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【ナナフラ】950万DLイベントの超撃乱打「騎馬兵・歩兵・楯兵」を遊ぶ|キングダムセブンフラッグス

超撃乱打

領土戦「大雪の戦い」真っ只中ですが。それでもやってくるのが超撃乱打です。

今日は☆7桓騎と双星黒桜&桓騎の最適日では無いので、周回や超撃乱打がやりやすいのでありがたいですね。

ということで。950万DL記念イベントで複合テーマの超撃乱打2周目です。

兵種縛りは遊びやすくて良いですね。

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開眼嬴政率いる次世代の秦将が敵

敵部隊
敵部隊
敵技能
敵技能

今回の敵部隊は開眼嬴政・鬼神信・鬼神羌瘣・鬼神王賁・開眼蒙恬ですね。

開眼嬴政の防御貫通、鬼神羌瘣の火力、鬼神王賁の攻撃範囲、あたりが怖いところですかね。

まぁ超撃乱打仕様で火力自体は落ちてますが。防御技能をなにか考えておかないとアタッカーがやられます。

防御貫通があるので、被害軽減や被害無効、回避、潜伏あたりでしょうか。

この2周目までの敵部隊をみると、今までの超撃乱打の武将が勢揃いという感じですね。

・・・ということは、同じパテが交互になるのではないのか。来週は誰でしょう?

兵種縛りといえば[対象依存]攻撃速度↑

超撃乱打の兵種縛りの回はについては何回か書いてきてますが、鉄板技能は[対象依存]攻撃速度↑ですね。

今回は兵種がどれでもなので、火力が出しやすい歩兵武将で行こうと思います。

ということは、彼女ですね。

使用パテ

武将:☆6鬼神録嗚未、☆6開眼壁、☆6開眼カイネ、☆6鬼神昌文君、☆6支援河了貂
副官:☆6槍王賁、☆6槍呉鳳明、☆6剣ランカイ、☆6嬴政&向、☆6弓河了貂

☆6以下だと最速クラスの攻撃速度を持つ、☆6開眼カイネをアタッカーで行きます。超撃乱打の歩兵の時はまずカイネで行きたくなりますね。

必殺技は回避付与の全体攻撃の方にしておきます。回避がないと完走が難しいので。

そして☆6支援河了貂で更に回避を上乗せ。ここまでしてやっとほぼほぼ回避してくれる感じですね。

こんなに回避性能悪かったっけな?と疑問に思いましたが。

この回避の2武将は必殺技での付与となります。なので、最初の必殺を撃つまでは被弾してしまうので、開眼武将の右効果を発揮させます。となると3番目以降での編成となるのでこんな感じです。

☆6鬼神昌文君もこの必殺をループさせるための器用です。

残りの技能については、☆6開眼カイネは攻撃速度が高い分、攻撃力自体は低くDPSも結果低くなるので、攻撃力を上げる技能を中心に組んで行きます。

実際、副官が☆6剣ランカイだと最高DPSは138万くらい。☆6剣李牧だと100万くらいという感じ。

実際には☆7媧燐や☆7春申君を編成した方が伸びるんでしょうけど。

共闘を発生させるタゲにするだけ。

このパテの並びだと、全員で一人に突っ込むと☆6鬼神録嗚未の共闘技能が☆6開眼壁と発生してしまいます。

それを避けるために、初期配置から☆6開眼壁と☆6鬼神昌文君はタゲを変えておきます

初期配置

☆6鬼神昌文君は開眼嬴政、☆6開眼壁は鬼神信という感じにしてます。

属性相性を考えたら☆6鬼神昌文君は開眼蒙恬が良いんでしょうけど。突っ込みすぎて、☆6開眼カイネの本領発揮のじゃまになったら嫌なので。

開戦後は、☆6開眼カイネは敵からの被弾、☆6支援河了貂は副官の☆6弓河了貂のおかげで、55秒くらいで必殺を撃てます。

そうすれば回避が発動するので、あとは見てるだけですね。

必殺量が多いですが、ムービーを堪能できるのもフルオートならではですねw

久しぶりのプレイ動画

やっと動画を作るところまでパソコンの調整が終わりましたw

動画編集ソフトを変えたので、見にくいかもしれませんが。すみません。精進します。

ご意見・ご要望はお気軽にご連絡下さい。(ツイッターのDMだと反応しやすいです。)

使いたい武将が使えれば満足

ポイントが元々稼ぎやすい兵種縛りなので、複合になることでさらに稼ぎやすくなりました。

初日は☆6開眼カイネで・・・といいつつ、☆6鬼神羌瘣も試したりしてましたが。

☆6鬼神羌瘣の場合は、大将で使わないと回避が弱いのでダメでした。まぁ7,000万は稼げるので。稼いだ後に撃破されて、時間経過を多少早くする。という風に考えても良いかもしれません。

・・・好き好んでやられたいわけでは無いですがw

天候が雨なので、☆6支援羌瘣大将で楯兵で固めても面白いかもしれないですね。

明日は領土戦をやる日なので今回のパテで消化しますが、明後日からは多少パテ変えたいなと思ってます。