【ナナフラ】2022年5月守城戦「小満の戦い」前日!倍率を取るか速度を取るか|キングダムセブンフラッグス

2024年6月10日守城戦

前回の合従戦からかなり期間が空いたような感覚に陥っているぽんぞうです。こんばんは。

明日、2022年5月24日14:00から守城戦「小満の戦い」が始まります。

☆6覚醒楚水、☆6鬼神岳雷、☆6鬼神我呂と飛信隊武将が一気に加わりました。

今回も特攻は揃ってます。そろそろ余力も尽きそうなので、次回から欠けるかなぁと思ったり。

手持ち特攻武将
手持ち特攻副官

準備で色々とやってる感じ、☆6鬼神壁と☆6支援瑠衣は怪しいですね・・・。

☆6支援瑠衣は総力戦で活躍してくれるのでまだしも。

☆6鬼神壁は怪しいです。個人技能は良いので井闌車戦で使いたいなと思ったり。必殺を取れば籠城戦でも使えますが。

ただ特攻倍率を取れば双星成蟜&嬴政ですし・・・

とかそんな感じで、もやもやする前日準備です。

天候は昼と夜が交互

特攻武将を使う目安になる天候は、昼と夜が交互。

メインで使いそうな☆6覚醒楚水・☆6鬼神岳雷・☆6鬼神我呂は昼です。・・・☆6鬼神壁も。

☆7信は夜

ん?双星成蟜&嬴政と☆6支援瑠衣の雨天が無い・・・。

井闌車戦は雨天だと騎馬兵の移動速度が落ちるので無いほうが良いですが。

天候からも使う武将が限られる・・・。

いやそんなまさか。

井闌車戦は☆6鬼神我呂大将でしょうね

どちらから行くか迷いますが、サクっと行けそうな井闌車戦から。

検証記事で書いたとおりで、☆6鬼神我呂が大将で間違いないでしょう。移動速度爆上げ回です。

そこから組み立てて、まずはこんなパテで完走目指して走ろうかと思います。

武将:☆6鬼神我呂、☆7矛信、☆6鬼神岳雷、双星成蟜&嬴政、☆7矛信
副官:☆5槍郭雲、☆5槍ヒョウ公兵、☆6槍河了貂、☆6剣肆氏、☆6槍河了貂

井闌車戦は基本特攻詰め込みから調整する方がやりやすいので。

変更するとしたら、双星成蟜&嬴政ですね。☆6鬼神我呂の大将技能の対象外ですし。

入れるなら・・・☆6覚醒楚水ですかねぇ。覚醒もありますし、必殺技で飛信隊武将の攻撃範囲を広げられるので、井闌車でも良い仕事をしてくれそうです。

ただ。☆6鬼神壁が輝くならココかと。

☆6覚醒楚水を入れたとしても、副官枠で特攻が一つ落ちます。

移動速度で考えれば、☆6鬼神壁は自身の移動速度を上げた上で☆6鬼神我呂の対象技能の効果も受けられると。

地形で草原か城が来れば可能性は・・・あるかなぁ?w

☆6覚醒楚水には勝てる要素がないような・・・

飛信隊で固めるのが無難でしょうね。

籠城戦は特攻倍率なのか攻撃速度なのか

前回の守城戦の調整のおかげで。籠城戦が全く読めません。

基本的に防御力を上げて、攻撃速度のカンストを目指すのは変わりませんが。

数パターン考えておかないと行けないようなニュアンスで。

予想しているのは、この並びで☆7矛信から右の武将を組み替えて行く感じなのかなぁと予想してます。

前回の「清明の戦い」がそんな感じだったので。

まず最初に思ったのが、☆6支援介億で常時防御力を上げるのが良いかどうか。

武将:☆6覚醒楚水、☆7矛信、☆6鬼神岳雷、☆6支援介億、☆6鬼神岳雷
副官:☆5槍郭雲、☆5槍ヒョウ公兵、☆6槍河了貂、☆6剣肆氏、☆6槍河了貂

