【ナナフラ】良いタイミングでの「宝物庫大収穫祭」|キングダムセブンフラッグス
☆7武将が2体続いた後に直ドロ周回があり、だいぶ素材は戻ったところですが。まだ足りない。
いまはそんな状況かとは思いますが、そんなときに始まった「宝物庫大収穫祭」です。
☆5武将限界突破素材を貰えるのでありがたいイベントですね。
内容は角石収集イベントの武神級のような、敵の攻撃を避けながら18個の宝物庫を3分以内に壊す。という感じです。
いつもバナーにいる武将3体が日替わりに登場して、宝物庫の位置も微妙に違うようになっています。
なので今回の敵は覚醒臨武君、覚醒録嗚未、覚醒項翼となるでしょう。
この3体に言えることは、覚醒の感覚が短いこと。
良く吹き飛ばされるだろうなと予想してパテを組むのが良いかと。
とはいえ手動でやれば、取り切れないことは無いとは思います。
この記事は3武将分はとりあえず書こうかなと思ってます。
覚醒臨武君
ということで。覚醒臨武君でスタートしました。
覚醒臨武君は防御よりの技能ですが、必殺技や攻撃力の威力は高めです。
そして、必殺範囲内の敵への挑発付与など。部隊覚醒で吹き飛ばされる以外にも宝物庫を壊す邪魔をする技能が揃っています。
とはいえ、基本的には角石収集クエストと変わりませんが。いや、宝物庫が多少柔らかくなってるので、放置でやるには微調整が必要となります。
感覚を忘れてしまったので、適当に組んでみましたが。
えー、失敗パテなのでw細かくは紹介しませんw
副官の☆6弓廉頗を手に入れてから、確定挑発じゃなくてもなんとか行けるようになりました。
とはいえ、状態異常耐性↓の武将・副官の枠が必要なのでパテ組の自由度は減りますがw
今回はひとまず☆5ケイビン王と☆6弓隆国を使用します。
で、何が失敗かというと。宝物庫撃破役の☆6覚醒蒙恬が早すぎるのと、初期配置を間違えて覚醒臨武君が宝物庫の位置に戻ってきてしまったことです。超凡ミスw
臨武君を押し戻そうにも☆6覚醒蒙恬の覚醒ゲージの溜まりが遅いので、結局出来ませんでした。
やらかしに気づいてから手動に切替えたので、宝物庫はとりきれましたが。
明々後日にリベンジですね。
たぶん、明日は宝物庫が中央、明後日は宝物庫が自陣近くという配置になるかと思います。
その時に問題になるのが、敵の覚醒の量になってくると思います。
明日以降はこちらも吹き飛ばす覚醒武将はサイクルが早いものにした方が良いかもですね。
あとは移動封印も必要かもしれません。
明日はどんなパテにしようかなぁ。
リベンジ回
4日目に2度目の覚醒臨武君が来ました。
得意地形の恩恵が攻撃範囲↑へと変更になった後なのでどうしようかと思いましたが。
ひとまず槍の☆6覚醒王賁で行こうかなと。
武将:☆6鬼神春申君、双星蒙恬&蒙驁、☆6支援廉頗、☆6鬼神王翦、☆6覚醒王賁
副官:☆6弓廉頗、☆5ケイビン王、☆6援龐煖、☆6槍呉慶、☆6槍桓騎
荒地得意の☆6覚醒王賁で行ってみます。見慣れた宝物庫配置なので、王賁ならオートで行けるかなと。
移動速度は通常の騎馬兵と変わらないので、副官☆6槍桓騎で上げておきます。防御力は下がりますが、挑発も効くし潜伏だしで問題はないですね。
初期配置はL字です。
開戦後は☆6鬼神春申君の自陣待機を忘れずに行います。
☆6覚醒王賁が1つ目の宝物庫を破壊するかしないかぐらいで、部隊覚醒をして臨武君を吹き飛ばします。
あとは、放置で18個取り切れてました。ありがたい。
双星蒙恬&蒙驁の移動封印も効くので、前回のような吹き飛ばされまくって宝物庫の近くまで来てしまう。ということはありません。
無事、リベンジできたかな?と思います。
すっきり。
覚醒録嗚未
予想通り、2日目は覚醒録嗚未がやってきました。
必殺や火力というよりも、覚醒のスパンが短いのが面倒そうな・・・
とはいえそこは昨日勉強済です。
こちらももしもの時に備えて、覚醒を回数撃てるように準備。
さぁやるぞと思ったら予想外の事態が。
なんじゃこりゃ!・・・という宝物庫の配置でしたw
大きな三角形パターンは初めて見ました。領土戦の通常領土よりめんどくさそう・・・w
この配置は予想していなかったので、急いでリタイア。からのパテの組み直しです。
昨日の反省を活かして、今日は☆6覚醒録嗚未を使うことにしました。覚醒のスパンが短いので、こちらも量を撃つことができますし。
昨日のもう一つの反省点で、後半に吹き飛ばされた時、だんだんと宝物庫の方に敵が寄ってくるのも微妙だったので、双星蒙恬&蒙驁で移動封印を掛けます。前回も使ったなぁと思いながら。
頻度的には必殺で移動封印を付与できる☆6開眼張唐でも良いですかね。
で、この離れた配置の宝物庫撃破役には☆6支援廉頗の支援技能の潜伏が便利です。
・・・と書いてますが、放置は考えるのやめました。理由は後ほど書きます。
初期配置はL字型に配置し、挑発の☆6鬼神春申君と壁の☆6鬼神王翦は録嗚未にタゲをおいておきます。
