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【ナナフラ】ストーリー特別第36章「伝説の塗り替え」その3攻略|キングダムセブンフラッグス

2024年6月11日ストーリー攻略

廉頗四天王と戦ってきている、ストーリー特別第36章の折返しのその3です。

バナー

その1〜その2の流れで、パテそのままで行けるかなと思ってましたが。

そこはさすが四天王筆頭。という感じでした。

ちょっとつまってしまいましたねー。

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パテを決めた流れ(ストーリー特別第36章その3)

敵部隊を確認

敵部隊

地形:荒地・天候:雨天です。あまり目立たない鬼神介子坊なんですが、予想外に強いという印象です。

大将:鬼神介子坊 属性:武 武器種:槍 兵種:楯兵
大将技能 効果 一定時間 挑発(大)
条件 開戦時
対象 敵軍/兵種「騎馬兵」
共闘技能 効果 防御力↑(大)
条件 共闘時
対象 自身&共闘中の武将
個人技能 効果 一定時間 攻撃力&会心率↑(大)+3
条件 10回攻撃された時
対象 自軍/兵種「楯兵」
副官技能
効果 攻撃力倍化
条件 自軍に所属「廉頗軍」1人以下
対象 自武将
一般武将 属性:武 武器種:槍 兵種:楯兵
個人技能 効果 対[騎馬兵]攻撃力倍化
条件 常時
対象 自身
副官技能
効果 防御力&必殺技ゲージ上昇速度↑(特大)
条件 常時
対象 自軍
一般武将 属性:武 武器種:槍 兵種:楯兵
個人技能 効果 対[騎馬兵]攻撃力倍化
条件 常時
対象 自身
副官技能
効果 防御力&必殺技ゲージ上昇速度↑(特大)
条件 常時
対象 自軍
一般武将 属性:武 武器種:剣 兵種:楯兵
個人技能 効果 対[騎馬兵]攻撃力倍化
条件 常時
対象 自身
副官技能
効果 防御力&必殺技ゲージ上昇速度↑(特大)
条件 常時
対象 自軍

鬼神介子坊自体はあまり強くないイメージなのは先程書いたとおりなんですが。

副官の攻撃力倍化と個人技能の相性が良すぎますね

通常攻撃はそんなに・・・という感じではあるんですが、一般武将の副官の必殺技ゲージ上昇速度↑もあるので。

必殺技の回転がそれなりに早く、その威力が高い。

という敵の構成です。

勝利条件・達成目標を確認

勝利条件 敵の全滅
達成目標1 『秦』武将を1人編成してバトル
達成目標2 味方武将戦闘不能3人以下
達成目標3 味方全員が必殺技を使用した

達成目標はその1〜その2と変わらずです。

戦闘不能リスクが高めなので、「味方全員が必殺技を使用した」には多少注意が必要かと。

クリアパテ例

クリアパテ例

武将:☆6鬼神岳雷、☆6覚醒信、☆6鬼神我呂、☆6尾平、☆6支援瑠衣
副官:☆6槍呉鳳明、☆6信&王賁&蒙恬、☆6槍昌平君、☆6槍王賁、☆6槍王賁

基本的にはその1〜その2で使用したパテのままですが。

まずは、☆6支援瑠衣を入れました。回避が欲しいからなので、☆6支援胡椒でも良いと思います。

このパテだと、鬼神介子坊の必殺を食らうと属性有利の☆6覚醒信でも一撃でやられてしまいます。

☆6覚醒信の副官を被害軽減の☆6信&王賁&蒙恬にしても、必殺だけは耐えられません。

なので、必殺の瞬間に対応できる何かが必要です。

被害無効の方が安定感は出ると思いますけどね。あえての回避ですw

☆7信の戦闘不能回避でも安定するかもしれません。

流れを見て支援を切り替える

初期配置

今回は初期配置も右に寄せています。

このスクショでは☆6覚醒信を支援していますが、ダメージ元で反撃があるので。

開戦後は☆6鬼神岳雷を支援しておきます。☆6鬼神岳雷がやられると、かなり火力が落ちてしまいます。

何回かやってみて中央から突っ込んでいくと、鬼神介子坊の必殺範囲に入りやすかったり、覚醒で飛び散ってしまい、ダメージが安定しないのと、☆6覚醒信以外の武将が攻撃されてしまい、徐々にやられていく・・・という状態となります。

なので、片側から攻めていく感じですね。

で、敵の兵種が楯兵なので。必殺技はできるだけ巻き込んで削って行く方が倒しやすくなるかと。

必殺ゲージ上昇速度を遅らせたいので、一般武将から倒していきますが。鬼神介子坊の必殺は何発か受けることになります。

前方という範囲指定なので、覚醒で時間稼ぐことはできますけども。

なので、鬼神介子坊の必殺ゲージの溜まり具合を見て、撃たれそうになったら☆6支援瑠衣で☆6覚醒信を支援し、回避で過ごします。

必殺を撃たれたら、また☆6鬼神岳雷に戻す。

というように進めれば、1体ずつ確実に倒して行くことができます。

少し支援の切り替えが面倒ですが、☆6支援瑠衣の回避性能が高く信頼性があるので、取れる戦略ではあります。

しかも、HP回復があるので反撃の☆6覚醒信との相性も良いですね。

で、このスクショを取ったときに。

☆6鬼神岳雷が鬼神介子坊の必殺範囲に入ってやられてましたw

なので、2分かかってしまいましたw

必殺のタイミングは配置に気をつけた方が良いですね。

クリアタイム

予想外でたのしかったです

技能構成を見れば、いつもの鬼神介子坊ではないことは分かる、その3のクエストでしたが。

話の流れですかねー。どうしても信を使いたくて。

☆6覚醒信にこだわってしまった感はありますが。

ひと手間加えればクリアできる難易度なので、調度良いかなとか思ってます。