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【ナナフラ】星6開眼武将 介子坊−四天王筆頭− |キングダムセブンフラッグス

領土戦で高ポイントが獲得できる「城壁兵戦」を変えた男(漢?)、☆6開眼武将:介子坊−四天王筆頭−の武将情報です

攻城戦でポイントが少ないボロ城や、地形・天候が特攻武将では無い時でもポイントをしっかり稼げるくらいでしかなかった城壁兵戦を、メインに据えるようにした武将と言っても良いでしょう!(個人の見解ですw)

ナナフラで初めて、対[城壁兵]攻撃力↑技能を持った武将です。
廉頗四天王筆頭は伊達じゃありません。

アイコンの白目が怖すぎます・・・最初見た時は、常に白目のブチ切れ介子坊なのかと思ってましたが・・・ちょっと残念w
個人的には白目よりこめかみに血管浮いてる方のイメージが強いですが。

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☆6開眼武将:介子坊−四天王筆頭− のポイント

まずこの☆6開眼介子坊を語る上で欠かせないのが、対[城壁兵]攻撃力↑の技能所持者であること
ナナフラで月1回開催される領土戦で、高ポイントが獲得できる「城壁兵戦」に特化しています。

城壁兵戦で難しいのが、敵城壁兵を倒しきれず、必殺を打たれてしまい、残存兵数ボーナスが減ってしまうこと。
後半になれば敵も強くなるので、その危険性が増すどころか戦闘不能になる武将も出ます。
それを、倒しきれるようにしてくれるのが、この☆6開眼介子坊。
手に入れて初めて使った時は、「こんなに楽になるのかっ!!」と1人でガッツポーズしてました

大将技能で自軍に、個人技能で自身に対[城壁兵]攻撃力↑を付与します。その上昇率は・・・

大将技能1
 ・自軍「勇」属性 → 155%↑
大将技能2
 ・自軍 → 130%↑
 ・自軍「廉頗軍」 → 200%↑
個人技能
・自身 → 240%↑


驚異です。「どうやってやられないか」を考えていた城壁兵戦が、「どうやって効率良く倒すか」に変わります。

さらに、城壁兵戦は合従戦のように一度に倒す武将の人数によりポイント倍率が変わります。(最大4人)
☆6開眼介子坊は、必殺技も広いので4人巻き込んで倒すのも成功しやすいんです。
・・・ただ、対[城壁兵]攻撃力↑のバフは、雑魚兵にのみ効果があり、雑魚兵6体倒した後に登場する強敵には効果がないので注意です。
共闘技能の攻撃力↑を発動させるようにしましょう。

もう一つ、☆6開眼介子坊で忘れては行けないのが、必殺ゲージアップの技能
☆6鬼神玄峰と☆6副官摎や☆5副官尚鹿といった、必殺ゲージアップ技能を持つ副官を組み合わせることで、廉頗軍の即打ちパテを組む事ができるようになります。
しかも、双生武将の輪虎廉頗を大将に組めば、必殺即打ち+回避のパテにすることも可能です。
☆6鬼神玄峰を大将にすれば、必中付きの即打ちパテにもなります。
☆6開眼介子坊の元攻撃力が高く、必殺技の範囲も広いのでかなり有効なパテです。

個人的には、得意地形が森というのもポイント高いです。
どうも地形森のクエストは苦戦する傾向にるので・・・w
それに、将章を組み合わせれば、対[武属性]攻撃力が200%を超えてくるのも魅力です。
元の攻撃力の高さを考えても、武属性キラー武将として活躍できますねー。

☆6開眼介子坊は、四天王筆頭としての力を発揮する恐ろしい武将ですよ。

ステータス詳細

以下で使用しているパーセンテージの数字や効果は、開眼後、5凸にした時のものです。

属性・武器種・兵種など

属性 武器種 兵種 騎馬兵
性別 男性 所属国 所属部隊 廉頗軍
/廉頗四天王

必殺技・技能

必殺技
霹靂閃電 効果 円形広範囲に強力な攻撃
対象 対象中心
技能
大将技能 効果 対[城壁兵]攻撃力↑(大)
対象 自軍/有属性
条件 常時
【開眼】大将技能 効果 対[城壁兵]攻撃力↑(大)
対象 自軍+自軍/所属「廉頗軍」
条件 常時
個人技能 効果 必殺技ゲージ↑(大)
対象 自身
条件 常時
【開眼】個人技能 効果 対[城壁兵]攻撃力↑(大)
対象 自身
条件 常時
共闘技能 効果 攻撃力↑(大)
対象 自身&共闘武将
条件 共闘

 

成長技能

Lv:10 対[武属性]攻撃力↑(大)
Lv:20 対[武属性]攻撃力↑(大)
Lv:30 攻撃力↑(大)
Lv:40 攻撃力↑(大)
進化1 攻撃力↑(大)
進化2 攻撃封印耐性↑(特大)
進化3 HP↑(特大)
進化4 HP↑(特大)
進化5 攻撃力↑(特大)
Lv:70 攻撃力↑(特大)
開眼 攻撃封印耐性↑(特大)
進化6 HP↑(特大)
進化7 攻撃力↑(特大)
進化8 攻撃力↑(特大)
Lv:80 攻撃力↑(特大)

 

限界突破

凸1 大将技能+1
凸2 必殺技+1
凸3 個人技能+1
凸4 必殺技+1
凸5 大将技能+1

状態異常耐性

0% 挑発 100% 燃焼 0% 混乱 50%
移動封印 100% 必殺封印 0% 攻撃封印 50% 技能封印 0%