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【ナナフラ】超撃乱打「騎馬兵」で7,000万ポイントを達成したパテ|キングダムセブンフラッグス

2021年11月12日超撃乱打

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先週の反撃は記事をかけなかったので、どうしようかと思ってましたw
7,000万の上限ポイントに届かなかっただけではなくて、今までと似たようなことしか書けそうになかったので。

今週の超撃乱打「騎馬兵」も初日時点では危うかったです。
ただ、今日の仕事中にふと思いついてなんとか7,000万行ったので、ご紹介してみることにしました。

まだ調整の余地があるので、もう少し伸びるかもしれませんね。

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超撃乱打「騎馬兵」のポイント

騎馬兵武将の通常攻撃と必殺技ダメージが大幅に上昇されているのがポイントです。
なので騎馬兵武将の純粋なDPSが高ポイント達成の鍵になるわけですね。
兵種縛りの時の基本的な考え方は、前回の歩兵の記事をご覧・・・頂いても微妙かもしれませんw
後半のパテの配置や兵種の特性まで考えるあたりは良いかもしれませんが。

騎馬兵の兵種特性は、2秒移動での強力なダメージだけなので、あまり考えなくても良いかなぁと。
歩兵の覚醒武将をいれて、部隊覚醒で歩兵特性を入れるのは有りかもしれません。

でまぁ、やはり[対象依存]攻撃速度↑の技能を使うわけですが、双星カイネ&李牧が最速なので使って見てたのですが、どうも残りの2武将が思い浮かばず・・・。副官の☆6剣李牧もいないのでDPSが56万ぐらいと微妙でした。

双星カイネ&李牧
攻撃速度が早いのも考えもの
李牧
☆6剣李牧が引けてれば・・・

前回の兵種縛りの歩兵の時も思ったことではありますが、攻撃速度をカンストさせたあとが難しいですね。
まぁ育成が間に合ってない自分も悪いのですが、攻撃力や対[武将]攻撃力、対[属性]攻撃力を上げる技能持ちがなかなか見つからないんですよねー。

初日はここから思考ロックしてしまって、結局時間切れ。4,000万で妥協してしまいました。

が、ふとツイッターを見ながら手持ちで思い浮かんだのが、こちらのパテです。

7,000万いけたパテ

パテ

武将:☆6鬼神録嗚未、☆6鬼神万極、☆6支援楊端和、☆6鬼神オルド、☆6開眼輪虎
副官:☆6槍昌平君、☆6剣王齕、☆6剣蒙恬、☆6剣白亀西、☆6剣バジオウ

昨日も☆6鬼神万極と☆6開眼輪虎の凶悪毒コンビは試しましたが、思うように上がらず・・・
どうしたものかと思っていたのですが、2人とも武属性なのでそこから色々とパテを考えてみました。
☆6鬼神万極の対智属性キラーっぷりはかなり超撃乱打では大事ですし。

☆6鬼神録嗚未は[対象依存]攻撃速度↑の大将としては外せないですね。しかも騎馬兵で必殺技威力も高く、必殺で40万ポイントを一回で稼いでくれます。

最初は☆6支援楊端和の位置に☆6支援河了貂を入れていましたが、わざわざ有利属性を捨てる必要もないと思い、[対象依存]攻撃速度↑の個人技能を持つ☆6支援楊端和に変更。必殺技威力も上げてくれますし。

で、最後の一枠は悩みました。が、騎馬兵で武属性で強力なバッファーと考えて、☆6剣オルドを入れた感じです。
必殺技で2体攻撃出来ますし、弱いわけでは無いのでポイント稼ぎはできるかなと思った感じです。

一応、今回見てきた中での最高DPSも記録

で、様子を見てたら7,000万をギリギリ達成してキャンセル出来ず。スクショ用意出来てないんです。
一応、途中経過を載せておきます。

途中経過

☆6鬼神万極のDPSが82万まで上がりました!・・・散々考えたはずの昨日のパテは50万止まりだったんですけどねぇ・・・
やはり属性相性や鬼神化武将の属性効果強化は大事だなとつくづく思いました。

ちょうどポイントが隠れて見えませんが、残り10秒で6,000万くらいだったかと思います。
達成するかどうかドキドキして見てたら、キャンセルし忘れた感じですw

達成

しかしほんとにギリギリでの達成でした。ギリギリ足りないかと焦った記憶もあります。
いやー・・・無事達成出来て良かった・・・
☆6確定ガシャから☆6開眼輪虎出てなかったら、多分今回は無理でしたねー。

もう少し余裕がほしいので微調整します

とりあえず7,000万は達成できましたが、余裕がなさすぎるのでもうちょっと調整してみます。
まずは、☆6鬼神万極と☆6鬼神オルドの横並びですね。
そうすれば両武将の属性効果を強化することができる配置となります。
☆6開眼輪虎の副官も無駄だと思うので、ここも変更ですかねー。
細かいポイント稼ぎで反撃をつけてましたが、歩兵なので元の攻撃もあまり通らないので無駄ですねw

ここらへんの調整ができれば、もう少し余裕が出るのではないかと思ってます。

一日一回というのがもどかしいですねー、ほんとに。
・・・演習にならないかな?w