【キンラン】連撃戦線「魏国編」‐川と森をどうしよう|キングダム乱‐天下統一への道‐
連撃戦線の「魏国編」です。
魏国はここ最近で紫伯や霊凰の技極を目指してたので、少し楽しみなテーマでした。
前回はどんなもんだったかなと連撃戦線を開いてみたら。
![バナー](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2023/10/Screenshot_20231020-191533-1024x485.jpg)
まさかの2桁。93連撃でした。
うーん。前回の育成状況は覚えてないですが。
霊凰が少し育ってるぐらいで、白亀西とかが戦力トップだったような気がします。
そりゃこんなもんか。
確実に自己ベスト更新は狙えるので、気を引き締めてきました。
魏国はガチャ武将が多いですね
ほかの国にも言えることではありますが。
メイン火力となりそうな武将はガチャ武将が多く、魏国はその色がなおさら濃い印象です。
![ピックアップ武将](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2023/10/Screenshot_20231021-031848-1024x485.jpg)
宝玉ガチャで輪虎や廉頗が育っていれば、少しは違うのかもしれませんが。
それか、廉頗軍と同じ組み合わせで挑むのも良いのかなとは思います。
自分の育成状況は・・・まぁ。紫伯と霊凰、そして意外と戦力が高くなっている幽連あたり。
![](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2023/10/Screenshot_20231021-031859-1024x485.jpg)
幽連は霊凰を軍師で使う場合の、紫伯の副将にしようかなと育ててますが。
たぶん・・・氷鬼の方が良さそうな気もしてます。
周回は氷鬼にしちゃってますしね。
敵がワラワラと集まってくるクエストなら幽連でも良いか。
・・・といっても同盟討伐戦なら縛虎申に幽連が良いですよねー。
育成プランは立てるのが難しいですよ。玉獣不足ですし。
でまぁ、戦力とランクを参考に組んでみたパテはこんな感じです。
![](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2023/10/Screenshot_20231020-194712-1024x485.jpg)
火力的に霊凰も入れたいので、軍師は河了貂に。・・・しましたが、李牧の方が良かったかなぁ。
で、幽連も入れ。
後ほど書きますが、マップの勘違いで弓がもう一人欲しいよねと呉鳳明。武技の流動で敵を集めるのに期待してます。
残1枠は悩んだ末に廉頗を。騎兵が紫伯だけだと、機動力がなぁと。輪虎と迷いましたが今回は廉頗にしてみます。
なんかしっくりは来てないんですが・・・まぁ次回につながれば良いかなというパテです。
川2本に森というマップ
この魏国編のマップは、確か崖が合ったよな?という勘違いで、弓武将を増やしたんですが。
無いどころか川2本に森がありました。想定外すぎる。
![マップ](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2023/10/Screenshot_20231020-194814-1024x485.jpg)
崖があるのは合従軍編でしたかね?呉鳳明を使ってたイメージが強すぎて、間違って覚えてました。
と思ったところで。そんなに選べる状態ではないので、特に調整せずにこのまま行くことに。
川は移動速度である程度カバーするとして。
森はなぁ。幽連をもう少し育てれば良かったなぁ。でも玉羊は紫夏用に取っておきたいしなぁ。
とりあえず、移動速度が一番高い紫伯を向こう岸まで運び、森の中は幽連に。
廉頗と呉鳳明はやられる確率が高いので、初期位置の岸に湧く敵を倒してもらいます。
霊凰も置いとけば大丈夫じゃないかなと。
![](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2023/10/screen-20231020-200432_exported_0-1024x485.jpg)
とりあえず最初に配置されている敵を倒さないと第二陣はやってこないので。
初期位置の岸に敵が湧くまで廉頗も待機しておきました。
敵の湧き位置を把握できて無いので、幽連は一応右側に寄るように導線を引いておきます。
結果的にはこれで悪くはなかったかなと。
森の両端から敵が湧き、両岸は端と中央の3箇所から湧くため。
紫伯や霊凰がしっかり活躍してくれてました。
ただ、幽連は歩兵だからなのか、育ってないからなのか。移動速度が物足りず、森に湧いた敵は両岸に流れてしまってました。
連撃戦線でタイムロスになる敵が弓兵なので、うまく処理しつつ、なんとか100討伐。自己ベスト更新です。
![100討伐撃破](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2023/10/screen-20231020-200432_exported_186553-1024x485.jpg)
・・・タイミング良すぎて、アイコンを確認できないまま撃破となりましたw
どうも司馬錯だったみたいですね。
で、ちょっと廉頗と幽連がもたつくように早くもなったので。
紫伯の移動範囲をちょっと広げてみたりしながら進めます。
![](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2023/10/screen-20231020-200432_exported_255644-1024x485.jpg)
ここらへんから、多少移動速度が落ちても紫伯は川をまたいで導線を引く方が良さそうな気になってました。
もう少し強い騎兵武将がいればもう少しスムーズっぽいんだけどなぁ・・・
と考えてたら、200討伐達成で王齕登場。
![](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2023/10/screen-20231020-200432_exported_420370-1024x485.jpg)
紫伯がいる岸に湧いてくれるのはありがたいですね。タイミングも良い感じ。
武技を2〜3回撃たれましたが、問題なく撃破し。
そのまま300討伐も達成して、摎登場。
![摎登場](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2023/10/screen-20231020-200432_exported_615391-1024x485.jpg)
あ・・・ちょうど摎に威圧をかけようとしてたとこでした。写ってないじゃないか。すみません。
まさかの呉鳳明の近くに湧いてびっくりです。
霊凰がいるので撃破は問題なさそうですが、呉鳳明が受け止めたら確実にやられます。
なので、急いで廉頗も摎の元へ向かわせましたが。
さすがに呉鳳明は耐えられませんでした。
それでも廉頗と霊凰でなんとか撃破。良かった。
で、初期位置の岸で武将が塊すぎ、うまく討伐数が伸ばせず。
400討伐は行きましたが、残り5秒で胡傷が森の中からこんにちは。
![](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2023/10/screen-20231020-200432_exported_843863-1024x485.jpg)
どこにいるかわかりませんが、エフェクトとこれまで六大将軍が出てることから、胡傷だろうなと。
紫伯をいそうなところに向かわせましたが、倒すことはできずタイムアップ
![リザルト](https://pirock55.work/wp-content/uploads/2023/10/screen-20231020-200432_exported_863487-1024x485.jpg)
それでも、前回から大幅更新の421連撃でした。やった!
今のところ連撃数を稼げてるテーマは400討伐後半なので。
今回のパテなら満足です。
プレイ動画とやらです
次回は更新できるのか?
前回が低すぎたので、今回はしっかりと自己ベストを更新してきました。
これから上を目指すなら・・・正直、もう1体紫伯並の移動速度がある武将が欲しいところ。
廉頗か・・・持ってませんが乱美迫?
湧き方もある程度一定っぽかったですし、川にビビらず進め方も調整すれば更新ねらえるかもですかね。
育成頑張るしか無いです。
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