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【ナナフラ】「総力戦」の1列目で星1〜4を使い切る|キングダムセブンフラッグス

2024年6月11日プレイ日記

「総力戦」も4方が開放されたので、ここから武将を使い切ってポイントを稼いでいくことが目標となります。

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再結集を試しに初日に使ったので(要するに無駄遣いw)、自分の残りは2回。

40体の周回武将探しをやろうかと思いましたが、まずは復活させない武将と副官を使い切った方が効率が良いかなと。

なので、☆1〜4の武将を使い切ることから始めます。

使い切り

4方の攻略で温存しながらやったので、意外と残ってました。

無事使い切れたので、総力戦周回開始としてはまずまずですかねー。

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周回は南が良いでしょう

南の敵列

一通りやった結果、南が抜群に周回しやすいかなと思います。

各列ともクリアしていくのに、そこまで全滅リスクも無いですし。

状態異常ですごく厄介なものもないですし。

なので、これから南だけで色々とやっていこうと思います。

さて。☆1〜4までを使い切ると考えた場合、1列目ですすめるのが良いです。

☆1と☆2武将のダメージがこの時点で少なめになってしまいますし。

で、ここを進めていく場合。最後の昌文君のところがこの列では一番強い敵部隊となっています。

注意する敵部隊

ここが一番HPを削られてしまうのですが、その原因は大将の☆6昌文君ですね。

地味に低レアリティだと倒し切るのに硬く、その間に意外とダメージを受けてしまいます。

なので、左から順番に敵を倒していき、パテに組んだ対象単体・対象中心の必殺を持つ武将のゲージが溜まったら、ここに挑戦する。

1列目のススメ方

とすると、特に問題なくクリアできます。

この列を☆1〜4武将のみで使い切る進め方はこんな感じかと。

難易度は限界突破次第

将章の状況

低レアリティ武将の場合、火力がどうしても必要となるので。

将章の装備できる数で難易度が変わってくるかと。

☆4武将で銀を2個、☆2と☆3武将で銀を1つ装備できますが、それができるかどうかで違いが大きいですね。

で、◇将章はHP>攻撃速度>移動速度の優先順位で良いかと。

攻撃速度は元が低いのであまり期待はできません。

HPが高ければ、結果的に攻撃する回数を増やすことができると。

とはいえ、 これから5凸にするのはかなり厳しいので。副官の使用をおすすめします。

☆1〜☆4と、☆5の状態異常耐性を上げたり、条件が拠点・宝物庫破壊時などの使いみちが、総力戦で無い技能を持っている副官です。

ただ単にステータスアップで使用するという感じですね。

そうすれば、ダメージを上げることができるので、だいぶクリアしやすくなります。

クリアパテ例

ではでは。実際に使い切ったパテですが。

そんなにギリギリを狙ってもしょうがないかなと思ったので、5体フルで使ってます。

技能は多少考えますが、考えすぎてもあまり変わらない内容なので。

☆4:1体・☆3:2体・☆2と☆1:2体、というような編成を考えるだけで使い切れました。

いくつかパテを載せてみます。

パテ例その1

まずはこんな感じですね。☆4黄離弦と☆3去亥がほとんど倒しきっていましたが。

☆5以上の敵が出てきた場合は、☆1有義や☆1昴の一撃も込みで倒しきりやすい。というような感じです。

弓武将はこの様に固めるよりは、使用するパテで分散させた方が安心感が違いますね。

パテ例2

こんな感じでも余裕でした。

☆4白亀西が頑張るかなと思ったら、☆3田永の方が大活躍しました。

思ったより安定性が高いんですよね。

クリアパテ例その3

槍と弓武将を使い切った辺りではこあんな感じになりました。

被ダメージ量は増えていますが、それでも余裕がありますね。

剣武将が多くなったとしても、槍武将が1人いるとだいぶ楽さが変わります。

・・・と、5人で組んでも結構余裕があるので。4人でも行けそうだなと思いますが。

そうすると☆1武将が余ってくると思うので、そこをどう使うかという問題が出てしまいます。

なので、使い切ってしまうか。☆5以上の武将で組むパテの人数合わせとして残しておくか。

そんな感じかと思います。

列報酬は少ないですが

まぁ。そこまでやる気を燃やすところでもないかなと思いますが。

全武将を使い切ることがポイントの最大化につながると思うので。

参考になればと思います。

すでに実行されてる方も多そうですけどね。

明日は☆5のみで考えてみようかなと思います。