【ナナフラ】合従戦「夏至の戦い」前日!☆6鬼神成恢も登場した悩ましい日|キングダムセブンフラッグス

2024年5月18日合従戦

ついに明日、2020年6月23日14:00〜から合唱戦「夏至の戦い」が始まります
後で書きますが、なんとも悩ましい合従戦で・・・簡単に考えれば、こんなパテ。色々考えるとこんなパテ。のような・・・

とりあえず、パテ考察してみたので、宜しければ御覧ください。

☆6鬼神成恢の登場は触れねばなりますまい。

合従戦「夏至の戦い」前日の今日の14:00から、ステップアップガシャで、合従戦シリーズの新武将、韓の毒使い成恢が鬼神化武将で登場しました

原作そのまま、毒付与と毒ダメージに特化した技能の持ち主です
毒と燃焼はかなり厄介な技能ですし、こちらが使う場合でも主要なダメージ源として使えるので良いですね。

さらに、☆5副官の奈棍も対[毒状態]攻撃力↑と、韓はトリッキーな武将が増えるんですかねぇ

引くかどうか悩みましたが、今回の合従戦で使い道が無くても、領土戦で使えそうかなと思い引くことに。

えぇ。☆6鬼神成恢が出たら撤退の予定でいたら、しっかり天井まで連れて行かれました
初八千人将の報酬でもらえた覇光石が一瞬で無くなりましたw

うーん、これなら☆6槍副官蒙驁を取りに行った方が良かったかなぁという後悔はあります。

アニメ第3シリーズが始まっての新登場武将なので、まぁ良いです。無事取れて嬉しい。
早く張唐と成恢の戦いをアニメで見たいものです。

合従戦「夏至の戦い」のポイントは?

さて、今月も一撃のポイントで競う合従戦が、明日から始まります。

今回の特効はこんな感じです。
武将:双星摎&王騎、☆6鬼神成恢、☆6開眼張唐、☆6開眼コショウ、☆6支援昭王、☆5カク備
副官:☆6槍蒙驁、☆6槍司馬錯、☆5弓奈棍、☆5剣羅元、☆5弓黄離弦

前回の領土戦でわかっていたことではありますが、対[城]武将の特効が多いんですよ。

この並びから考えると、まず考えなければいけないのは、誰をアタッカーにするかですね。
巻き込みで考えれば、☆6開眼張唐双星摎&王騎になります。

☆6開眼張唐の場合は、素直に大将に据えるか、他の大将を起用するかで悩みます。

双星摎&王騎の場合は、大将としての起用は無いので、案外簡単に決められそうです。
しかし、個人技能発動のためには所属国「秦」武将を3体揃えなければ、DPSの向上は見込めません

他の武将も、☆6鬼神成恢は毒ダメージでの削り役☆6開眼コショウは敵部隊が趙か魏なら出番がある(かも)☆6支援昭王は智属性パテで組めれば可能性あり?、というなんとも言えないバランスです。

副官も同じくですね。☆6槍蒙驁は☆6開眼張唐がいなければポイント要員☆6槍司馬錯・☆5剣羅元・☆5弓黄離弦は特効ポイント要員☆5弓奈棍は☆6鬼神成恢がいなければポイント要員、というような・・・

いつものランキング線に比べ、かなり色が偏っている印象です。

なので、大将もしくはアタッカーというパテの軸をどうするかが悩ましいですね。

そんな悩んでいる私の特効状況はこちらです。

そうなんです。☆6槍蒙驁を持って無いんですよね・・・
成恢のあと少し回したんですけど出ず・・・

まぁ、そんなに追うべき特効ではないかなと。半ばあきらめていますw

ということで、この特効を軸に考えていきます。
今回は、正直自分の中でも固まっていないので、ざっくりとした紹介になるかと思いますが、ご覧いただければと思います。

まずは特効も考えると無難そうなパテのご紹介

特効ポイントの事を考えると、双星摎&王騎を使うのが安定かと思います

これにフレンド様は双星摎&王騎になるかと。☆6開眼張唐の個人技能は自身のみなので、よっぽどの強キャラっぷりを見せてくれないとW張唐にはできないかと思います。

必殺の巻き込みも考えると、このパテであれば3発必殺で巻き込みが狙えるので悪くはないと思います。

本来なら☆6槍蒙驁を張唐につけてさらに安定しそうなパテにはなりますね。

しかし、DPSの上がり具合には不安が残るパテではあります。
角石クエストでちらっと測って見たところ、☆6開眼張唐が7,403、双星摎&王騎が12,597でした。
置きに行き過ぎてる感はありますが・・・ねぇ。特効削るのもなぁ・・・

