【ナナフラ】超撃乱打「反撃」☆7王翦無しチャレンジ成功!|キングダムセブンフラッグス

2024年5月22日超撃乱打

2021年6月18日追記:安定?の7,000万達成です。

超撃乱打「反撃」の中でも、この王騎と騰の回は屈指の難しさですね。
☆7王翦がいない状態だとどうしていいのか分かりません。
過去にこの記事で書いたパテでも、1回ミスれば7,000万ポイントの達成はかなり難しかったです。

が、今回ですね。ツイッターでフォローさせていただいている、すたきらさんのアドバイスでかなり安定させることが出来たので、追記することにしました。
細かい内容は今まで掲載していたこちらの記事とほぼ同じです。

まぁこの記事を書いた当時1回しか7,000万超え達成できなかったんですよね。
結果的には6,800〜6,900万くらいで、テンション上がって記事を作成したものの・・・という感じでした。
なのでこの頃と多少は手持ちも変わってるし、違うパテでと思ってたんですけども。
そんな折に☆7王翦難民に優しいすたきらさんに質問させて頂いて、2日連続で目標を達成できたので、これは安定だろうと。

パテが少し変わりまして。

副官の変更のみですが、☆6鬼神白起に☆6嬴政&向☆6支援成蟜に☆5氷鬼&間永です。
今回やって気づいたのですが、防御力↓の技能は対して効果を感じなかったんですが、被害↑系はしっかりと反撃でも効果が出るみたいですね。

で、進め方ですが。☆6覚醒信の必殺を開始5秒〜6秒以内に撃つ必要があります。
なので、□章で必殺技ゲージ上昇(被ダメージ)を装備して1回殴られてから自陣待機する。
というのが必要となります。
これがうまくいくと、開始時から反撃ダメージを稼ぐことができるので、残り15秒時点でのポイントが5,000万でも十分になりますね。

これこそ進め方がわかりにくいと思うので、動画をご覧頂ければと思います。

プレイ動画


なんとか超撃乱打「反撃」も7,000万取れるようになってきました。
魂石を集めやすくなって嬉しいですねー。

さらに詳しくは、以下の前回の内容をご覧ください!

2021年3月28日の内容

合従戦「春分の戦い」真っ最中にずーっと超撃乱打「反撃」をやってるぽんぞうです。
前回の記事で、7,000万行ったら追記しますー、と書いたのですが。

無事今日で7,000万達成しました!(残り1日ですが!w)

追記しようとパソコンを開きましたが、意外とボリュームがありそうなので別記事にすることにしました。
☆7王翦無しで行けるなんて熱い!と思った今回です。

編成難易度は高めのパテかと

前回のパテを元にいじくり倒したパテがこちらです。

☆7・双星といった武将は使ってないので、ガシャを回せばとりあえず手に入る武将と副官ですが。
編成難易度は高めです。なんで高いかというと、「こいつに素材を使って良いのか!」という心の壁ですねw

まずは、☆6支援成蟜さんです。
「援」選抜祭のレビュー記事でも書きましたが、使うところが限られる(というか、ほぼない)成蟜さんなんですよ。

成蟜は成蟜でも☆6開眼成蟜の方が必殺連発で考えると育てる価値は高いです。

しかしですね。この☆6支援成蟜と入れると、このパテの問題の1つである「☆6鬼神隆国の途中退場」を防ぐことが回復技能なしで、できるんですねー!
驚きました。無凸でも回復無しで生き残れます。

さらに、移動速度も上げてくれるのでなお良し。

自分の手持ちの中だと、回復を間に合わせる方法が無くてあきらめ気味でこの☆6支援成蟜を使って見た感じです。
☆6支援番陽や☆6支援美姫に比べるとバフが落ちるのでどうかなぁと思ってましたが。
一応、攻撃力も上がるし良いかぐらいでやったら意外とスムーズ。
というか、☆6鬼神隆国が退場しない上に、王騎と騰と勇属性の一般武将にはちゃんと99,999ダメージが入るので、十分ではないかと。速攻で無凸から5凸にしましたw

続いての心の壁は、副官の☆6槍録嗚未ですね。
☆6支援成蟜に比べたら壁は低いかと思いますが、☆6鬼神白起の割合ダメージで敵を倒しきれるようにする以外ではつかいません。ほぼ。