☆6覚醒録嗚未は一番奥の宝物庫、双星蒙恬&蒙驁は自陣にある宝物庫を狙います。
開戦時から移動封印を掛ける必要は無いのもありますが、ここの宝物庫だけは手動で壊した方が効率は良さそうです。
開戦後、一発目の覚醒を撃つタイミングについてですが。
ちょうどこちらの☆6覚醒録嗚未が奥の宝物庫にたどり着く直前です。
少しわかりにくいので、わかりやすい目安は自陣の宝物庫が壊れたタイミング。
ちょうど☆6鬼神春申君が待ち構えているところに吹き飛ばせます。
あ、☆6鬼神春申君は開戦後初期配置の位置で待機するのが良いですね。天候が雨天ということもあり、前に出すぎてしまいます。
そうすると後半の敵の覚醒時にどんどん奥に押し込まれてしまって、ひきつけ役ができなくなってしまうので。
そうなっても良いように双星蒙恬&蒙驁を使ってはいますが。
進めていくと、奥の2つは☆6覚醒録嗚未と☆6支援廉頗で勝手に壊してくれます。
手前だけは移動距離もあるので、敵をひきつけている武将の一人で壊して行く方が良いです。
なので、☆6覚醒録嗚未も☆6支援廉頗も将章は未装備にして、火力を調整しています。
自陣側の壊す役は挑発が切れるあたりから☆6鬼神王翦にします。
双星蒙恬&蒙驁の移動封印で敵を足止めしておきたいので。
そうすると、後半の覚醒で宝物庫を壊していた☆6鬼神王翦がなんとも言えない位置まで飛ばされます。
そう、後半の宝物庫が固くなるタイミングで、2体で宝物庫撃破を狙う事ができます。
まぁこれをうまく使えれば、オートも行けるかなと思うのですが。
それは時間がもったいないような気がします。
ざっくり考えると、真ん中の宝物庫でフィールドを2つに区切って上下に別れればオートクリアも行けそうです。
実際、後半に敵に吹き飛ばされた後は、自陣側の宝物庫を壊してた☆6鬼神王翦も真ん中の宝物庫を自動で狙っていたので。
ただ、そうすると上下の宝物庫を同時に壊すような火力調整が必要となります。それか互い違いに壊すような流れに持っていくかですね。
その火力調整は大変かなと。
ほぼ同じくらいの対拠点攻撃力に調整すれば良いんでしょうけども。
その調整をするよりも、自陣の宝物庫だけタゲ変する方が楽かなと思います。
奥の2個を自動で壊すだけの調整であればそこまで難しくはありません。
オートに挑戦するのも良いかとも思いましたが、今は大行軍をしっかり回りたいのもあるので。
しかしこんな配置を持ってくるとは。運営さんもやってくれますね。
覚醒項翼
覚醒録嗚未の次は覚醒項翼です。
まぁ今回もとんでもない宝物庫の配置であることは予想をしておきながら。
覚醒項翼の嫌なところは、必殺技での移動封印付与です。
引き寄せる役の武将にはかかっても良いですが、宝物庫役に掛かるとちょっと面倒ですね。
なので、宝物庫撃破役は移動封印耐性が高いか、状態異常無効化などの技能をつけておきたいところでしょうか。
・・・すみません。☆6覚醒項翼のステータスみてて思いつきました。
そんな適当感でパテを作ってしまいましたw
基本的には前日の覚醒録嗚未の時と変えず、宝物庫撃破役だけ変えました。
宝物庫撃破役には吹き飛ばしてもらう必要があるので、覚醒武将は外せません。
☆6覚醒項翼の移動封印耐性は50%なので、若干運要素がありますが。
副官は、一定時間の移動速度↑よりも常時の移動速度↑の方が良いかな?と思い、☆5剣成蟜にしてます。
覚醒項翼の宝物庫の配置は、右肩下がりに一直線でした。
正直初期配置は迷いました。
とりあえず遠くに行ってもらうため逆L字に。
☆6鬼神春申君が挑発しつつ、潜伏してる☆6覚醒項翼がすれ違いざまに覚醒して、吹き飛ばす!
・・・というプランです。
手前は前回と同じく☆6鬼神王翦に壊してもらおうかと。
双星蒙恬&蒙驁は移動封印予定ですが、50%の耐性があるので、かからなくても良いかなぐらいの感覚です。
とまぁそんな感じで、中央と奥の宝物庫を☆6覚醒項翼と☆6支援廉頗に壊してもらい、手前で覚醒項翼をひきつけつつ、宝物庫を壊します。
タゲ変は手前の宝物庫だけなので、そんなに大変さは感じませんでした
覚醒項翼の覚醒スパンが短いので、よく吹き飛ばされたなぁという印象です。
もう今回は手動で行くことにしたので、問題はありません。
奥の2個分だけ楽ですかね。
この3体を期間内に相手にします
まさか宝物庫の配置がこんなに面倒な感じになるとは思いませんでした。
最初は驚きましたが、ゲームとして考えたら悪くないかと思います。
周回などの何回も回るものであれば、オート放置したいところですが。
一日一回限定クエストなので、そこまで苦にならないです。
覇光石と☆5武将限界突破素材のために、期間中は頑張って行きましょう!
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