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【ナナフラ】2022年2月守城戦「雨水の戦い」3城・籠城も井闌も稼げる城っぽい|キングダムセブンフラッグス

守城戦

3日目なので3城の開放です。☆7王賁の天候の日なので、井闌車戦をやっている方が多いのかなと思ってます。

夜時点

今日は流石に八千には乗れなかったですね。そりゃそうだ。

ちょっとずつ順位は落ちてきてるので、どうにかしなきゃなぁと思いつつ。

久しぶりに特攻欠けで挑んでるので。ワクワクもしてます。

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籠城戦はとりあえずパテ調整

籠城敵部隊

3城の籠城戦は、一斉掃射範囲は広い、ゲージの溜まりは遅いです。

やってみた感じだと、2城より敵の湧きは良さそうな印象ですね。

広いので巻き込みもしやすい。

で、掃射の量が少ない分、通常攻撃(壁上射撃でしたっけ?)や必殺で倒す量も必要。

だからこその剣武将たくさん!

・・・なのに弓!弓!

出てくるのはなぜですかねぇw

最大で3体弓がいたときは、「あぁ、だから☆6開眼媧燐も☆6鬼神媧偃もいないのか」と妙に納得。

昨日の記事に書いたとおりで、40万切ってしまったので。

パテを調整して、昨日からちょこちょこやってみましたよ。

楚中心で行くしかないか

と思いまして。上位の方のパテは、☆6開眼媧燐の防御力を女性と楚でアゲアゲ。

特攻ステータスで防御力4,000とかあるんですもんね。驚きました。

まずは、合従戦や領土戦では有効なフレンド様からメイン武将を借りてみる流れでやってみました。

お試し籠城パテ

最近は試して無いんですが、フレンドから特攻の鍵となる武将を借りると、結構良いポイントが取れたりします。

というのを、籠城戦でやってみましたが。だめでしたw

こうするなら☆6鬼神媧偃がいないときついですね。

でまぁ、手持ちを考えると、双星項翼&白麗か☆7王賁は入れておきたいところです。

じゃないと、特攻倍率が笑えない数値になってしまうので。

☆7王賁の方で考えると、フレンド枠が弱くなるんですよね。W☆6鬼神王翦で組めるんですけど、特攻倍率が8倍とかなんとか。きつい。

なので、双星項翼&白麗で行くと考えて組み直してみました。

籠城パテ

武将:☆6覚醒臨武君、☆6鬼神王翦、双星項翼&白麗、☆6支援介億、フレンド☆6鬼神媧偃
副官:☆6槍王賁&信、☆5槍蒙恬(幼少期)、☆6バミュウ、☆5槍豪徳、フレンド☆6槍王賁&信

手持ちの特攻で一番防御力が高くなるのが双星項翼&白麗なので、それを中心に組んだんですが。

☆6覚醒臨武君は騎馬兵と楚の防御力↑なのでバッチリハマりますね。共闘の反撃も良い感じ。うまくハマれば、敵を倒しつつ☆6鬼神王翦の必殺を10秒以内になんとか撃てそう

☆6鬼神王翦と☆6支援介億は籠城戦では定番なので。

フレンドは・・・無難に☆6鬼神媧偃かなと。☆6開眼媧燐でも良さそうですが、フレンドは極少数なので試せてないです。

一応、攻撃速度は最高で177を見れました。属性防御力込なので、通常時は150くらいだったかなと。

これで、様子見プレイの目標ポイントの40万越えは出せたので。とりあえず明日までは様子見しますかね。

井闌車戦はやりこみ候補に

井闌車戦は木が多めの全118台となってました。

2城と同じく、やりこみ要素の高いフィールドだと思います。

だんだんと金の登場が増えてきているので、マップをしっかり書いてやらないとなぁと思ってますよ。

特に何も考えずに進めて8万ほど基礎点を稼げるので、やれば9〜10万は稼げそうだなとかおもってますが。

どこまでやり込めるか。

3城井闌ポイント

偏りが無い方が実はやりにくいと思う

とりあえず、井闌車の出現マップをいつもどおり。

木3
木3
木2
第1陣:久しぶりに木2を見た気がするw
木2
木3木3
木3
第2陣
第3陣
木5木3
木5木5
木5
第4陣
木3木3
木5
木3
木5
第5陣
木5木5
木5木5
木3
第6陣
第7陣
木5
木3
木3
木5
木3
第8陣
木3
木3
木5木3
木3
第9陣
木5
木5木3
木3
木3
第10陣
木3
木5
木5
木3
木3
第11陣
木5
木3木3
木3
木3木5
第12陣
木3
木3
木5木5
木3
木5
第13陣:未完走のため途中まで

鉄が一気に増える中盤の第8波から第11波まではどこかに出現が偏ってますが、台数が多めの第12波と最終波は万遍ない感じです。

偏る方が時間の短縮はしやすいんですが、万遍ないと地味に分散するので、意外と時間が取られてしまうんですよね。

で、ちょっと気持ちが焦ってきてしまうと。

とはいえ、今回は☆7王賁の必殺のおかげでかなり楽さは感じているので。進め方をじっくり考えればなんとかなるかと。

3城の井闌車をやってみた感じだと、1〜2体無駄に感じることもあったので2体待機で金を壊すとかも考えられますね。

そして、明日の4城を完走できたら、☆6覚醒壁を左遷することにしました。

理由は騎馬兵の兵種特性がつくとやばいからですw

☆7王賁が必殺後の二連撃と突撃で、鉄のHPを一発で残り2にしたときはしびれましたw

今回これはきついですw覚醒使うなら、楯兵が良いですね。

移動速度も攻撃範囲も広めなので、多少の操作の違いで差が大きくなりそう。

やりこまないとなぁ。

井闌車戦完走動画

3城でまずはポイント確保

という感じになりそうだなぁと。思ってます。

籠城戦も井闌車戦も高めのポイントを出すことができそうなので、まずは3城で良いポイントを稼いでおく・・・

というのはいつもの流れですね。やはり3城と4城は稼ぎやすく調整しているんでしょうか。

ただ、自分の場合は深追いすると結果的にランキングが下がりそうなので、1〜4城を交互にやりつつ、伸びしろがある城を集中する。という流れにしようかと。

明日の4城解放後、どうなるかですね。ドキドキしますw