【ナナフラ】ストーリー特別第4章「偽りの王」その3攻略|キングダムセブンフラッグス
ストーリー特別第4章「偽りの王」その3の攻略です。
初見の時は、達成目標を見事に思い違いして苦戦したような気がします。
今落ち着いて見ると、そんなことないんですけどねw
パテを決めた流れ(ストーリー特別第4章その3)
敵部隊を確認
地形:城・天候:昼です。ついに成蟜が武将を引き連れて登場してきましたね。
大将:成蟜 属性:智 武器種:剣 兵種:歩兵 | ||
大将技能 | 効果 | 一定時間 毒(小) |
条件 | 開戦時 | |
対象 | 敵軍 | |
共闘技能技能 | 効果 | 毒耐性↑(小) |
条件 | 共闘時 | |
対象 | 自身&共闘中の武将 | |
個人技能 | 効果 | 一定時間 必殺封印(小) |
条件 | 敵を撃破 | |
対象 | 敵軍 | |
副官技能 | なし | なし |
一般武将 属性:勇 武器種:槍 兵種:楯兵 | ||
個人技能 | 効果 | 移動封印(大) |
条件 | 開戦時 | |
対象 | 敵軍 | |
副官技能 | なし | |
一般武将 属性:勇 武器種:槍 兵種:楯兵 | ||
個人技能 | 効果 | 技能封印(大) |
条件 | 開戦時 | |
対象 | 敵軍 | |
副官技能 | なし | |
一般武将 属性:武 武器種:弓 兵種:歩兵 | ||
個人技能 | 効果 | 攻撃封印(大) |
条件 | 開戦時 | |
対象 | 敵軍 | |
副官技能 | なし | |
一般武将 属性:武 武器種:弓 兵種:歩兵 | ||
個人技能 | 効果 | 必殺技封印(大) |
条件 | 開戦時 | |
対象 | 敵軍 | |
副官技能 | なし |
成蟜は☆3なので技能で怖いところは無いですが。毒(小)が気になるところですね。
一般武将の4体が各種状態異常を持ってるのがポイントです。
移動封印、技能封印、攻撃封印、必殺封印を掛けらますが一定時間などの制限がありません。
なので、開戦時にかかってしまうと解除しないとずーっと封印状態となります。
この記事を書くために久しぶりにやりましたが、見事に対策忘れて全滅しましたw
耐性がもともと高い武将で編成したり、技能で耐性を上げたり、解除技能を使うなど対策を考えなければなりません。
達成目標を確認
勝利条件 | 敵大将の撃破 |
達成目標1 | 『勇』属性の武将を3人編成してバトル |
達成目標2 | 兵種が『歩兵』の武将を3人編成してバトル |
達成目標3 | 武器が『剣』の武将を3人編成してバトル |
えー。初見の時は、この条件を満たす3人のパテで無理やりクリアしたような気がします。
完全な勘違いですがw(自分だけでしょうけども)
どうしても「3人」という数字に目が行ってしまいますが、5人の中でこの3人の条件を満たせばOKです。
そう考えるとパテの幅は広がりますね。
敵の状態異常への対策も色々なパターンを考えられます。
・・・なぜ初見は「3人じゃなきゃだめだ!」とか思ってたんでしょうか・・・w
クリアパテ例
ということで、今回は5人ちゃんと考えましたw
武将:☆6開眼姜燕、☆6支援向、☆6鬼神縛虎申、☆6開眼バジオウ、☆6開眼シュンメン
副官:☆6嬴政&向、☆6弓黄離弦、☆6剣宮元、☆6剣王齕、☆6剣白亀西
歩兵と勇属性が3人なので、大将は☆6開眼姜燕にしました。歩兵で勇属性の優秀な大将といえばですね。
状態異常の対策は、☆6支援向の自軍への全状態異常耐性↑を使います。
☆6支援向ちゃんは2凸でもほぼ状態異常を無効化してくれます。
計測はしたことないですが、状態異常耐性0%の状態から50%くらいまで上げてくれてるんですかね?
それぐらい変わります。
あとは火力の高い武将で固めましたが、勇属性・歩兵・剣武将という条件が揃ったら使いたいのが☆6鬼神縛虎申ですよ!
自分はとりあえず組んでしまいますねw一応、HPが減るほど強くなりますし。
状態異常の不安がなくなれば突っ込むだけ
ということで、初期配置です。
回避の☆6開眼バジオウ、攻撃範囲の広い☆6開眼シュンメン、特攻の(?)☆6鬼神縛虎申なので全員成蟜狙いでいきます。
☆6開眼シュンメンだけ武属性で被ダメージが増えてしまうので、☆6支援向ちゃんに勇属性に変えてもらいます。
これで全員☆6開眼姜燕の技能の対象となるので、火力的にも問題がなくなりますね。
あとはこのまま進めればクリアです。
他にも色々と対策は取れます
今回は☆6支援向ちゃんで耐性を上げてクリアしましたが、他にも方法はあります。
・☆6支援大后や☆6ノーマル河了貂の必殺技での状態異常解除
・☆6開眼信、☆6鬼神干央の開戦時状態異常解除
・☆6開眼白麗、☆6支援玄峰の技能封印
こんなところですかね。技能封印については不確定要素があるので、敵軍の技能封印耐性を下げた方が良いかもしれません。
微妙に敵のHPが高いので、火力を落としすぎず状態異常への対策が取れれば、他のパテの組み合わせでもクリアできると思います。
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