特攻落ちが1枚なので、特攻倍率の最大化はできてますかね。13.4倍です。

が、攻撃速度は伸び悩み・・・。

必殺をすべて撃って122はちょっと・・・。属性防御力の分を入れても、150行かないでしょうし。

やはり、☆6鬼神王翦を使うべきでしょうか。

☆6支援介億を☆6鬼神王翦に。副官も☆6槍尚鹿に変更です。

これで防御力も上がりやすいでしょうし。特攻倍率も11.9倍あります。

攻撃速度は153・・・微妙・・・。悪くは無いですが良くも無い。どちらかというと足りないですかね。

ならば籠城戦のパテ組のセオリー(?)で。☆5特攻よりも優秀な防御力↑副官を使用してみます。

☆5槍郭雲と☆5槍ヒョウ公兵を、☆6救国五雄と☆6槍亜門&江彰に。特攻倍率は10.5倍。ギリギリですかね。

・・・書いてて思ったのは、なんとなく☆6救国五雄を使いたくなりましたが、☆6槍陸仙の方が良いですね。

おいおいw

攻撃速度も微増。属性防御力で170付近まで上がるかな?ぐらいです。

☆6槍陸仙を入れてみたらMAXで172ほどでした。悪くは無いですが・・・というぼんやりした感じ。

じゃあいっそのこと、☆7矛信をWで組んで特攻倍率を上げてみたら?

特攻倍率は12.4倍。☆6鬼神王翦を使う場合の最高ですかね?

・・・まぁ言わずもかなですがw攻撃速度は133(見にくくてすみません)。

必殺範囲が広いので、回転しだい・・・と言いたいところですが。多分これは稼げそうに無いですね。

となると、やはり一度は試しておくべきなのがW☆6鬼神王翦ですね。

特攻倍率は10.4倍。10倍超えればなんとか戦えるレベルですし。

攻撃速度が高く出るのは分かってますが、200出るかどうか・・・

181でした。一応試した中では一番高いです。

バランス的にはこのパテが今の所一番ですかねぇ。

☆5副官を落として特攻倍率9倍にすれば、カンストもでそうですし。

もう一パターンも

一応、短時間の城が来た時用にもう一パターン考えておきます。

まぁ・・・☆7矛信を落として、☆6支援介億を入れるのでも十分な気もしますが。

☆6鬼神岳雷がせっかく共闘技能で反撃を持ってるので。

それを活かせそうなパテを考えておきます。

武将:☆6鬼神岳雷、☆6覚醒楚水、☆6支援介億、☆6鬼神王翦、フレンド☆7矛信または☆6鬼神岳雷
副官:☆6槍河了貂、☆6槍尚鹿、☆6剣肆氏、☆6槍摎、フレンド☆6槍河了貂

特攻倍率は、☆7矛信で10.5倍・☆6鬼神岳雷で10倍です。どちらでも行けそうな気はしますね。

ただこちらもW☆6鬼神王翦で180近く出るので、そちらの方が良いかな?とか。

早い攻撃速度と反撃が噛み合った方が討伐数は稼ぎやすいですし。

しかしその場合の特攻倍率は8.5倍・・・ちょっと厳しい?

まぁ短時間の城があるかどうかですね。

特攻倍率と攻撃速度の調度良いあたりは

数値を見るだけでしたが、こんな感じでパテを組んでみました。

ちょうど良さそうなのは、特攻倍率10倍で攻撃速度が200にできるだけ近いパテかなと。

兵種的に元の防御力がそこまで高いわけでも無いですし、思ったより上がらなかったなぁという内容でした。

一応、攻撃速度180のパテも見つけられましたし、明日はまずはそこからやろうと思います。

いつもどおり、初日〜4日目まではデータを取って、やり込んで行けるようにしますかね。

なんだかモヤモヤする前日でした。