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【ナナフラ】合従戦「立春の戦い」途中経過!遊びたくなる合従戦です。|キングダムセブンフラッグス

2024年5月21日合従戦

合従戦「立春の戦い」も3日目ですね。
最近はランキング線が始まると仕事が忙しくなり、煮え切らない状態になります。

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そんなこんなで、やっとまともにフルブ1回できました。
仕事が忙しいと、精神的に来る合従戦はまともにやる気になれずw

なんとか五千人将に乗りました。
いやーーーーーーーーーーー、きついw
初日に☆6鬼神傅抵をとれてワクワクしてたのですが。

逆にめちゃくちゃ悩む合従戦の始まりでした。
そんな感じで、合従戦の途中経過をまとめていこうかなと思います。

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☆6剣李牧がいないとお話にならない

今回の最適パテをまず見てみましょう。上位の方のパテをいつもどおりお借りしてますw

最適パテ

いやー、羨ましいw
☆6覚醒蒙恬がステップで出た時に、覇光石が足りなくて泣く泣く見送ったんですが。
こんな形で必要になるとは思いませんでした。
移動速度依存の対[武将]攻撃力↑が超強力で、今後の合従戦でも活躍してくれそうな感じですね。
次の任命候補筆頭になりました。

一応、前日では使う予定ではいたのですが。☆6開眼紫夏の最適入りは驚きましたねー。
☆6開眼介子坊や☆6鬼神録嗚未並の必殺技の範囲の広さは、合従戦向きですからねー。
☆6鬼神傅抵がこの枠に入ってくると思ってたので・・・

双星のDPSが200万出るのは夢ですよw

今回やってて思うのは、☆6開眼紫夏や☆6覚醒蒙恬など最適入りしてる必須武将がいますが。
それよりも必須なのが、副官の☆6剣李牧ですね。

副官李牧

自分は、☆6剣李牧よりも☆6鬼神傅抵を優先したので、やらかした感がすごいです。

☆6剣李牧の代わりに☆6剣王齕を使って色々とやって見てますが、双星のDPSが80万くらい違ってきます。

そのDPSの差が出るのが、紫電つなぎですね。
いろんな方の報告見ると、紫電つなぎはかかっても3秒ぐらいっぽいんですけど。
自分の場合は、強敵の湧く位置が少し遠いと5秒ぐらいかかってしまってます。
なので、紫電の回数が必然的に減ってしまうんですよね。

最後のフルブが時間切れで入れない悪循環です。

なので、双星カイネ&李牧、☆6支援河了貂の次に必須だったのが、この☆6剣李牧でしたね・・・

うーん。取りに行くかどうか・・・
副官任命でも良いんですけど、今回五千人将が微妙なラインですからねぇ。
どうしよう。

色んなパターンで楽しんでます

昼間に何も出来ないので、夜の少しの時間だけ遊んでますが。
今回はいつもの合従戦と違って、3パターンぐらいのパテを行ったり来たりしながら遊んでます。

いつもは自分なりのポイントが見込めるパテが組めたら、更新目指してひたすら同じパテだったんですが。
今回は、3つとも対して変わらない上に進め方が違うので、気分転換になりますし面白いですね。

・・・と言ってもフルブする体力が残ってないことがほとんどなので、流してながめてるくらいですがw
そんな3つのパテを紹介してみます。需要は無いと思いますがw

自分の手持ちで一番ポイントが見込めるパテ

武パテ

今の所自分の手持ちの中で、双星カイネ&李牧のDPSもそれなりに出て、特攻倍率も10倍超えて、巻き込みもできる、合従戦らしいパテですね。
ツイートでつぶやいた、五千人将ボーダーに載せたパテでもあります。

今回の巻き込み要員の☆6開眼紫夏も☆6鬼神傅抵も、ネックは必殺技が溜まるのが遅いことです。
上位の方の☆6開眼紫夏には☆6弓黄離弦が添えてありましたし。
自分は双星の火力が少ないのもあるので、☆6鬼神傅抵の必殺技量を増やそうと☆6剣白亀西をつけてます。

このパテは☆7支援李牧で☆6鬼神傅抵と双星カイネ&李牧を支援して、☆6支援河了貂は支援せず細かい削りで使い、武属性で固めるパテです。
火力の少なさを補うもう一つで、属性も使う感じです。
でもまぁ、双星のDPSは両方100万超えないんですけどねw

・・・書きながら思ったんですけど、紫電つなぎのときに☆7支援李牧の支援先を切り替えれば良いかもですね。
次試してみましょうw

倒し続けるのは智属性パテ

智パテ

次は巻き込み無しのパテです。
☆6鬼神昌文君のところに☆6覚醒蒙恬いれて、☆6剣李牧がいればこれでも八千人将は狙えるそうですよ。
・・・まぁ自分のは無理ですw

自分は合従戦の時に一度は巻き込み無しのパテで遊ぶのですが、今回は何回も遊べますねー。
DPSが低いのもあり、敵を倒す順番を考えないとポイントが伸ばせないんですよ。
今の所、50億ポイントの四千人将ラインは出せますね。
もうちょっと工夫すれば伸びそうです。
☆6鬼神昌文君んで必殺技の回数を上げるよりも、☆7媧燐や☆6鬼神春申君でDPSを上げることを考えた方がよさそうです。やってる感じ。

まぁ、2倍速を切ったフルブでやるかは微妙ですがw

これが一番楽しい!本領発揮で遊ぶ!

本領発揮パテ

合従戦「立春の戦い」が始まる前にも話題になってましたが。
☆6鬼神傅抵を本領発揮させ、見えない高DPSを叩き出して闘うパテですね。

自分のフレンド様にたまたま☆6覚醒蒙恬を出してくれてる方がいたので、やる気になったパテですね。(ありがとうございます!)
☆6鬼神傅抵のDPSは全然なのですが、これでも制御不能レベルですねw
まぁ、まだ☆6鬼神録嗚未の共闘を切れば制御できるレベルなので良いですけどね。

ただ、このパテでの紫電つなぎがほぼ1〜3秒なのが面白いところ。
強敵の双星カイネ&李牧が出てきても、すぐに倒せてしまいます。

巻き込みも削りもミスっている状態で、20億ぐらいポイントが出るのも楽しいところですねー。
特攻倍率が少ないので、高ポイントを叩き出すのは元々厳しいですがね。

遊んでる場合ではないんですけどね

こんな感じで、ちょこちょこ遊んでいるのですが、今のままだと五千人将は取れませんね。
遊んでる場合では無いのですが・・・
敵のHPが前回の合従戦より上がってる気がするんですよね。
となると、火力をやはりどうにかしなければ行けないわけで・・・

うーん。今のままでは危ういので、脳内合従戦をもう少し頑張ってポイント更新を目指したいと思います。
120億ぐらいを目標に頑張ろります!