大将スキルの敵全部隊防御力↓が発動しませんし。

まぁ周回だし・・・と気にしていなかったんですが。

この違和感を解消する方が重要だよね!と。

無理やり考え始めてみました。

最初は蒙武を考えた

周回パテの総大将が当分呂不韋だと思うので。

そうなるとアタッカー候補は蒙武になるんですよねー。

蒙武

自分の蒙武の現状は、LG覚醒値を上げるのと大将軍の道が残っているので。

育成というよりは・・・余力があれば程度ではあります。

とはいえ、LG祝剣を蒙武に喜んで使えるかというと・・・微妙。

スキル的には騰と昌平君と共に編成を考えることはできそうですが。

蒙武を大将にした場合の副将も悩みますね。

弓武将であれば騎射してくれるので使い勝手は良いですが、たぶん蒙毅を育てた方が良いんだろうなぁと。

UR後の表スキル6で蒙武へのバフなので。

こう考えると悪くないですが、蒙毅は宝玉ガチャや覚醒ガチャでの育成となりますし。

周回のモチベーションとしては微妙だなぁと。

育てるのに時間がかかるのが分かってしまっているので、ちょっと慎重になってしまいます。

諸々考えると羌瘣だ

手持ちを眺めながら唸っていましたが、気にしつつ育成が止まっている武将に気が付きました。

それが羌瘣です。

羌瘣

強くなるという噂は聞いていたものの、裏スキルで玉羊を使うので後回しにしてました。

羌瘣の育成状況

玉羊の使用先候補が個人的には多いので。

紫夏とか紫夏とか紫夏とか。

あとは幽連にも使ったりしてたのでね。

徐完のスキルで周回ドロップすることも考えると、ここは一旦腰を据えて羌瘣を育成しようかなと。

そうすると、必然的に育てたくなるのが羌象ですねー。

羌象

羌象の玉獣は玉牛で、現状だと羌象以外で使用予定が無いので良い感じ。

ただしLG覚醒させないと、羌瘣の副将としては役不足ですよね。

羌象のLGスキル

ということで、LG祝剣の使い道も決まりました

あとはもう一人の副将候補である澤さんももう一度育てなくては。

騎射できるようになるので、スキルは育てないとです。

澤さんの育成状況

で、澤さんの裏スキル5のような「飛信隊集結」も育てれば羌瘣を強くすることにつながるよねと。

持っているのは、楚水・田有・松佐

楚水のスキル
楚水は移動速度
田有のスキル
田有は兵士防御力
松佐のスキル
松佐は兵士防御力

他にも派遣武運の中鉄や竜有も持ってますね。

まぁ今は周回のことを考えているので、イベントクエストの合間に。

・楚水のイベントクエスト
・ノマクエで澤さん、田有、松佐

をグルグル回るのが良さそうだなぁと。

・・・とここまで書いてあれですが、澤さんは玉亀・・・

向ちゃん用に貯めているので、澤さんは武運だけとりあえず集めて行くことにしようかなと。

その他の育成目標

こう書いてしまうと、こればっかりに集中しそうなので。他の武将の育成予定も書いておこうかなと。

まずは、兵糧系はムタですねー。2年目の記事を書いた後に、UR覚醒させました。

ムタ

大将軍への道をとりあえず上げきってしまいたいです。

ムタの大将軍への道

ムタが終わったら、ランカイをUR覚醒して兵糧を進めたいなと。

羌瘣を育てることにしたので玉獣が足りなくなりますが、武運次第で幽連も進めて行きたいところ。

幽連

副将での移動速度30%↑はなかなかですよねー。隠密も付きますし。

玉羊が激戦区過ぎて泣きそうなんですがw

万能武運関係は瑠衣を継続。

瑠衣

同盟試練や大功の覇者用に育ててるんですが・・・とりあえず技極までですかね。

兵糧と成蟜の武運もあるので、裏スキルも早めに行きたいところですが。

で、瑠衣が終わったら・・・オルドですかねー。やはり。

全軍移動速度強化を上げきってから、イベントで交換した武運ぐらいしか使ってないんですがー。

良く見ると裏スキル2まで上げないと、総大将スキルでの移動速度↑はあんまり高く無いことに気づき。

もう一度オルドを上げないとなと。

だいぶスッキリ

ということで、ブログを書きながら頭がスッキリしてきました。

いやー。周回イベントが続くとこうなるんですねぇ。

日頃から計画的にいかないとダメですw

武将の育成をしっかりとやっていかないと行けないタイミングだと思うので。

後回しにしてきた武将達を少しずつ育てて行くことにします。

どのイベントに力を入れるかはまだ決まり切っていないんですが。

この流れだと、周回強化→同盟試練強化→大功の覇者強化→同盟討伐戦強化、となりそうですね。

よし。がんばっていきます。