スポンサーリンク

【ナナフラ】難易度が急上昇した速撃突破の第3陣−6周年記念「速撃突破」|キングダムセブンフラッグス

プレイ日記

人生色々。ナナフラも色々。運営も色々ある時代なの?

ということで、6周年記念イベントの「速撃突破」の第3陣です。

バナー

先に書いておきますが、ノルマの75,000ポイントは達成できてません。

ちょっと色々と重なってしまい、第3陣と第4陣の攻略に時間を取れないので。

とりあえずクリアだけを目指した感じです。

なにかの参考になればと、ブログと動画を作成しておくことにしました。

なので、あっさりめ・・・に行きたいと思います。

スポンサーリンク

必殺技封印と状態異常無効化がきつい

敵部隊
敵部隊
敵技能
敵技能

第3陣から急激に難易度が上がりまして。

その原因はパテ組なのですが、そこから更に頭を悩ませるのがこの魏火龍と元三大天の方々です。

呉鳳明の必殺↓も絶妙な嫌がらせですし。

廉頗の必殺封印も絶妙。

そして、紫伯には2回以上必殺を撃たせては行けないとか。

さらに被害軽減とかね。

色々です。

開放日には何も思いつかず、ゴリ押しでクリアしましたが。

どうも納得が行かず、4日目に再度チャレンジしました。

☆6鬼神乱美迫が気になっていました

進め方のところで詳しく書きますが。

このクエストはある程度の火力が必要です。

その火力要員を探っていましたが、限定助っ人の双星関常&王賁の技能を活かせる手持ちでは微妙。

玉鳳隊武将自体すくないですからねー。助っ人をアタッカーで使用するのもリスクが高いですし。

と、パテです。

使用パテ

武将:助っ人、☆6鬼神乱美迫、☆6鬼神成恢、☆6覚醒太后、☆6支援呉鳳明
副官:助っ人、☆6槍紫季歌、☆6弓河了貂、☆6弓廉頗、☆6槍王賁

前回の合従戦で、かなりの火力を見せてくれた☆6鬼神乱美迫が頭に残ってまして。

こいつをうまく使えないかなぁと考えてました。

で、敵の紫伯の回避っぷりを見てて、開放日はここに☆7紫伯で66,000ポイントクリアをしました。

が、やはり火力不足。

☆6槍紫季歌の技能対象は、自武将「魏」なので、魏火龍七師じゃなくてもOK・・・

ということは、回避乱美迫で「フーッ」といけるじゃないかとw

次に高HPを早めに削る要素で☆6鬼神成恢の毒。

そして、必殺を封じることのできる混乱を確定で付与できる☆6覚醒太后。

最後に☆6支援呉鳳明です。

☆6霊凰だと火力は上がりますが、ちょっと足りない。必殺を撃たれやすくなる分、戦闘不能リスクは高かったですね。

なので、必殺ゲージ↓に攻撃被害軽減も付与できる、☆6支援呉鳳明にしました。

☆6鬼神乱美迫も下げますし、しっかりと必殺回数を減らせてました。

開戦時の必殺封印と回避の運要素

初期配置
初期配置
続行
これぐらいなら続行!

初期配置では、廉頗の副官に付いている攻撃封印をアタッカーに付与させない配置が必要です。

覚醒での混乱要員である☆6覚醒太后が適任。

そして、呉鳳明の支援を外さないと、☆7紫伯に混乱がかからないため。

☆6覚醒太后は呉鳳明をタゲリます。☆6覚醒太后につけている副官の☆6弓廉頗は、挑発付与なので。

確定付与の青特フゥヂの方が信用度は高いですが、自分はいつもあえての☆6弓廉頗ですw

で、開戦時に必殺封印があまりかからないように祈ってから開戦を押しますが。

☆6鬼神乱美迫・☆6鬼神成恢・☆6支援呉鳳明のうち、1人までなら許容範囲です。

2人かかると、最初の覚醒終わりがきつくなるのでやめておいた方が良いです。

☆6鬼神乱美迫は敵の呉鳳明をめがけてゴリゴリ行きます。

その他は全員で廉頗。そうすれば、回避できるようにしてある☆6鬼神乱美迫にタゲが集中するので。

しっかり壁になってくれます。

混乱が解けた後は、開眼輪虎の属性変化で☆6鬼神乱美迫が智属性となるので。それを活かして廉頗から倒します。

その後は必殺を撃ちつつ倒していけば、クリアできると思います。

廉頗を倒す
属性変化を生かして廉頗を倒す
ポイント
ポイント

一応、混乱について簡単に書いておくと。

混乱になると、制御不能になるだけでなく、必殺も打てなくなります。

そして、攻撃対象は敵味方問わず近くにいる武将となるので、一定の距離を取ればダメージを受けることはありません

なので、双星関常&王賁を前に出しても問題が無いのです。

ポイントのばらつきは開戦時の必殺封印具合です。

先程あげた3体がくらわなければ、70,000を目指すことが出来ます。

必殺封印を食らうと66,000に落ちます。

クリアタイムが大事ですねー。そういうイベントなのですがw

プレイ動画

一応、プレイ動画です。

まぁ・・・速撃には求めてないですかねー

難易度を上げている原因に触れてませんでした。

大将枠を助っ人に使われているので、第1陣と第2陣で使ってきた高火力パテを使うことが出来ないというところです。

そのため、技能制限が大きくなり、パテ組みがかなり難しく。

☆7楽毅で必殺ゲージ↓と支援反撃という火力要素があると楽だなぁと思ったり。良いなぁ。

ということで、制限のある高難易度クエストと化してしまった速撃突破の第3陣でした。

まぁ・・・確かに必殺即撃ちでみんなで0秒クリアというのも微妙は微妙ですが。

以前まであった波状攻撃とか。他にもあったんじゃないかなぁとか。

クリアできるかどうかすら微妙というのは、速撃突破には求められて無いと思うのですが。

いかがでしょうかね?

その分、検証勢や攻略を配信されている皆さんが頼りになる回なので。

ある意味では盛り上がっているかもしれませんが。

第4陣もそんな感じなので。軽めに書こうかなと。