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【ナナフラ】合従戦「夏至の戦い」4日目!2回目の双星最適日|キングダムセブンフラッグス

合従戦

合従戦「夏至の戦い」も早いもので4日目ですね。
0秒つなぎをやるかやらないかでかなりポイントが変わるような感じになってますが。

4日目夜

4日目にしてようやくフルブをやりましたw
こんな合従戦は初めてですねー。
一応、五千人将には乗れました。ただ、どうなんでしょう。微妙な気がしてます。
下手すれば四千人将に落ちそうな気もしてます。

それと同時にスマホで動画が撮れず・・・
どうもやってるとフリーズするっぽいんですよねー。
今回の合従戦の動画を取りたいなと思いつつ、アプリ落ち・・・

そんな波乱万丈な合従戦ですが。
☆6覚醒蒙驁もいないし☆6智信もいないし。
これ以上を目指すにはどうするか考えておきます。

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大将張唐でとりあえずフルブ

最適2日目ですしフルブやらないとなと思いながら。どうもパテが決まらなくてうだうだと通常で合従戦を回してたんですけども。
なんとなく、☆6覚醒蒙驁や☆6智信を持ってない場合は、☆6鬼神張唐で特効倍率を上げた方が良いんじゃないかと思い始めてました。

そんな時にふとツイッターを見てみると、自分が思った通りのパテで五千人将に行ったというのを見かけたわけです。
そのパテがこちら。

最高ポイントパテ

☆6鬼神張唐を使えて嬉しいですけども。
紫電繋ぎがきついですねー。紫電明けのDPSが一気に落ちるので、蒙毅が出なかったらかなり繋ぎに時間がかかります。

それでも☆6鬼神張唐の必殺範囲は素晴らしい!5巻はとても狙いやすくて良いです。

結局課題は紫電つなぎなんだなと思いつつ、0秒つなぎはそれなりに成功してくれるので。
つないだ後と失敗したときがこのパテは苦しいですね。

全部成功すればもっとポイントは伸びるんでしょうけど。

公孫龍に翻弄される白麗パテ

2日目の記事で☆6鬼神白麗でDPS500万出ましたーという記事を書きましたが。

いざフルブをやってみると、☆6支援公孫龍が邪魔w
なんでか知りませんが、敵の塊の間を通り抜けて双星に集めたタゲをなくしてくれるといういらない支援w

ちょっときついなぁと思って、☆6開眼公孫龍に替えたら何故かDPSが落ちる・・・

支援公孫のDPS
支援公孫のDPS
開眼公孫のDPS
開眼公孫のDPS

☆6支援公孫龍は支援で攻撃速度200%↑、☆6開眼公孫龍は必殺技で攻撃速度200%↑
両方とも200%↑なんですけどねー。20万くらい差が付きました。

まぁどちらにしろDPSは500万越えてるので、まぁまぁではあるんですけどね。
☆6支援公孫龍の方のDPSは攻撃速度がカンストしてるようなので、まだ調整できるんですけども。
☆6鬼神白麗の攻撃速度倍化・☆6鬼神蒙毅の攻撃速度↑×2・双星蒙恬&蒙驁のオーバーチャージ・☆6支援公孫龍の支援の攻撃速度倍化・副官☆6槍王騎で双星の攻撃速度はカンストっぽいです。

とはいえ、踏ん張りの敵が3体分散すると、ダメージを与えられる必殺技2つでは厳しいです。
安定させるのであれば、必殺3体は必要ですね。

ということは、やはり☆6鬼神張唐を自前で組むかフレンドを双星にした方が確実ですね。

張唐パテは迷走中

荒地昼用に☆6鬼神張唐用のパテを探してはいるんですが。迷走してます。

いやー、どうすれば良いんでしょw
2日目の記事で紹介した上位で見かけたあのパテは、自分は使いこなせる気が・・・w

フレンドも☆6鬼神張唐にすれば可能性はありそうな気がしつつ、後半のきつさは変わらなそうな。

あ、色々と試していて気づいたのは、☆6鬼神張唐を使うなら大将が一番良いっぽいですね。
もちろんメインアタッカーとして使う場合ですが。

本領発揮を考える必要がなくなる分、DPSは諦めないといけませんが。

明日はまた☆6鬼神張唐で遊びます

ということで、2回目の双星最適日が終わりました。

結構収穫はありましたね。

・☆6鬼神張唐の必殺範囲だとほぼ5巻
・双星蒙恬&蒙驁の攻撃速度がカンストする組み合わせがある
・安定を狙うなら、必殺技ダメージ武将3体
・特効倍率10倍切るとやばいくらいしんどい

・0秒つなぎは思ったよりできそう

ここらへんを元に、パテの精度を上げなくては。
明日は地形が変わるので、☆6鬼神張唐メインアタッカーでの良いパテが見つかると良いんですが。
あとは動画取るアプリが頑張ってくれることを祈って・・・w

ということで、お疲れさまでした!