【ナナフラ】準備から始める2022年12月合従戦「冬至の戦い」初日|キングダムセブンフラッグス
鬼神化武将全特効の合従戦「冬至の戦い」が始まってしまいました。
ここ最近、毎回「始まってしまいました」という言葉から始まる各ランキング戦ですが。
前回の領土戦のように、事前に色々と試しておきたかったのですが時間が作れず。
初日の今日、色々と急いでやってます。
うーん。間に合うのかな?w
予定などサクッと確認
特攻は鬼神化武将ですが、「鬼神化済」のみ対象なのには一応注意ですかね。
今回も青特配布は無しで、交換券を貰えます。
コレクターとしては八千人将以上を取って、少しでも多くの交換券が欲しいところですが。
予定を見ると嫌な予感というかなんというか。
領土戦の時と同じく、地形・天候はバラバラ。
荒地・雨が2日、草原・夜が1.5日、城・昼が2日、荒地・昼が1日。
どこをめがけてパテを組むかですねー。
合従戦は地形と天候の影響がかなり大きいと思ってますので。
荒地・・・の時を目指すべきなのかなぁとか。
それか城ですね。
敵の属性を考えると☆6鬼神万極だけども
始まってからとりあえずは様子見でオート放置。
属性にもよるけど☆6鬼神万極をとりあえず試すべきかなぁと。
☆6開眼輪虎を入れると特攻倍率が低くなるので、とりあえず入れずにやってみました。
最終防衛戦で、一般武将は智属性、智属性の支援玄峰、勇属性の開眼姜燕、武属性の鬼神介子坊、勇属性の双星輪虎&廉頗。
来たか!?と思いましたがー。
智属性相手に確認できたDPSは900万。他だと120万あたり。
・・・うーん。
敵の強さが70あたりになると、この落差は致命傷になりそうだなぁと。
なので、本気で行くなら☆6開眼輪虎は必須ですね。
その分討伐倍率を稼げるかどうかですが・・・自信はないですねw
初日時点の上位の方のパテを見ていると、☆6鬼神羌瘣で本領発揮してるみたいですね。
・・・あ、パテは適当に想像で組んだので、参考になるかはわかりませんw
☆6鬼神渕さんの飛信隊攻撃力↑の方が、DPSは出そうですが。
驚いたのが☆6鬼神傅抵ですねー。来るとは思いませんでした。
よく見ると、☆6鬼神傅抵の得意地形と天候が荒地・雨天。なるほどなぁ。
武属性で属性相性も悪くないし、[対象依存]攻撃速度↑を自身にかけられるし。
歩兵なので本領発揮もありますね。
ただ・・・☆6鬼神傅抵は元攻撃速度があれなので、特攻時でもあまり輝く印象が無いんですよねー。
移動速度は早くて良いのですが。
という流れで考えると、城・昼の時に☆6羌瘣パテで挑むのが良さそうですが。
HP150万が消し飛んだという噂も聞くので・・・タップ苦手勢には鬼門となりそうですw
色々と気になる鬼神化武将達
ここまであげた3つのパテが本流かなぁとは思ってるんですが。
ただ、鬼神化武将全特攻ということで気になる武将達がいるのです。
まずは、バッファー枠として入って来そうな気がしている☆6鬼神オルド。
[対象依存]攻撃速度↑を使わない場合は、DPS175%↑とかなりの上昇率を誇ります。
ただ、☆6鬼神オルド自身の必殺では巻き込めない・・・2巻が限界なので、Wオルドでバッファーに徹する形でしょうか。
大将枠で気になるのは、☆6鬼神王齕ですね。
対[武将]攻撃力↑の大将技能と個人技能で、自身がアタッカーとして活躍してくれそうな気配。
☆6鬼神オルドと併用したり、☆6支援公孫龍を入れたり。
考えられますがー。森が無いんですよねー。そこがどうなんでしょうか。
まぁ騎馬兵なので、草原や荒地でも良いといえば良いのですが。
森が無いと言えば、鬼神の山の民武将達も気にはなっているところです。
☆6鬼神タジフの山の民武将の[対象依存]と☆6鬼神シュンメンの攻撃速度倍化を併用できたら、結構強いかなぁ?とか。
手に入れてから、☆6鬼神タジフはちゃんと使えていないので、気になるところです。
☆6鬼神ランカイは城・昼の時に試す価値はありますがー。移動速度と攻撃速度の遅さがどうなるか。
範囲攻撃は良さそうなんですが、その土俵に行くまでが大変そう。
剣合従を頑張るかどうするか
ということで、今回は色々な可能性があるのかなと。
鬼神の剣武将でゴリゴリ討伐数を伸ばす方法もあると思いますし、条件が揃えば槍武将でも行けそうな気もします。
こう書いてきて、自分のやりやすいパテを見つけるのが一番良いのではないかとも。
ランキング戦も残り少ないので、悔いなく楽しみきりたいですね。
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