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【ナナフラ】ストーリー特別第4章「偽りの王」その5攻略|キングダムセブンフラッグス

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ストーリー特別第4章「偽りの王」その5の攻略をやっていきましょー。

久しぶりにやったら、なかなか歯ごたえのあるクエストでした。
本気で拠点を取り合うクエストです。

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パテを決めた流れ(ストーリー特別第4章その5)

敵部隊を確認

敵部隊

地形:城・天候:昼です。王弟の乱の最後の方なので、王騎と騰が出てきちゃいました。

大将:鬼神王騎 属性:勇 武器種:槍 兵種:歩兵
大将技能 効果 攻撃力↑(大)+3
条件 常時
対象 自軍
共闘技能 効果 防御力↑(大)+1
条件 共闘時
対象 自身&共闘中の武将
個人技能 効果 防御貫通&対[騎馬兵]攻撃力↑(特大)
条件 常時
対象 自身
副官技能 なし なし
開眼騰 属性:智 武器種:剣 兵種:歩兵
個人技能 効果 一定時間 必殺技封印(大)
条件 敵を撃破
対象 敵軍
副官技能   なし

攻撃力バフと防御貫通で火力の高い鬼神王騎と、必殺技封印など状態異常を付与してくる開眼騰のコンビですね。(コンビ・・・)
強いは強いですが、このクエストの難しさは達成目標にあります。

達成目標を確認

勝利条件 時間内の生存 または 敵の全滅
達成目標1 ☆5以下の武将・副官のみでバトル
達成目標2 宝物庫全奪取
達成目標3 技能発動回数5回以上

 

時間内の生存が勝利条件ということは、敵が倒しにくいということです。頑張れば行けると思いますが、無難に時間内の生存を目指す方が良いと思います。

・☆5以下の武将・副官のみでバトル
・宝物庫全奪取

☆5以下縛りですが、副官もですね。技能や色々と限られてきます。
宝物庫を全て取らなければならないので、将章は対[拠点・宝物庫]攻撃力を上げておいた方が良いでしょう。
また、今回は拠点の取り合いがメインですし。
☆5武将も成長技能で拠点攻撃力が高い武将を選ぶと楽になると思います。

・技能発動回数5回以上
この目標は癒やしですね。基本的にはパテを組んだ段階で達成できると思います。
足りなければ必殺技でも間に合うと思いますし。

クリアパテ例

久しぶりにやるとつまりますねw
とりあえずこのパテで安定しました。

クリアパテ

武将:☆5万極、☆5河了貂、☆5公孫龍、☆3魏興、☆5録嗚未
副官:☆5竭氏、☆5冬顔、☆5介子坊兵、☆5趙高、☆5渉孟

最初に思ったのと違う展開が続き、調整してたらこうなりました。一応、ガシャで手に入る☆5だけという縛りで組んでます。

役割を書くと、☆5万極はおとり、☆5公孫龍と☆5録嗚未は拠点要員、☆5河了貂は攻撃力↓と拠点要員のサブ、☆3魏興は攻撃速度を活かした拠点要員サブと攻撃力↓ですね。

☆5公孫龍も☆5録嗚未も成長技能で対[拠点]攻撃力が高くなっているので良いです。
録嗚未の方は将章も込みで一撃で拠点とれます。副官の渉孟は倒しきろうと考えた時の名残ですw

☆5万極は開眼騰に対して属性有利なので、耐えつつ足止めしてもらう感じです。
何回かやってると、開眼騰が一番邪魔なので。

今回は何よりも拠点を取るスピードを重視しています。

敵を拠点付近に足止めする

初期配置

初期配置の時点で、それぞれの役割に合った配置に付きます。
☆5万極はとりあえず宝物庫を壊し、達成目標の一つを達成してしまいます。

もちろん☆5万極だけではすぐには壊せません。
が、左右の拠点を取った後にタゲが宝物庫に向くので、壊すこと自体には時間はかかりません。

今回はこわした後からが本番です。

まず、☆5万極で開眼騰を右側の拠点にひきつけておきます。

その間に、左拠点は今の鬼神王騎の位置を維持するように、☆5公孫龍で拠点の取り合いを始めます。

☆5河了貂と☆3魏興も拠点に攻撃が届きやすいように、中央に移動させておきましょう。

万極、魏興、河了貂の移動
宝物庫破壊後は大移動
この状態を維持する
この配置にして、敵を拠点当たりで足止めする

☆5万極は開眼騰を引きつけると言っても、右側の拠点にタゲを移し、放置しておくだけです。
途中で開眼騰を攻撃してしまいますが、まぁ、大丈夫です。必殺ゲージの溜まりが遅くなるように、攻撃しないように常に拠点にタゲを戻すのでも良いです。

☆5公孫龍と☆5録嗚未は、拠点を取ったら自陣に戻し、また拠点を取られたら拠点を攻撃→自陣に戻すを繰り返します。
拠点を取った後に敵に近づいてしまうと、敵とこちらの距離が近くなり、拠点の取り合いがかなり不利になってしまいます。
この距離を維持し続けるのが、時間内生存でクリアする場合のポイントですね。

たまに自陣に戻りすぎて拠点への攻撃が遅れることがあるので、☆5河了貂と☆3魏興は取られている方で、特に☆5公孫龍側の拠点を一緒に攻撃するようにしましょう。
そうすれば、ほぼ一撃で拠点を取り戻すことができ、敵を貼り付けることができます。

ということでここまで耐えればもう少しなので、がんばりましょう。

もうちょっと

骨太の拠点の取り合いですね

拠点に敵を貼り付けにする理由が、敵の必殺技ですね。一撃でやられてしまいます。
こちらは☆5部隊なので、一人減るとかなりきつくなります。
録嗚未や公孫龍で両方を取ろうとすると、必ず必殺が飛んできてしまい、やられます。
なので、この距離を維持しつつクリアするのが忙しいですが確実だと思います。

倒すのであれば、毒をしっかり使うことですかね。
ガシャで出ないのであれですが、☆5ムタがいると現実的だと思います。
☆5万極と☆5蒙毅だけでも、開眼騰のHPを半分までは減らせたので。

ストーリー特別第4章の中でも、その5は難易度高めでした。
もし困っていたら参考にしてみてくださればと。