【ナナフラ】ストーリー特別第35章「前に進め、自分の足で」その5攻略|キングダムセブンフラッグス

2024年6月11日ストーリー攻略

ストーリー特別第35章その5をやっていきますー。

だんだんと減っていくので色々と不安にはなりますが。

☆4信がいればどうにかなる章です。

パテを決めた流れ(ストーリー特別第35章その5)

敵部隊を確認

地形は変わらずです。また一人、一般武将が減りました。

大将:開眼輪虎 属性:武 武器種:剣 兵種:歩兵
大将技能 効果 被害無効+2
条件 開戦時(一定量のダメージまで)
対象 自軍/武器種「剣」
共闘技能 効果 攻撃力↑(大)+1
条件 共闘時
対象 自身&共闘中の武将
個人技能 効果 属性変化(智)
条件 複数の敵と交戦
対象 自身と交戦中の武将
副官技能 なし なし
一般武将 属性:智 武器種:槍 兵種:楯兵
個人技能 効果 一定時間 攻撃力&会心率↑(大)+1
条件 15回攻撃された時
対象 自身
副官技能   なし

技能は変わらずここまで来ましたね。

開眼輪虎の個人技能をどう回避するかを考えるだけでも良いぐらいです。

勝利条件・達成目標を確認

勝利条件 敵の全滅
達成目標1 『飛信隊』武将を1人以上編成してバトル
達成目標2 ☆4以下の武将・副官のみでバトル
達成目標3 バトル開始時の武将数2人以下

こちらもパテを1人減らし、2対2で戦うことになります。

とはいえ、その4までと同じく。

そこまでHPが高いわけでも無いので、誰が輪虎を倒すかを考えるだけでも良いかなと。

クリアパテ例

武将:☆3田有、☆4信
副官:☆4肆氏、☆4ランカイ

35章の記事では繰り返しとなりますが。副官の☆4ランカイは変えた方が良いですよ!w

属性相性としては微妙なラインですが、☆3田有は楯兵なので耐える部分では十分かなと思います。

なので、この2体に。

輪虎→一般武将の順に倒せば安定かと

初期配置はそのまま、輪虎対☆4信、一般武将対田有となるように配置します。

開戦すると驚くほど☆3田有の攻撃が通りませんw

これはびっくりですが・・・それ以上に☆4信が輪虎のHPをゴリゴリ削るので。

輪虎撃破→一般武将の流れが出来上がります。

最初は戸惑いましたが。

特に問題なくクリアできます。

攻撃で頑張る信と耐える田有

意外とすんなりと進められた☆4以下縛りでした

ということで。その1で組んだパテから1人ずつ抜いていくだけでここまでクリアできました。

低レアリティクエストなので、結構ドキドキしてたんですが。

思ったよりすんなりで驚きました。

まぁ苦戦せずに進められるのは良いことではあります。

とはいえ、輪虎がこのままで終わるはずがありません。

どうなりますかねー。