【ナナフラ】2022年5月守城戦「小満の戦い」お疲れさまでした!3城なぁ。3城ですよ。|キングダムセブンフラッグス
ほんわか気分で始まってしまった守城戦「小満の戦い」も無事に終わりました。
結果は守城戦では初の50傑入りで八千人将でした。
個人的には、井闌車戦は満足ですが、籠城戦がモヤモヤ・・・という最終日でした。
今後は3城開放日が勝負となりそうです。
課題が多すぎる籠城戦
多すぎるというかなんというか。
前回の守城戦から籠城戦をやり直すつもりで望んでいるんですが。
未だにつかめてるんだかつかめて無いんだか・・・という感じです。
最高は4城のポイントとなりました。
これも苦しんで苦しんでやっと出せた104万でした。
初見で88万ぐらい。次で92万ぐらい。
そこから迷走が始まって、更新できず。最終日に井闌車戦をやりきった後に試しにやったらこのポイントです。
湧きですねー。湧き。
籠城戦は効率よく敵を倒していくのが高ポイント獲得の近道だとは思ってますが。
ダメージ要素が現状限られています。
攻撃速度、必殺、反撃、一斉掃射。この4つが基本かなと。
それ以外の選択肢が特攻外だと弱すぎるので、使用する武将が限られてしまいますね。
最終的に上位の方は☆7楽毅の支援反撃。羨ましい。
反撃+支援反撃で敵のHPを2コマ削れるのは本当に羨ましいです。
燃焼とか毒とか。回転が良いものがあれば、使いたいところなんですけどね。
個人的な問題は、3城でした。
今後の流れがこのままであれば、毎回3城でつまづく事になりそうです。
結局は湧き勝負だとは思うんですが、どうも3城は効率的な進め方が思い浮かばず。
一番ポイントの高い李牧を先に倒しつつ、他を効率良く倒していっていたつもりでしたが。
ポイントが全然伸びないんですよね。
反撃使ってもあまり変わらないような印象ですし。
うーん。次回守城戦の課題です。
完走も更新もできた井闌車戦
井闌車戦は、これ以上は色々と細かく見ないと無理!というところまでできたので、結構満足してます。
1〜4まですべてこのパテで完走しました。
完走後の次の回で、ポイント更新もできてたので。
井闌車戦の効率は良かったなぁと。
今回の次に繋がる収穫は、攻撃速度ですね。びっくりしました。
奥で井闌車を壊す役として最初は☆7矛信を使ってたんですが。
それなりに時間が空いているのに、奥に弾いた井闌車をなかなか壊してくれないということがありました。
2日目ぐらいまで「なんで?」と思いながらやってましたが、フィールドを走り回っている☆6鬼神我呂を見て「これは我呂だな」と。
☆6鬼神我呂は必殺技で攻撃速度が上がります。見てると、井闌車を弾くスパンが短かったんですよね。
で、☆6鬼神我呂を奥待機にすると、面白いように奥で壊せるようになったので。
攻撃速度も大事だなぁと思った今回です。
☆6覚醒楚水の攻撃範囲↑の効果もあるとは思いますが。
もやもやしてますが
と、そんな感じで過ごしてきた守城戦でした。
ギリギリまで3城の籠城戦の更新を狙ってたんですが、目標の60万を出すことはできず。
あれですよ。同じ方向に5体湧いてるのに、3−2とか4−1で分かれてて5巻できないとか。そんなのが続いてました。
結局58万止まりだったので。悔しいなぁと思ってます。
が、その気持は次回に取っておくことにします。
次のガシャも告知されて、気分がそっちで高まってますので!w
まさかなぁとは思ってましたが、新規双星武将が来ました!双星関常&王賁です。
この組み合わせは予想外でしたが・・・。関常の初登場が双星というのも、良いところ付くなぁと。
☆6支援番陽は再ピックアップですが、持ってない方にはおすすめできます。
支援技能の対[武将]攻撃力↑は強力ですよ!・・・自分は☆7矛信のお腹の中へしまったので、もう一度取りに・・・w
しかし、こう☆7と双星が続くと覇光石が厳しいなぁと思っていたら。不定期イベントの「宝船到来」キャンペーンも開催されるとのこと。
なにかの繋ぎのイベントのような気もしますが。
報酬の内容は別記事でまとめます。
守城戦「小満の戦い」お疲れさまでした!
ということで。次も気になるナナフラです。
総力戦の西の開放も近づいているので、やることはたくさん残ってます。
もやもやしてるとはいえ、思ったより良い結果を残せたので、素直に喜びつつ。
明日からも武将の強化に励みたいと思います。
ストーリー特別の攻略も滞ってるので、頑張らないとなぁと思ってますがw
楽しんで行きましょう!
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