【キンラン】ペースを戻してみることにした2024年10月|キングダム乱‐天下統一への道‐

プレイ日記

気がついたら、11月になってました。

10月の振り返り記事を書いていないことに気づいたので、急いで書いていきます。

城主レベルは予定通り15アップでした。

9月終わりで1110で。この記事を書いてるのが11月4日。

なので、4日分で-2にすれば、15上がっていることに。

10月後半から、ガチャで「河了貂也」を見かけることも増え。

消化していく感覚が少し薄まっている今日このごろです。

少しですけどね。

・・・と、そんな感じで10月を振り返っていこうかなと。

玉獣を集めたいけど

飛信隊のLG覚醒や裏スキルの追加が続いてますねー。

「飛信隊集結」のスキルもあるので、周回の河了貂やもしかしての信も含めて強化を進めたいところなんですが。

完全に玉獣不足でございます。

前回の冒頭も「飛信隊がぁぁぁぁ!そだたなぁぁぁいいいぃぃぃぃl!!!」という感じでしたが。

その時は「祝剣のかけら」だったので。

今度は玉獣サイドです。

まぁ田有からストップしている飛信隊の裏スキル育成ですが。

田有は牛。

沛浪は亀。

竜川は虎。

ここまでは良い感じにバラけてますがー。

田永も亀。

そして崇原も亀。

いやー・・・原作の「大人な感じで待機〜」のくだりで「歩兵は亀」でしたが。

そこまでしなくても・・・田永と沛浪は途中から騎兵ですし・・・。

田永は専用祝剣を武運で交換できて、LGもかけらなのでまだ良いですが。

崇原の祝剣のかけらは攻城戦の報酬ですもんねぇ。

しかも1本に対しかけら100個。

なので、少しでも集めやすくするために攻城戦の育成を頑張ろうとすると。

また亀ですよ。亀。壁や呉慶です。

亀には向ちゃんや竭氏もいるので、内政の育成を考えると足りません。

あと牛。山の民で。

羌象を育て終わってから100個近くまで溜まったんですけどねぇ。

ランカイの途中でギブです。

虎もですね。地味に楽乗とか氷鬼とか。

同盟討伐戦で使いたい桓騎や紫伯、紫季歌あたりも虎なので、ここも激戦区です。

象と羊は、育てたい武将の武運待ちの状態なので、溜まりはしますが。

100個程度は使い始めたら一気になくなりますからね。

ここは。溜めます。

ガチャで溜めたいところなんですがー。

周回で宝玉を消化することを考えると、あんまり回せませんし。

アイテム10連や宝玉ガチャチケットがありがたい今日このごろです。

本当に育てたい時以外は、どんなアイテムでも取っておく。

キンランの鉄則です。

資材資材と言ってますが

ここ半年〜1年ぐらい、事あるごとに「資材がー」とか「資材用のー」ということを書いてきてます。

一番の原因は兵舎強化で1レベル上げるのに4億必要だからなんですが。

やっと騎兵兵舎を育てきれました。

それ以外は全然手つかずなんですがー。

15から20まで上げるのに20億必要とか正気じゃないですねw

泣き言を言ってもしょうがないので、資材を収集できるように大将軍の道の育成なども頑張り。

なんとか、所持上限4億超えまで持っていく事ができたのが、たしか9月ぐらい。

これで兵舎強化に必要な分まで生産もできるようになり。

大将軍の道も生産速度を優先する方にシフトし。

これで、少しは回収早まるかなぁと思ったんですが。

思ったより集まらないんですよねぇ。

資材場の数値を確認してみたら。まぁ。そりゃそうかと。

1時間あたり39,214の生産量が3つなので、117,642ですね。

1日で2,823,408なので、300万として4億貯まるのは約133日以上必要。

・・・5ヶ月ぐらいかかることになります。

それが・・・1〜2ヶ月で1回育成できているということは、周回の効果がそれなりにあると。

と言っても、結構育成に影響は出てるんですよねぇ。

