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【ナナフラ】ストーリー特別第32章「飛翔の剣」その1攻略|キングダムセブンフラッグス

2024年5月28日ストーリー攻略

ストーリー特別第32章「飛翔の剣」その1の攻略をやっていきます。

ストーリー普・難で難易度が跳ね上がった章が近づいてるので、どんな内容になるかと思ってましたが。

手持ち次第・・・という内容かと思います。

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パテを決めた流れ(ストーリー特別第32章その1)

敵部隊を確認

敵部隊

地形:草原・天候:昼ですね。今回はその1〜その5まで鬼神輪虎が攻めてきます。

なので、鬼神輪虎の技能を抑えておくとその5まではクリアしやすくなります

大将:鬼神輪虎 属性:勇 武器種:剣 兵種:騎馬兵
大将技能 効果 一定時間 技能封印(大)
条件 開戦時
対象 敵軍
共闘技能技能 効果 攻撃力↑(大)
条件 共闘時
対象 自身&共闘中の武将
個人技能 効果 会心率↑(大)&攻撃回避+3
条件 複数の敵と交戦
対象 自身
副官技能 なし なし
一般武将 属性:智 武器種:槍 兵種:騎馬兵
個人技能 効果 対[歩兵]攻撃力倍化
条件 常時
対象 自身
副官技能
効果 防御力↑(特大)
条件 常時
対象 自軍/大将
一般武将 属性:智 武器種:槍 兵種:騎馬兵
個人技能 効果 対[歩兵]攻撃力倍化
条件 常時
対象 自身
副官技能
効果 防御力↑(特大)
条件 常時
対象 自軍/大将
一般武将 属性:智 武器種:槍 兵種:騎馬兵
個人技能 効果 対[歩兵]攻撃力倍化
条件 常時
対象 自身
副官技能
効果 防御力↑(特大)
条件 常時
対象 自軍/大将
一般武将 属性:勇 武器種:剣 兵種:騎馬兵
個人技能 効果 対[歩兵]攻撃力倍化
条件 常時
対象 自身
副官技能
効果 防御力↑(特大)
条件 常時
対象 自軍/大将

一般武将が4人いますが、全員大将の防御力を上げる副官を持ちつつ、対[歩兵]攻撃力倍化を持っています。

大将を固くしつつ、高火力も維持している敵部隊ですね。

そこら辺が活きてしまうのが、鬼神輪虎の大将技能である技能封印ですね。よくかかります。

そして鬼神輪虎を倒そうと複数で攻撃すると回避が発生し、会心率↑で火力も上がるという構成です。

なので、一番は技能封印をどうにかしないとクリアが遠くなってしまいます。

達成目標を確認

勝利条件 時間内の生存 または 敵の全滅
達成目標1 『飛信隊』武将を1人以上編成してバトル
達成目標2 武器が『剣』の武将を1人編成してバトル
達成目標3 敵武将を4人撃破

このクエストは30秒という制限時間が設定されています。その間に技能封印への対策をしつつ、敵武将を4人倒さなければなりません。

・『飛信隊』武将を1人以上編成してバトル
この目標は、ここまでにどの武将を引けてるかに寄る部分は多いかと思います。
最悪、☆5以下で考えないと行けないかもしれないですね。
アタッカーのおすすめは☆6鬼神羌瘣、☆7信あたりでしょうか。
バッファーでいれるのであれば、☆6鬼神渕さんの回避、☆6支援河了貂のバフ、☆6河了貂のゲージ↑と状態異常解除といったところでしょうか。

・武器が『剣』の武将を1人編成してバトル
一つ前の目標と合わせて「飛信隊の剣武将」ということにすれば、一体で満たすことができます。
となると羌瘣や信になりますね。一応☆6鬼神崇原もいます。
飛信隊武将がいなければ、☆6鬼神羌象などの回避付きの剣武将が良いかなと思います。

・敵武将を4人撃破
これが結構ギリギリかなと思います。
30秒で4人撃破するのが難しい理由が、鬼神輪虎の技能封印ですが。

自分がハマったのは、国語の問題ですw「剣武将1人」の条件から、1体じゃないとだめかな?と思ってましたw

5体編成できるので、しっかりパテを組んで行きましょう。

クリアパテ例

クリアパテ

武将:☆6鬼神羌瘣、☆6支援胡椒、☆6鬼神渕さん、☆6鬼神宮元、☆6河了貂
副官:☆6剣王齕、☆6剣蒙恬、☆6槍王賁、☆6贏政&向、☆6弓河了貂

火力と回避を考えて、☆6鬼神羌瘣を大将で使う事にしました。これで飛信隊武将と剣武将の2つの目標は達成できますが、技能封印を受けてしまいます。

なので、技能封印耐性100%の☆6支援胡椒で回避をつけておきます。個人技能の必殺封印と必殺の技能封印にも期待してます。

飛信隊の優秀バッファーである☆6鬼神渕さんで☆6鬼神羌瘣のDPSを底上げします。意外と技能封印100%なんですよね。なので、火力の維持ができます。

そして、☆6鬼神宮元さん。いつもは必殺のバフ目当てで使いますが、今回は個人技能です。敵の武器種剣武将への技能封印ですね。対象が限定されている分でうまくかかれば、鬼神輪虎に技能封印を返せます。意外と良い仕事してくれることもw

まぁ確率なので祈ります。

最後に必殺ゲージ↑と状態異常解除で☆6河了貂。手に入れてから良く使ってますねー。技能封印を最終的には☆6河了貂で解除する予定です。なので、副官は必殺ゲージ↑の☆6弓河了貂です。

という感じで、技能封印への対策を何重にもしました。ここまで必要?とも思いますが、30秒の制限時間を考えると、対策しすぎなことは無いですね。

パテさえ組めれば楽?

初期配置

途中書いたとおりで、ちょっとハマったんですが。

なんとなくで組んだパテだと、技能封印やら敵の火力やらで全く歯が立たずw

クリアパテを組んだ後はあっさりでした。

なので、まぁ技能封印耐性を見て、回避を使うのが楽かと思います。

回避しながら倒していく

☆6鬼神宮元さんの技能封印がかかるかどうかで難易度が変わってきますが。

かかったとしても、☆6河了貂で解除した後からの☆6鬼神羌瘣の火力でも十分クリアできます。

☆6支援胡椒の回避の有能性の再確認と、☆6鬼神宮元さんの個人技能の使いみちを発見できた回ですね。

一般武将4体を倒しきった後は、時間まで鬼神輪虎と回避しあって30秒を過ごします。

クリアタイム

技能の把握が大事な回かなと

ということで、難しかったのはパテ組でした。

パテが組めればクリアは簡単だなぁと。もちろん武将の育成具合も大事なんですけども。

ある意味ナナフラらしい国語の問題と敵技能の防ぎ方を見つけられれば、攻略はできるでしょう。

☆6鬼神宮元さんを久しぶりに使えたのが嬉しいところですかね。