しかし、別の副官で☆6白起の必殺を撃つと、カンストダメージが出ないんですよ。敵のHPの兼ね合いだとは思うんですけど。

反撃のダメージ回数が☆7王翦不在の分下がるので、ここのダメージは1でも多い方が良いのです。

で、☆6鬼神隆国の必殺技で必殺の回数は撃てます。
とすると、ゲージアップ副官ではなくても良いので、この☆6槍録嗚未を入れました。

必殺技威力↑の効果的な使い方ではありますが。
こういう使いみち以外であまり必殺技威力↑は使わないんですよねー。

自分はこの☆6槍録嗚未を特攻時に5凸にしておいたので、素材は使いませんでしたが。
もし使うと成ると少し躊躇する副官ではあります。

そんな感じの編成難易度の高さがあるパテですが、7,000万いけたので後悔はありません。

☆6支援成蟜を使うことで☆6鬼神隆国の副官を☆6槍昌平君にすることができます。
ステータスも考えれば☆6槍蒙武の方が良いと思いますが、回復がないのでHP50%以上のキープはできません
必要な武将的に☆6鬼神白起が入れ替え要員となりますが、割合ダメージを削って回復武将を入れてもポイントは伸びません。☆6支援成蟜を入れた分でバフが下がってるからですね。

副官で防御力も上げるとなると、かなり副官は限られるのでバフの悩みが増えてたんです。
いやー、☆6支援成蟜のおかげですね。

あとは前回の記事とほぼパテは変わってないです。

時間ごとにポイントをみながら進める

とはいえポイントは稼ぎにくいです。本当に。普通に流したら7,000万は行きません。多分6,500万行けば良い方です。

なので、時間ごとに目標ポイントがあるので、そのポイントに近づくように細かくタップしながら進めて行きます。
そのポイントに届かなければ、その時点でリセットしても問題ないくらいギリギリですw

開戦〜残り45秒まで

開戦してから15秒経過の残り45秒時点での目標ポイントは、1,000万以上となります。
本来はこれでも遅いんだと思いますがw

まずは、54秒の時点で☆6鬼神隆国の必殺技が撃てるようになるので、必ず撃ちます。
この時点では勇属性一般武将ともしかしたら騰ぐらいからしか攻撃を受けてないので、できるだけ☆6覚醒信の必殺技を撃てるようにしたいからです。

すると、次の53秒で☆6覚醒信と☆6鬼神成恢の必殺技も撃てるようになり、反撃を始めることができます。

何回かやった感じ、この53秒時点で反撃が始められないと、7,000万はきついですね。

☆6鬼神白起の必殺技ですが、どうやら敵の残HPを調整しながら撃つよりも、溜まったら即撃つ方がポイントが伸びやすいです。

〜残り30秒時点

次の時点は30秒です。
ここで、3,000万を超えてる必要があります。

少し進め方が雑になると、大体2,700万〜2800万くらいで30秒を迎えます。

バフや各必殺技も一通り撃ててる状態なので、ポイントは伸びると思います。

〜残り20秒

ここは少し刻みますが、この時点での目標は5,000万ポイントですね。

とは言えこのパテだと前回から10秒で2,000万稼ぐのはほぼ不可能なので、5,000万にできるだけ近づけるイメージですね。

ただここで言えるのは、10秒で1,600万くらい稼げるので、残り10秒時点で5,500万くらいまで行っていれば、計算上は7,000万に届くことになります。

ですが、反撃は敵の攻撃速度と連撃によるところが大きいので、焦らず丁寧に細かく進めて行きましょう。

〜15秒

最後のチェックポイントが残り15秒です。
この時点で5,500近く無いと、7,000万が一気に厳しくなります。

スクショは5,466万なので届いて無いように見えますが、14秒に変わる瞬間に5,500万超えてればOKです。

ここまでくれば、あとは焦らず細かく進めていけば、たぶん残り4秒くらいで7,000万超えられると思います。

大体30分くらいかかりましたw

ということで、無事☆7王翦無しで7,000万達成できました!
いやー、☆7王翦なしで諦めてた反撃回なので、これは嬉しいですねー。

普段は放置じゃないと・・・と思ってる方ですが、一日一回のクエストなので上限取り切れるならその方が良いです。

・・・まぁおすすめできるかというと、微妙ですねw

達成感はありますが、その分疲れますw
仕事後に集中するのはなかなかしんどいw

それでも最近は潜在能力がランキング戦でも重要っぽいので、少しでも多くほしいですからね。

と言いながら合従戦やらないでこっちやってたんで意味無いですがw

これで心置きなく合従戦に取り組めます。