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【ナナフラ】ストーリー特別第36章「伝説の塗り替え」その4攻略|キングダムセブンフラッグス

ストーリー攻略

ストーリー特別第36章「伝説の塗り替え」その4を攻略していきますー。

今回は輪虎が相手です。・・・姜燕に続き、敵にいると厳しいなぁと思ってしまう武将なんですよねー。

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実は敵部隊を見てて、これで良いかな?でやってしまったため。

運良く達成目標をクリアしていた、危ない攻略でしたw

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パテを決めた流れ(ストーリー特別第36章その4)

敵部隊を確認

敵部隊

地形:荒地・天候:雨天です。技能封印と回避の鬼神輪虎です

大将:鬼神輪虎 属性:勇 武器種:剣 兵種:騎馬兵
大将技能 効果

一定時間 技能封印(大)

条件 開戦時
対象 敵軍
共闘技能 効果 攻撃力↑(大)
条件 共闘時
対象 自身&共闘中の武将
個人技能 効果 会心率↑(大)&攻撃回避+3
条件 複数の敵と交戦
対象 自身
副官技能
効果 挑発&攻撃封印付与無効化
条件 常時
対象 自武将
一般武将 属性:勇 武器種:槍 兵種:騎馬兵
個人技能 効果 対[歩兵]攻撃力倍化
条件 常時
対象 自身
副官技能
効果 状態異常付与無効化&必殺技ゲージ上昇速度↑(特大)
条件 常時
対象 自身
一般武将 属性:勇 武器種:槍 兵種:騎馬兵
個人技能 効果 対[歩兵]攻撃力倍化
条件 常時
対象 自身
副官技能
効果 状態異常付与無効化&必殺技ゲージ上昇速度↑(特大)
条件 常時
対象 自身
一般武将 属性:勇 武器種:槍 兵種:騎馬兵
個人技能 効果 対[歩兵]攻撃力倍化
条件 常時
対象 自身
副官技能
効果 必殺技被害軽減(特大)
条件 常時
対象 自軍
一般武将 属性:勇 武器種:槍 兵種:騎馬兵
個人技能 効果 対[歩兵]攻撃力倍化
条件 常時
対象 自身
副官技能
効果 防御力↑(特大)
条件 常時
対象 自軍/大将枠

パテに組むのに歩兵武将を避ければ、ダメージは減らせるかと思います。

ただ、状態異常無効化や必殺被害軽減、鬼神輪虎の防御力↑などなど。

高難易度クエスト特有の専用副官にどう対策するかが問題ですかね。

勝利条件・達成目標

勝利条件 敵の全滅
達成目標1 『秦』武将を1人編成してバトル
達成目標2 味方全員が必殺技を使用した
達成目標3 一撃50000以上のダメージを与える

一つだけ達成目標が変わってます。

・一撃50000以上のダメージを与える

「味方全員が必殺技を使用した」という条件があるので、強力な必殺技を持つ武将を入れると達成できるかと思います。
敵の属性も考えれば、智属性だと達成しやすいかと。

・・・と書いてますが、ここがすっかり頭から抜けましてw

ただまぁ、防御力↑や被害軽減、回避などがある場合の方法の一つとして読んでいただければと思います。

クリアパテ例

クリアパテ

武将:☆6鬼神成恢、☆6鬼神蒙恬、☆6鬼神陸仙、☆6開眼壁、☆6支援呉鳳明
副官:☆6弓河了貂、☆6剣幽連、☆6槍昌文君、☆6槍王賁、☆6槍王賁

とりあえず初見で突っ込んで見たところ、思ったよりも硬かった敵部隊でした。なので、ちょっと違った進め方をしないとなと。

今回は全員勇属性なので、回避性能の高い☆6鬼神蒙恬で行こうかなと。で、鬼神輪虎に技能封印があるので、☆6支援呉鳳明の状態異常付与無効化があった方が良いです。

楽華隊バフでいうと、☆6鬼神陸仙の必殺技は強力です。いつもは確定攻撃封印で使用しますが、状態異常付与無効化の方が優先されるので、今回それは置いておきます。

でまぁ、防御力上げてたりHPが高いことも予想されますし。鬼神輪虎の武器種が剣なので、毒が有効かなと。

なので、☆6鬼神成恢大将で良いかなと。結構安易ですw

☆6鬼神成恢のおかげでしたw

初期配置

敵の配置が十字なので、☆6鬼神蒙恬がサイドから駆け込むような配置にします。

突っ込みさえすれば、敵のタゲは集められますし、回避壁として頑張ってくれます。

で、なにか調整が入った可能性がありますが、☆6鬼神蒙恬の回避性能が多少落ちてるっぽいんですよね。

なので、☆6鬼神陸仙の攻撃封印を通る一般武将に対して付与しておきます。

こんなに食らったっけな?ぐらいダメージを受けてしまうので。

よく避ける蒙恬

開戦後は回避しながら毒でゴリゴリ削っていく予定通りの流れとなります。

・・・一つ外れたのは、☆6鬼神成恢が技能封印を食らってるところw□章はちゃんと装備した方が良いです。

鬼神輪虎のHPがかなり高いので、一撃50000以上の条件は毒で達成できます。

正直、必殺を撃つだけであとは終わりますが。☆6鬼神蒙恬、☆6鬼神陸仙、☆6開眼壁の威力だと、50000行かなかったので。

リザルト見て達成目標を見たときに戦慄したのが自分ですw

まぁ達成できてたので。☆6鬼神成恢を入れておいてよかったなぁとw

クリアタイム

予想外も楽しいものです

という感じの棚ぼたクリアです。

HPが高ければ毒でもOKという教訓回ですw

敵が持っている各技能の対策を考えすぎるとパテが組めなくなりそうなので、一回手持ちで突っ込んでみるのも良いかもですね。