兵舎強化のためのストックを優先してるので、争覇兵器の育成がストップしてしまってます。

最近は青銅でも強めの編成に当たる割合が多くなってきたので。

流石にそろそろ兵器ぐらいは・・・と思うんですけどね。

争覇戦での回復では使用しますが、それ以上は使いたくないというメンタルブロックが発動してしまいます。

まぁそんな感じなので、勝てる機会も減って来てるので。

争覇戦の育成も頑張らないとなぁと思ってるんですがー。

でもやはり兵舎の育成をサクサク行きたいんですよねー。

追加された「資材獲得戦場」

と、前回の魏国討伐戦の前日に強化クエストを眺めてたら。

なんと、「資材獲得戦場」と「鉱石獲得戦場」が追加されていました。

お知らせを見落としていたんですが、2024年10月30日のアップデートで実装されたみたいです。

・・・良かった・・・もっと前からだったらどうしようかとw

☆3クリアをした後に何回か回ってみた感じだと。

通常のクエストで資材報酬の追加スキルで落としてたのが・・・1周5,000〜6,000ぐらいだったかなと。

このクエストでは、ドロップ報酬にも資材が入り、通常報酬にも資材があるので。

だいたい1周10,000ぐらいと言う感じでしょうか。

なので、単純に周回効率が上がるか・・・と同盟討伐戦期間中に周回してみました。

で、だいたい・・・一日で2,000万程度は稼げるようなイメージですかね。

だいぶ稼ぎやすくなりました。

今回は攻略とかはしませんが。摩論が資材をガメていたようで。

他の塊収集クエストのような感じかと思ったら、こちらの方が敵が多いですね。

隠密を使ってスルスルっと摩論のところまで行き、倒すのが良いでしょうか。

それか・・・やはり火計ですかねぇ。

そう思っても、普段の周回編成を崩せないんですが。

間をうまく通れば敵に引っかからずに済むので、自分はうまく通り抜ける方向で遊んでます。

それでも、摩論の前にいる盾兵に近づくと防陣で挑発状態になってしまうので。

目を話すと捕まっているということが多々あります。

理想は、状態以上耐性とか、挑発耐性で喰らわないことですかね。

今のところ最短で13秒、半分放置で30秒程度です。

思ったよりは資材が集まらない印象でしたが、資材の所持数をみると今までより早いペースで1千万増えてるので。

手が空いたらここ・・・を周回したいんですけどね。

兵糧問題に戻るのですよ。

宝玉が足りなくなりますw

少しずつ

自分が始めた約2年前よりは、確実に育成しやすい状態にはなってるなぁと思います。

新規プレイヤーも増え続けているみたいなので、運営さんの努力もあるんだろうなと。

今回は資材だけですが、積み荷なども宝玉で交換できるものが増えてますし。

ただ、イベントクエストの開催数が減っているとも思うので。

結果的にガチャ武将の武運は集めにくくもなってますかね。

ガチャでなんとかするしか無いような状態だとも思います。

と言っても、手に入れてすぐに手持ちの第一線に・・・といかないのは変わらないので。

これからもしっかりと育成しないとなぁと。

気を引き締め直して、11月に突入しました。

ブログのペースも戻そうかなと

と、今年は色々とあり。

ブログの更新ペースを落として今に至る当ブログでございます。

ここ最近でようやくいろいろと落ち着いてきたので、11月から少しずつ更新ペースを戻そうかなと。

イベントのまとめと、ちょっとしたプレイ日記だけというのもなぁと。

とりあえず、リハビリがてら「軍議演習・改」の攻略を進めつつ。

自分のためにも、武将関連の何かしらの記事を増やせたら良いなと思ってます。

変わらず多くの方に「争覇スキル一覧表」は使っていただけているみたいなので。

少しでも何かしらのお役に立てるように頑張ります。

では。「実りの秋」が続くキンランですが。

楽しんで行きましょう。