【ナナフラ】2022年4月守城戦「清明の戦い」3日目!2城よりは伸ばしやすい|キングダムセブンフラッグス
昨日の2城が短い時間で挑める分、ちょこちょこやりながら過ごしてましたが。
3城もその流れを組むとは・・・
籠城戦は昨日より稼ぎやすいものの、また何時もと違う流れ。
井闌車戦はどちらかと言うと今までのような流れですが。
2城を引きずりすぎて、なんか調子が狂う。
そんな3城開放日でしたw
籠城戦は見極めが大事そう
今日も制限時間30秒なので、2日連続かと。
驚きましたが、敵パテも見てびっくり。
魏軍ですね。強敵の方が移動速度が早いので、接敵は早くは感じました。
援軍の登場も15秒と遅め。
一斉掃射範囲も普通なので、2城よりはポイントを稼ぎやすくはなってますね。
倒したときのポイントの量は、廉頗>玄峰>白亀西>介子坊>一般武将となってました。
敵のHPは一般武将が3スタートなので、討伐数を稼ぐために一般武将をひたすら倒すのが良いかな?と思ったんですが。
序盤はそうだとしても、一般武将のHPが6を越えた辺りからは、上記のポイントの稼ぎやすさの順に強敵を倒して行ってしまった方が良さそうに感じました。
一般武将は剣なので、最悪反撃のみで倒すことを考えても良さそうです。
3城の籠城戦もやりこみ城ですね。
井闌車戦もなんかおかしい
昨日の金一色を引きずっているからか、なんかいつもと違う感覚の井闌車となりました。
敵の湧く位置が井闌車の近くなので、いつもと全然違うは違うんですが。
強敵が4人いる分、☆6覚醒桓騎の必殺技で倒し切れなくなってますね。
双星蒙驁&蒙武や☆6鬼神丁之の必殺もうまく使わなければ。
ちょっとバタバタしてしまいましたが、全80台で完走でした。
かなり寄るマップ
金でしっかりとポイントを稼ぐ必要があるマップですね。
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
木2 | 鉄 | 木3 |
木3 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
鉄 | 鉄 | |
木3 | 木2 | |
木3 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
金 | 金 | |
金 | 金 | |
金 | ||
金 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
木5 | 鉄 | 鉄 |
木3 | ||
木3 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
金 | 金 | 金 |
金 | 金 | |
金 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
鉄 | 鉄 | 鉄 |
木5 | 鉄 | 木3 |
木3 | 木3 | |
木5 | ||
木3 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
鉄 | 鉄 | 鉄 |
鉄 | 木5 | |
木3 | 木3 | |
木5 | ||
木5 | ||
木5 | ||
鉄 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
鉄 | 鉄 | 木5 |
木5 | 鉄 | 木3 |
木5 | 木3 | |
木3 | 木3 | |
鉄 | 鉄 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
鉄 | 木3 | 鉄 |
木3 | ||
木3 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
鉄 | 鉄 | 鉄 |
木3 | 鉄 | 鉄 |
金 | 鉄 | 金 |
木5 | 木5 | |
木5 | 木5 | |
木3 | ||
木5 |
違和感の一つが、最終が10陣というところですかね。結構あっという間でした。
初見で完走できましたが、やってみた感じだと結構タイミングが合いづらいかなと。
覚醒しておきたいタイミングで覚醒できなかったり、必殺が溜まっていなかったり。
いつもの井闌車戦のような感覚で、やり込んだ方が良いところかと。
敵が井闌車に湧くので、双星蒙驁&蒙武の必殺範囲が思ったところに行かないというのもありましたが。
まぁマップを書くだけでもポイントを稼げる井闌車という印象です。
2城をやり込んでいれば楽かも
3城をやってみて、色々と考えてみると。
2城をやり込んでおくと、3城は楽になるような気がします。
2城の籠城戦は掃射範囲が狭いので、うまく進められていれば、3城での更新は余裕が出ると思います。
井闌車戦も、奥で壊す感覚をつかめれば、3城の井闌車も位置取りがわかりやすくなるかと思います。
中途半端にしかできてないので、これだ!ということは言えないんですが。
とりあえず、やり込めばポイントに現れてくると思いますよ。
明日が全城開放の4日目。守城戦はココからが本番です。
1城と4城でしっかりと稼ぐ。2城と3城で差をつける。そんな感じになるのかなぁ。
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