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【ナナフラ】ストーリー特別第2章「山界との盟」その3攻略|キングダムセブンフラッグス

山の民の武将が攻めてくる(迎え撃つ方ですかね)、ストーリー特別第2章「山界との盟」その3の攻略記事です。
第2章の折返しとなる今回は、山の民最速の男が敵大将です。

☆5縛りもあるので、進め方を考えないと厳しくなります。

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パテを決めた流れ(ストーリー特別第2章その3)

達成目標を確認

勝利条件 敵部隊の全滅
達成目標1 味方全員が必殺技を使用した
達成目標2 ☆5以下の武将・副官のみでバトル
達成目標3 『武』属性の武将を1人編成してバトル

その1,その2とはガラッと変わった目標です。
すこし考えてパテを組まないと、クリアが難しいかもしれません。

・味方全員が必殺技を使用した
この目標は結構厄介です。クリアに集中すると、1人打ち忘れてることもあります。
次の目標にも関係してくる部分なので、しっかり撃つようにしましょう。

・☆5以下の武将・副官のみでバトル
レアリティは低くなるほど、基本的には必殺技ゲージが溜まるのに時間がかかります。
なので、1つ目の条件である味方是全員の必殺技使用を忘れやすいので気をつけましょう。
さらに、普通に敵が攻めてくるため、自陣待機で必殺技を撃つまで粘るはオススメしません。
☆5縛りなので、必殺技を撃つ前に倒される可能性が高くなりますし。

・『武』属性の武将を1人編成してバトル
この属性しばりは、その1、その2から共通ですね。
今回のクエスト(というか、☆5縛りの場合)ほぼ1択で良いです。誰かは後ほど。

☆5以下という制限が難易度を上げているクエストです。
それに対する敵部隊を見ていきましょう。

敵部隊情報を確認

敵部隊

地形:森、天候:昼は変わらずです。☆5縛りからか、一応、大将は鬼神化前の状態です。

 

大将:シュンメン 属性:智 武器種:剣 兵種:騎馬兵
大将技能 効果 攻撃力&攻撃封印耐性↑(特大)
条件 常時
対象 自軍/所属「山の民」
共闘技能 効果 会心率↑(大)
条件 共闘時
対象 自身&共闘中の武将
個人技能 効果 攻撃速度倍化&会心率半減
条件 HP50%以上
対象 自身
副官技能 なし なし
一般武将 属性:勇 武器種:槍 兵種:歩兵
個人技能 効果 攻撃力↑(大)+1
条件 HP25%以下
対象 自身
副官技能   なし
一般武将 属性:勇 武器種:槍 兵種:歩兵
個人技能 効果 攻撃力↑(大)+1
条件 HP25%以下
対象 自身
副官技能   なし

 

敵大将シュンメンの得意地形、得意天候なので鬼神化していないとはいえ侮れません。
一番の問題は攻撃速度倍化の個人技能ですね。剣武将でもあるので、とめどなく攻撃をされてしまいます。
なので、シュンメンの相手をする武将は武属性武将にして、少しでもダメージを減らすようにしましょう。

とはいえ、今回の最大の難関はこの対象のシュンメンだけなので、対策さえ取れれば問題ありません。
その1、その2に続き今回も拠点の取り合いなので、シュンメンを拠点付近に貼り付けにし、属性優位の武属性武将に相手をさせている間に倒して行きましょう。
ただ、HPが22万あるので普通に進めるだけではこちらが先にやられてしまいます。

さて、どうしましょうかね。

ストーリー特別第2章その3 クリアパテ例

クリアパテ例

武将:☆5万極、☆5公孫龍、☆5馮忌、☆5河了貂、☆5蒙毅
副官:☆5剣壁、☆2槍竭氏、☆5弓趙高、☆1竭氏、☆5弓壁

あら、壁が大活躍してますねw組んでる時は気づきませんでしたw
☆5縛りのときに、条件に当てはまる場合入れておくと楽なのが、☆5万極です
ステータスも☆5の中では高めであるとともに、個人技能のHP50%以下で毒付与や、対秦武将威力アップの必殺技などかなり強力です。
今回は、シュンメンの相手を拠点付近でしてもらうので、攻撃力&防御力↑の☆5剣壁を添えています。

同じく毒要員として、☆5蒙毅を使用します。
必殺技で毒ダメージ↑、個人技能で開戦20秒後に攻撃対象に毒を付与できます。
☆5万極は、拠点攻撃役もあるので、状況によっては毒を付与できない可能性もあります。
なので、2段階で毒を用意します。もし両方かけられれば、毒の効果の倍増と毒ダメージ↑の効果でHPを削るのも早くなりますし。

☆5河了貂と☆5公孫龍は拠点要員ですね。拠点攻撃力が成長技能で上がるので、元々対拠点の強さがあります。
そして、この2人に副官竭氏を添えておきます。
このパテで一番必殺ゲージの上昇が遅いのが☆5河了貂なんです。必ず1発撃つためには、☆5河了貂に添えてる方が安全です。

この全員が必殺技を撃つという目標を達成しやすくするために、攻撃系の必殺技武将を減らし、☆5弓趙高で敵の攻撃力を下げています。時間をある程度かけてクリアする予定です。
それと同じ理由で、長くなればなるほど敵のシュンメンの必殺技が怖くなってくるので、必殺ゲージ減少の技能を持つ☆5弓壁を使用します。
初見攻略当時は、☆5弓壁はまだ登場してなかったので、いなくても問題はありません。

こんな感じで、☆5縛りの時はなんだかんだ色々と対策を考えます。

シュンメンは毒と必殺技で倒すイメージです

今回は拠点が2つあります。攻撃が分散されるので良いですね。

初期配置

左右の拠点を取りに行きます。
敵のシュンメンは左側の拠点から攻めてくるので、そこに合わせて☆5万極を向かわせます。
反対側に☆5公孫龍と☆5馮忌を配置し、右側の拠点占拠後、奥の勇属性一般武将を倒しに行きます。
意外と☆5公孫龍と☆5馮忌は強いんですよw
拠点攻撃力の高い☆5河了貂は、中央に配置して両方の拠点に攻撃できるようにしておきます。

で、見ていただいての通り、敵のシュンメンのHPは約23万あります。
これを☆5の火力のみで削り切るのはなかなか難しいです。
なので、☆5万極と☆5蒙毅の毒がかなり有効です。

シュンメンに毒付与

このスクショは☆5もう期の毒付与から6秒立ってますが、シュンメンのHPが一気に7万ほど減ってます
シュンメンは剣武将であり、個人技能で攻撃速度を倍化しているので、とにかく攻撃回数が多いです。
毒のダメージ発動条件は、攻撃することです。
なので、毒を付与しておけば、勝手にガンガンHPが減っていくんですね。
攻撃速度の早い武将や、武器種が剣の武将に毒はかなり有効です。

毒を付与するところまで進めれば、あとは拠点を取り合いながら倒し切ればクリアです。

☆5以下のクエストでの高HPの敵を倒す方法

こんな感じでパテを組むことで、☆5武将でも高HPの敵を倒すことは可能です。
真っ向勝負でやると、火力が高い武将はいないため時間がかかるし、全滅リスクも高まります。

そうなると、毒などの状態異常やデバフなどもうまく絡めて進める必要があります。

ここらへんを覚えるのが面倒であれば、「☆5以下はとりあえず万極!」と覚えておいてくださいw
ストーリー特別で☆5以下縛りの場合は大体、攻略可能です。