双星摎&王騎に触れたのでこんなパテもありかと。

本当は☆6支援河了貂を入れたいところですねw持ってないんですよ。
これで行くなら、フレンド様は☆6支援河了貂か☆6開眼公孫龍でDPS重視
または、双星摎&王騎で特効ポイントに振るかですね。
この場合は、大将は☆7龐煖の方が、防御貫通が双星摎&王騎に付く分、良いかもしれませんが。

一応、双星摎&王騎のDPSをが共闘込で21,806まで上がったので、悪くはないかなぁという感じです。
気になるのは、やっぱり特効の量ですね・・・

☆6開眼張唐を軸に据えるた時に安定しそうなパテ

勇姜燕をバッファーに迎えて、ひたすら☆6開眼張唐を強化するパテですね。
フレンド様は、☆6開眼張唐でしょうか。それかあえてのW公孫龍かW勇姜燕ですかね。

フレンド様の出しやすさを考えると、W張唐かW公孫龍かなとは思います。

この☆6開眼張唐のDPSは16,429でした。
よく考えたら、まだ無凸将章つけてませんでしたw
これでも20,000くらいのDPSには、届いてくれそうってことですね。
・・・悪くないかも?

楯+勇パテはどうでしょう?

☆6支援羌瘣の大将技能を試して見る感じですね。楯兵への[大将依存]攻撃速度↑でどこまで上がるかです。
☆6開眼張唐は元の攻撃速度自体は早く無いので、無難に大将で起用する方がDPSは上がるかも知れません

フレンド様は、W公孫龍かW勇姜燕にするか。巻き込みを考えてW張唐にするかですかね。

一応、このパテで☆6開眼張唐のDPSは、21,801と2万は超えてきました。
必殺技の量が少なめになるのがどう影響するかは気になります

一応、ここまでは使い物になりそうなパテを考えていました。
この先2つは、自分の興味で思いついたパテなのであしからずw

必殺ガンガン撃てるかな?パテ

☆6開眼張唐の大将技能を必殺ゲージ上昇速度↑にするパテです。
フレンド様はW公孫龍で、火力をしっかり上げる予定ではいます。

必殺ゲージが溜まる速度を上げつつ、☆6支援蔡沢で必殺ゲージも追加してもらう感じですw
まぁ、こんな必殺メインのパテが機能するかどうかは流石に読めませんw
相当連発できないと成立するパテではないので、完全に興味ですw

☆6鬼神成恢の毒の効果をできるだけ上げたい!パテ

☆6鬼神成恢で毒まみれにしたいパテです。フレンド様も☆6鬼神成恢かなぁと。
毒ダメージの重ねがけがどれだけ効果があるのかはわかりませんが、試してみた感じだと・・・なんとも言えません。
敵のHPが30,000くらいで毒ダメージ900ちょっとなので・・・
まぁ、少しビビって毒に特化しまくっているわけではないですからね。
一応、☆5剣羅元の効果対象に所属「蒙驁軍」があるので、摩論や桓騎の選択肢はあるかなという感じです。

・・・良く見たら、このパテ。禁断の成恢と張唐が並んでるパテだ・・・張唐に謎バフかからないかな・・・w
ないなw

このパテか、改良できた毒メインのパテが機能したら、合従戦も新時代に突入ということになりそうですが。・・・まぁ、ないなw

特効ポイントを守るか、己の腕にかけるか

というような合従戦になってしまうんでしょうか?
自分のような合従戦が苦手な人間は、できるだけ特効を積んで安心したいんですけどねw

合従戦が得意であれば、ある程度特攻積んで、しっかり巻き込めばポイントは稼げそうではあります。
特効は少なくてももしかしたら・・・というのも考えられてしまいます。

色々なパテを考えてみましたが、☆6開眼張唐を軸にするのが硬い気がします。

うーん。今回はいつもどおりの五千人将目標ですね。
五千人将ですら危うい気配も感じているので、しっかり頑張りたいと思います。