【ナナフラ】ストーリー特別第34章「最終決戦、開幕」その1攻略|キングダムセブンフラッグス
ストーリー特別も第34章「最終決戦、開幕」となりました。山陽の戦いも山場です。
難易度「普」や「難」ではここらへんから急に難しくなったので、どうなるか気になってました。
・・・一応、まだ攻略しやすい難易度ですね。
パテを決めた流れ(ストーリー特別第34章その1)
敵部隊を確認
地形:草原・天候:昼です。敵は一般武将のみです。
大将:一般武将 属性:武 武器種:剣 兵種:騎馬兵 | ||
大将技能 | 効果 | 防御貫通+1 |
条件 | 常時 | |
対象 | 自軍 | |
共闘技能技能 | 効果 | 攻撃速度↑(中)+1 |
条件 | 共闘時 | |
対象 | 自身&共闘中の武将 | |
個人技能 | 効果 | 対[歩兵]攻撃力倍化 |
条件 | 常時 | |
対象 | 自身 | |
副官技能 |
効果 | 通常攻撃被害軽減(大) |
条件 | 自軍3人以下 | |
対象 | 自軍 | |
一般武将 属性:武 武器種:槍 兵種:騎馬兵 | ||
個人技能 | 効果 | 対[歩兵]攻撃力倍化 |
条件 | 常時 | |
対象 | 自身 | |
副官技能 |
効果 | [対象依存]攻撃速度↑(大)&必殺技ゲージ上昇速度↑(特大) |
条件 | 常時 | |
対象 | 自武将 | |
一般武将 属性:勇 武器種:槍 兵種:楯兵 | ||
個人技能 | 効果 | 対[騎馬兵]攻撃力倍化 |
条件 | 常時 | |
対象 | 自身 | |
副官技能 |
効果 | [対象依存]攻撃速度↑(大)&必殺技ゲージ上昇速度↑(特大) |
条件 | 常時 | |
対象 | 自武将 | |
一般武将 属性:勇 武器種:槍 兵種:楯兵 | ||
個人技能 | 効果 | 対[騎馬兵]攻撃力倍化 |
条件 | 常時 | |
対象 | 自身 | |
副官技能 |
効果 | [対象依存]攻撃速度↑(大)&必殺技ゲージ上昇速度↑(特大) |
条件 | 常時 | |
対象 | 自武将 |
まぁまぁまぁ。攻撃技能も防御技能もなかなか凶悪な一般武将ですね。
ただ、その1ではそんなに影響は無いので。サクッと行きます。
勝利条件・達成目標を確認
勝利条件 | 敵の全滅 |
達成目標1 | 兵種が『騎馬兵』の武将4人のみでバトル |
達成目標2 | 味方武将戦闘不能数0人 |
達成目標3 | 『技能封印』を使用せずにバトル |
勝利条件は敵の全滅です。
ここまサクッと飛ばす・・・と思いましたが、一つだけ。
・『技能封印』を使用せずにバトル
これだけ触れておきます。今回自分がクリアした方法だと不要ですが、もし同じようなパテが組めない場合。
敵の技能が被害軽減や必殺ゲージ上昇速度↑など、キツめの技能が揃っています。
技能封印を使いたいところですが、達成目標で使うことができません。
なので、封印技能であれば必殺技封印や攻撃封印、[対象依存]があることを考えると、毒あたりが有効かなと思います。
クリアパテ例
武将:☆6鬼神隆国、☆6鬼神録嗚未、☆6鬼神同金、☆6開眼介子坊
副官:☆6槍汗明、☆6槍昌平君、☆6槍呉鳳明、☆6槍摎
騎馬兵4人であることも含めて、必殺即撃ちパテにしました。
通常の王騎軍即撃ちパテが組めないのですが・・・本来☆6開眼介子坊よりも、初代☆7王騎の方が良さそうなんですけども。
えっと、まずは☆6鬼神隆国と☆6鬼神同金で王騎軍パテの即撃ちができます。なので、副官は火力↑の副官でまとめます。
☆6開眼介子坊は個人技能の必殺ゲージ↑と副官の☆6槍摎で即撃ち可能です。
☆6鬼神録嗚未と☆6開眼介子坊の必殺を2発撃って、撃ち漏らしがあったら☆6鬼神同金の必殺と☆6鬼神隆国の攻撃でフォローしようか。
というパテです。
HPの量もちょうどよかった
ごめんなさい。今回は初期配置を取り忘れることが多くてですね。
開戦直後の状況でお贈りますw
初期配置は、どこでも良いですね。
火力高めの☆6鬼神隆国、☆6鬼神録嗚未、☆6開眼介子坊を前列にしてあります。
敵の配置が固まっていて、しかもHPが12万ほどなので。カンストダメージが2回出れば即撃ちで終わらせられます。
☆6鬼神録嗚未の必殺が4万程度だったとしても、☆6開眼開始帽の必殺がカンストすれば、十分倒しきれます。
嬉しい誤算のクエストでしたw
いつもはつまづくので
ストーリー特別のその1のクエストは、良くつまずくんですけども。
今回はサクッと行けました。
通常攻撃被害軽減の技能が、敵が3人以下じゃないと発動しないので。
一気に巻き込めば発動させずに倒し切ることができます。
これから進めて行くに当たり、幸先は良さそうな感じですね。
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