【ナナフラ】武神級を放置で!☆5槍副官:万極(幼少期)の大行軍イベント「怨念の向かう先」|キングダムセブンフラッグス

2024年5月24日周回クエスト

☆5武将限界突破素材がよく落ちてくれた無双制覇が終わり、星5副官素材の周回に切り替わりますね。
大行軍イベント「怨念の向かう先」を攻略していきましょう。

アニメ第3期も序盤の山場である、信VS万極が描かれています。
それに合わせたんでしょうね。今回の大行軍の主役は万極さんです。

万極軍が函谷関に向かうまでの行軍の様子が描かれた大行軍イベントのストーリーです。
いつ見ても怖いですねー。万極さん。

今回の武神級はゴリ押し推奨ですかね。色々なパターンでクリアできると思います。
自分のも単なる一つの例でしか無いので、あくまで参考にどうぞ。

報酬の☆5槍副官:万極(幼少期)は防御力↓技能

今回の報酬副官は、☆5槍副官:万極(幼少期)−長平の遺児−です。

技能は自武将のHP50%以下の時に敵の秦武将の防御力を下げるというもの。

前回の大行軍イベントの氷鬼&間永が優秀だったので、今回の万極(幼少期)もワクワクして検証してみましたが。

結果は防御力1割減ですね。
まぁ対象が広いのでしょうがないとは思いますし、☆5ですからね。
条件を考えると、もうちょっと下がってくれるかなと思ってたんですが。

他の防御力↓技能と合わせれば使いみちはあるかもしれません。

上級は勇属性武将を中心に

今回の武神級の発生率を上げるのは、勇属性武将の編成数です
なので、こんなパテでやってます。

武将:☆6開眼張唐、☆6鬼神桓騎、☆6支援羌瘣、☆6青特バミュウ
副官:☆6槍汗明、☆6青特剛摩諸、☆6剣蒙恬、☆6剣ヒョウ公

まだ調整するところはありますが、☆6開眼張唐でゴリゴリ倒して行くパテです。
フレンドはまぁ誰でも良いかなでやってます。
☆7桓騎が多いのでそれでやってますが、敵を倒すのはほぼ☆6開眼張唐です。

調整ポイントがいくつかあって。
まず☆6支援羌瘣→☆6支援番陽ですかね。☆6鬼神桓騎が楯兵ではないので。
次に副官ですね。☆6鬼神桓騎に☆6弓王翦、☆6支援番陽に☆6青特剛摩諸、☆6青特バミュウに☆6剣蒙恬か☆6剣蒙毅かなと。
☆6剣ヒョウ公を使っていたのは即撃ちにするかどうか悩んでた名残ですね。
☆6開眼張唐の撃ち漏らし用です。

このパテで必殺無しで平均5〜8秒、覚醒蒙恬が出るところは11秒くらいです。
悪くはないので、このまま行こうかなと。武神級出現率も一度で19.8%とか上がってくれるので。

武神級は必殺被害軽減と一般武将のバフ・デバフの対策を

さて、武神級ですね。今回のテーマ(?)は必殺被害軽減への対策のようです。
その1は鬼神白起、その2は開眼白起が相手ですね。
まずは技能をそれぞれ見てみましょう。

鬼神白起の敵部隊
鬼神白起の注意技能

鬼神白起の副官が必殺被害軽減を持っています。なので、通りやすいのは通常攻撃と状態異常ですね。
そして、武属性の一般武将が攻撃↑&防御↓、攻撃↓&防御↑をそれぞれこちらにかけてきます。
なので倒す順番によってこちらの火力が変わるようになっています。

・・・倒す順番があるのは放置プレイヤーには微妙なんですがw

今回はこのままその2も見てしまいます。
必殺被害軽減は同じなんですが、大将が開眼白起に変わるということは・・・

開眼白起の敵部隊
開眼白起の敵技能

必殺被害軽減や副官の技能は変わりませんが、問題は開眼白起の大将技能である智属性武将の防御力倍化ですね。
そこに敵一般武将の攻撃力↓&防御力↑が絡んでしまうと、ダメージを思うように稼げなくなります。

対策としては、攻撃力↓&防御力↑の一般武将を倒して、開眼白起→智属性一般武将→残り1体という風に倒すというのが考えられます。
そうすると放置が出来ないですねー。

ということは、防御貫通が有効かもしれません。
あとは防御力無視のダメージのもので、必殺技以外のものです。

色々と試した上で、この大行軍イベントの主役は彼なのでこんなパテにしました。

☆6鬼神万極でゴリ押しするパテ

武将:☆6鬼神録嗚未、☆6鬼神万極、☆6覚醒蒙恬、☆6支援李牧、☆6開眼輪虎
副官:☆5槍氷鬼&間永、☆6剣李牧、☆6剣ヒョウ公、☆6剣蒙恬、☆6信&漂

☆6開眼輪虎を手に入れてから、このブログでこのパテの登場頻度が上がった気がしますw
☆6鬼神万極の毒と智属性キラーの攻撃力でゴリ押しで行きます。
今回は地形が荒地で☆6鬼神万極の得意地形なので、移動速度が上がります。
なので、☆6覚醒蒙恬の必殺技ででDPSをさらに上げてしまいたいので☆6剣ヒョウ公とセットですね。
そして敵武将の所属が秦なので、秦国キラーと防御貫通の☆6支援李牧です。

これで放置は行けます。

放置するにはその1の初期配置が大事

DPSを上げつつ、毒で早めに倒すことを目的としているパテなので、☆6鬼神録嗚未と☆6鬼神万極で共闘技能を発動できるような配置にする必要があります。
放置なのでタゲもあまり変えたくないので、初期配置をしっかりと決めておきます。

まずはその1の初期配置ですが。
・・・といってもこのままその2も行くので、初期配置は変わりませんね。

☆6鬼神録嗚未を中央に配置して、右側に☆6鬼神万極、左側に☆6覚醒蒙恬を配置します。
これで、☆6鬼神録嗚未の共闘技能を常に☆6鬼神万極で発動させられます。

☆6覚醒蒙恬は必殺技を撃ちたいので、敵に突っ込んで必殺ゲージを少しでも早く上げるために最前列ですね。

☆6開眼輪虎は敵の属性を変えてくれれば良いので、消去法で後列配置です。

その1はこれで問題なく放置クリアできます。

その2も初期配置はそのままで、敵のタゲも変えずに行きます。
変えれば少しは早くなるとは思いますが、20秒以内にクリアできるので、それほど問題でもないかなと思います。

ただ、注意点で書いた攻撃↑&防御力↓の副官を持つ一般武将から倒すことになるので、こちらの火力が一時的に下がります。
なので、そこは☆6鬼神万極の毒の出番ですね。

その2は敵の技能構成で少し時間がかかるようになっているので、防御技能無視のダメージを考えた方が楽だと思います。

これで問題なく放置クリアできますね。一応、動画も載せておきます。
一応戦闘中はタップしないようにやりました。

プレイ動画

☆5副官限界突破素材もしっかりと集めましょう

今回も難易度は比較的優しい方だと思います。
ゴリ押しでなんとかなりますからね。

無双制覇で☆5武将限界突破素材はそれなりに集まったとは思うので、今度は副官素材をしっかり集めておきましょう。
気持ちドロップ率が良くなっている気もするので。

ということで、お疲れさまでした!